マーベル・レジェンド グリズリー忘れられたスパイダーマンの悪役に命を吹き込む
マーベル・レジェンド・ラインは、マーベル・ユニバースの奥深くを掘り下げることに長けている。 グリズリー このデラックス・リリースは、『アメイジング・スパイダーマン』やその関連作品に登場する、レスラーから悪役に転身した巨大な熊のスーツ姿の栄光を捉えている。アメイジング・スパイダーマン』やその関連作品に登場する古典的な姿にインスパイアされたこのデラックス・リリースは、レスラーから悪役に転身した巨体を、熊の着ぐるみを着た栄光の姿で捉えている。長年のスパイダーマンファンであろうと、ディープな悪党を探しているコレクターであろうと、このフィギュアは最近の作品の中では文字通り高嶺の花だ。スーツの中の男の全貌を辿りながら、一つ一つ分解していこう。.
野蛮人を彫刻する:コミックに忠実に唸るデザイン
パッケージから取り出してすぐに、マーベルのグリズリーフィギュアはそのマッシブで堂々とした体格で注目を集める。胴体、腕、脚には質感のある毛皮のディテールが施され、マーカムがコスチュームを着ている時のような逞しく動物的なルックスを模している。ベースとなる頭部の造形は、マスク越しに人間の目が見える唸るようなクマのマズルを特徴としており、初期の衝突以来、彼を定義してきたハイブリッドな人獣の美学を直接的に表現している。.
ペイントはシャープで重層的で、ブラウンの色調は毛皮と外骨格のハーネスに深みを与えるために陰影を変化させている。微妙なウェザリングとシェーディングがスーツのメカニカルな要素に施され、彼の大暴れの原動力となるアップグレードされたテクノロジーを際立たせている。.
全体的なプロポーションは彼の超人的な強さを強調しており、広い肩、太い手足、そして「止められない力」と叫ぶような構えだ。細部のディテールは、グリズリーをスパイダーマンの印象的な敵としたコミック特有のデザインをとらえている。.
コレクターは、このフィギュアが他のスパイダーマン・マーベル・レジェンズと完璧にスケールアップし、ダイナミックなヴィラン対ヒーローのディスプレイを可能にしていることを高く評価するだろう。熊のモチーフは誇張することなく本物らしく感じられ、ハズブロが長年のレジェンド制作で磨き上げてきたバランスを保っている。.
ポーズ・フォー・ソートクマサイズのアクションを可能にするアーティキュレーション
アーティキュレーションは、ポージングや遊びにおいてこのフィギュアが真に輝くところだ。30以上の可動ポイントを持つグリズリーは、レスリングの経歴とパワーアップした喧嘩スタイルを反映した幅広いスタンスを取ることができる。ダブルジョイントの肘と膝は、突進攻撃やグラップリングホールドに必要な柔軟性を提供し、ボールジョイントの腰と胴体は、彼の特徴的なチャージを呼び起こすパワフルな前傾姿勢やひねりモーションを可能にする。.
頭部は完全に可動し、傾けたり回したりすることで攻撃や驚きを表現できる。肩と上腕の回転が可動域を広げ、腕を爪で叩いたり、金塊を掴んだりできる。足首もロッカーで動くので、どんな棚でも安定したポーズをとることができる。.
このリリースを際立たせているのは、可動性を犠牲にすることなく、キャラクターの逞しい体躯を支えるエンジニアリングだ。緩んだ関節やペラペラの手足はなく、すべてがしっかりと固定されているため、長期間のディスプレイや、ウェブを操るヒーローとの想像力豊かなバトルに理想的だ。.
ショーの主役になるアクセサリーグリズリーの強襲用武器庫
このデラックスフィギュアは、マーカムの悪役としての活躍に直結する、キャラクター固有の特典が満載だ。熊の頭部は顎が可動し、獰猛な表情やドラマチックなクローズアップが可能。前足は、戦闘やドラマチックなジェスチャーに対応する爪付き。.
戦利品をテーマにしたアクセサリーは、2つの金の延べ棒、1つの金の延べ棒、マネーバッグがセットになっている。これらのアクセサリーは、グリズリーのキャリアを象徴する銀行強盗や犯罪計画にちなんだもので、強盗シーンや、クマに扮した猛獣が賞金を要求する勝利のポーズを演出できる。.
金の延べ棒は鮮明なディテールとメタリック塗装が施され、ディスプレイ照明の下でポップな輝きを放つ。.
どのアイテムもフィギュアのストーリー性を高め、棚の存在感を高める。本体と組み合わせることで、マーカムが犯罪に手を染める様子や、戦闘後の勝利の瞬間などを即座に表現できる。.
プロレスのルーツマックスウェル・マーカムのリングでの日々
マックスウェル “クレイジー・マックス ”マーカムは、グリズリーというリングネームでマンハッタン・プロレスリング連盟でプロとして活躍した。主に1960年代前半に活躍したマーカムは、“シューター”、つまり、台本に書かれた運動能力だけに頼るのではなく、正当で、しばしば過剰に暴力的なテクニックを試合に取り入れるレスラーとして名声を得た。彼のスタイルは、生のパワーと威圧感を強調し、技術や観客を喜ばせる派手さよりも、押しつぶす力を優先した技を使った。.
強力なスラム、ベアハッグ(のちに彼の超強力なペルソナを決定づけたホールド)、強烈な打撃など、マーカムは残忍な戦術を好んだ。こうしたやり方は対戦相手をボロボロにすることが多く、レスリング界から鋭い批判を浴びた。他のレスラーたちは、彼のやり方を危険でスポーツマンシップに反すると軽蔑し、その後の調査でも公然と彼を擁護する者はいなかったという。.
彼の試合はしばしば、競争と明白な攻撃性の境界線を曖昧にし、試合を観客とパフォーマー仲間に衝撃を与える支配のスペクタクルに変えた。この激しさは、ハードヒット・アクションを好むファンの間でニッチな支持を得る一方で、プロレス界全体の多くを疎外した。.
彼のキャリアのハイライトとして記録されているのが、キッド・クリスコと呼ばれた相手との全市タイトルマッチである。この試合でマーカムは勝利を収め、チャンピオンに輝いた。しかし、後に彼は、キッド・クリスコが試合を投げたのだと主張し、この勝利を違法なものだと断じた。マーカムは、自分にはメジャー・スターになるだけの技量があると主張したが、外部からの妨害がその軌道を妨げた。.
J.ジョナ・ジェイムソンは、ジョー・ロバートソンを伴い、マーカムの試合に少なくとも1回は参加した。その残忍さに愕然としたジェイムソンは、デイリー・ビューグル紙にレスラーの行為を非難する痛烈な社説を掲載した。これらの記事は過剰な暴力を強調し、レスリング・コミッションによる正式な調査を求めた。この社説は世論を変え、マーカムの行為に対する公式の公聴会を促した。.
公聴会の中で、コミッションはマーカムの試合履歴を検証し、倫理に反し、過度に暴力的な行為が繰り返されていることを発見した。その結果、彼のレスリング・ライセンスは剥奪され、事実上プロとしてのキャリアは終わった。この決定は、彼がスーパーパワー・グリズリーとしてデビューする約11年前のことだった。この処分によってマーカムは主な生活の糧を失い、リングでのチャンスを潰したジェイムソンへの個人的な深い恨みを募らせた。.
Web of Spider-Man #58』に掲載されたスクラップブックのセッションなど、後の回想の中で、マーカムはレスリングで勝利したときの切り抜きや思い出の品々を再訪し、こうした初期の業績とその突然の終焉がいかに彼のアイデンティティと動機を形成したかを強調している。彼のレスリングの経歴は、特にグラップリングやパワー系の技など、手と手を使った戦闘の専門知識の基礎となり、それがそのままコスチュームを着ての活動にも生かされている。外骨格がなくても、マーカムが好んだ格闘スタイルはレスリングのホールド、特にベアハッグに根ざしており、持ち前の強さを最大限に生かすことができた。.
ジャッカルの贈り物スーパーヴィランとしてのグリズリーの原点
レスリングのライセンスを失ってから10年後、マーカムはジャッカル、優秀だがひねくれた科学者マイルズ・ウォーレンと交わった。スパイダーマンに対する陰謀の手先を探していたジャッカルは、マーカムに先進的な外骨格のグリズリー・ベア・スーツを提供した。このハーネスとクマのフルコスチュームを組み合わせることで、マーカムの強さと耐久性は人間の限界をはるかに超えて劇的に向上した。このスーツによって、元レスラーのマーカムは、スパイダーマンの敏捷性と生身のパワーを併せ持つ、身長1.5メートルの屈強な強者に変身した。.
マーカムはグリズリーのアイデンティティを完全に受け入れ、新しい能力を使って恨みの核心を突いた。パワーアップしたグリズリーとしての最初の主要な行動は、デイリービューグルのオフィスを直接襲撃し、ジェイムソンと劇的な方法で対決することだった。このデビューは、個人的な復讐と超強力な騒乱を融合させた、キャラクターのマーベル・ユニバースへの爆発的な参入となった。.
グリズリーの日スパイダーマンとの初激突
アメイジング・スパイダーマン』#139で、グリズリーはビューグルを襲撃し、スタッフを追い詰め、最終的にはジェームソンを窓から投げ飛ばし、真の標的を引き出そうとした。スパイダーマンが介入し、出版社を救い、熊の着ぐるみを着た侵入者と戦闘になった。ウェブ・スリンガーはすぐに、グリズリーの強化されたスーツが、打撃を吸収し、粉砕する力を与える、手ごわい相手であることを発見した。スパイダーマンは戦闘中に追跡装置を装着し、後にマーカムを邸宅まで追跡したが、ジャッカルの仕掛けた罠にはまった。.
対決は次号でエスカレートし、スパイダーマンはジェイムソン本人から詳しい裏事情を聞いた。マーカムの不祥事を起こしたレスラーとしての経歴が怒りに火をつけた。決定的なジムでの対決で、ヒーローは外骨格ハーネスを解体し、今や無力となったマーカムを倒し、刑務所に送った。これらの初期の物語によって、グリズリーは悲劇的な人物として確立された。暴力によって尊敬を得ようとする男は、失敗を深めるだけだった。.
アップグレードと再戦ティンカーズ・タッチ
刑務所から釈放されたマーカムは、装備の改良を求めた。彼は破損した外骨格を、犯罪技術の発明家であるティンカラーに届け、修理とアップグレードを依頼した。強化されたスーツは彼の超人的能力を回復し、向上させた。裏社会での贖罪を熱望するグリズリーは、スパイダーマンとの再戦を要求した。.
Web of Spider-Man #58では、アップグレードされた悪役は列車でピーター・パーカーを待ち伏せし、彼を投げ飛ばし、フラストレーションのあまり旅の仲間を襲う。スパイダーマンが到着し、巧妙な策略でグリズリーの自尊心を膨らませるために負けたふりをし、ついに勝ったと思って立ち去ることを許した。この心理的勝利でマーカムは一時的に勢いづいたが、壁を這うスパイダーマンに対してヒヤリとするパターンが続いていることが浮き彫りになった。.
敗者の軍団銀行強盗とホワイトラビット・テイクダウン
グリズリーの次の主要なチームアップは、カンガルー、ギボン、スポットとともにスパイダーマン・リベンジ・スクワッドを結成したことだった。敗者の軍団と名付けられたこのグループは、"スパイダーマン "の本拠地である "ディアス "の銀行強盗をターゲットにした。 スペクタキュラー・スパイダーマン #244-245. .カンガルーとスポットがスコアを重視する一方、グリズリーとギボンは復讐を優先した。スパイダーマンが現れると内輪もめが勃発した。グリズリーは乱暴に振り回し、その拳は壁にめり込んだ。スポットはポータルを開き、ギボンはスパイダーマンを一時的に気絶させた。.
隠れ家に戻ると、口論がエスカレートした。カンガルーは意識を失い、グリズリーはギボンと組んでスポットを倒した。ずっと意識があったスパイダーマンは、トラブルに巻き込まれなければ2人を自由にすることに同意した。ありえない同盟が結ばれた:グリズリーとギボンはかつてのチームメイトを捕らえ、引き渡した。.
においてである。 スペクタキュラー・スパイダーマン #246, 253, そして 256, 再結成されたデュオはスパイダーマンと力を合わせ、爆走バッグマンに変装して銀行強盗計画中のホワイトラビットの一味を阻止した。グリズリーの腕力とギボンの敏捷性は、殺人ウサギ一味を一網打尽にし、身代金計画を阻止する上で決定的な役割を果たした。これらの戦いは、マーカムが純粋な悪役から消極的なヒロイズムへと変化したことを浮き彫りにした。.
試練の小競り合い:シー・ハルク、パワーパック、パニッシャーの罠
執行猶予中でさえ、グリズリーは自分自身がクズであることに気づいた。She-Hulk #6』では、グッドマン、リーバー、カーツバーグ&ホリウェイの弁護士を雇った後、タイムリープラザを出たところで、マーカムが突然襲われ、気絶させられた。 スターフォックス. .その出会いは短いものだったが、彼の評判がいかに彼を紛争に引きずり込み続けているかを浮き彫りにした。.
アンダーワールド#3-4』と『アンダーワールド#5』で犯罪王ハンマーヘッドに雇われたグリズリーは、牙と爪のついた新しいコスチュームに身を包んだ。ブーメランと組んでさまざまな仕事をこなした。マディソン・スクエア・ガーデンで強盗の嫌疑をかけられたときには、ニュージャージーでパワーパックと戦っていたというアリバイを使った。若いヒーローたちとの戦いは、知らず知らずのうちに彼の居場所を証明するものとなり、彼は傭兵の仕事を続けることができた。.
においてである。 パニッシャー戦記 #4, フッドはパニッシャーを抹殺するためグリズリーを送り込んだ。マーカムは爆発物の罠に直行したが、爆風から生還し、スーツの耐久性を見せつけた。その後、『パニッシャー戦記』#14-15で、アリョーシャ・クラヴィノフは、タイガー・シャークやガーゴイルといった動物をテーマにした超人たちの「動物園」の一員として彼を捕らえた。パニッシャーは内部から作戦を妨害し、混乱の中で捕虜を解放した。.
雇われ執行官後の犯罪ベンチャー
マーカムは犯罪王ハンマーヘッドの執行官として裏社会に戻った。牙と爪を特徴とする新しいコスチュームに身を包み、ブーメランと組んでさまざまな仕事をこなした。この時代、彼は息子がいることに言及し、子供の大学資金を最新の強化に費やしたと主張し、彼の傭兵稼業に個人的な側面を加えた。.
スティルトマンの通夜に犯罪者の中に現れ、バーテンダーに扮したパニッシャーによる毒殺未遂を生き延びた。その後、アリョーシャ・クラヴィノフに動物をテーマにした超人の「動物園」の一員として捕らえられたが、外部からの介入によりハンターの魔の手から逃れた。.
銅像転覆の敗北:コルベールがアシストした衝突
においてである。 アメイジング・スパイダーマン #573, グリズリーは再びスパイダーマンと路上で乱闘を繰り広げた。マーカムの生身のパワーが互角の戦いを続けたが、近くのビルから観察していたスティーブン・コルベアが彫像を棚から突き落とした。重い物体がグリズリーの頭を直撃し、トークショーの司会者の助けもあって、戦いはスパイダーマンに軍配が上がった。.
サンダーボルト・サンダーチームバトルとアスガルド攻防戦
ノーマン・オズボーンはグリズリーを刷新されたサンダーボルト・チームにスカウトした。オーグメンテーション後の処置で外骨格への依存が取り除かれ、本来の超人的な強さを得た。Thunderbolts #139-140、Agents of Atlas #2、#5では、B.A.T.F.E.エージェントを指揮し、Agents of Atlasと連携攻撃で戦った。グリズリーの力強さがチームの攻撃を支えたが、大きな陰謀が個人の英雄的行為を覆すこともしばしばあった。.
Thunderbolts #141-142のアスガルド包囲戦で、チームはオーディンとアスガルド軍に対抗するミッションでグングニルを標的にした。グリズリーは混乱の中、チームメイトとともに戦った。サンダーボルト#143では、エリック・オグレディ率いるアントマンに裏切られ、マーカムは再びラフトに幽閉された。.
カジノ強盗と優れた策略:デッドプールとオットーの時代
デッドプール#23-25で、グリズリーはバトルスーツを着てラスベガスのカジノ強盗に参加した。戦利品をめぐってワイルドカードのアーマーに身を包んだイタチと衝突し、金庫室に閉じ込められ、混乱の中で逮捕された。.
Superior Spider-Man #24のSuperior Spider-Man時代、ホブゴブリンの好意で強化された外骨格により、グリズリーはブレイズとデビル=スパイダーと強盗団を組んだ。彼らはオットー・オクタヴィウスに操られたスパイダーマン(短期間ヴェノムに取り憑かれた)と対決し、結果的に悪党たちの敗北に終わった。.
アントマン同盟とシークレット・エンパイアの崩壊:誤解から悪の軍団へ
公開後、グリズリーは『アントマン#2』でマイアミにいるスコット・ラングを狙い、シージの裏切りに復讐しようとした。誤解に端を発した戦いの後、ラングは誤解を解き、マーカムにアントマン・セキュリティ・ソリューションズでの警備の仕事を依頼した。役が終わる前に、彼はマシンスミスと短期間仕事をした。.
シークレット・エンパイア:ブレイブ・ニュー・ワールド』#1で、グリズリーはマンハッタン襲撃の際、ヒドラの悪の軍団に加わるために会社を去った。悪の部隊の一員として、買収に失敗したヒーローたちと戦い、犯罪者としての原点に戻った。.
サンダーボルトとその後オズボーンの新兵と現代の動き
ノーマン・オズボーンはグリズリーをサンダーボルトに勧誘した。一時期、外骨格への依存を取り除かれたマーカムは、本来の超人的な力を手に入れ、熊の形をしたフード付きのコートを着た。B.A.T.F.E.エージェントを指揮し、エージェント・オブ・アトラスと戦い、アスガルド包囲戦ではグングニール奪還作戦に参加した。チーム内の裏切りにより、ラフトに幽閉された。.
出所後、彼はマイアミでスコット・ラングを過去の敵と間違えて狙った。誤解が解けたラングは、彼にアントマン・セキュリティ・ソリューションズでのセキュリティのポジションを与えた。マーカムはマシネスミスと共に短期間働いたが、ヒドラのシークレット・エンパイアの攻撃時に悪の軍団の一員として再び悪党の仲間入りをした。.
近年、グリズリーはブーメランや略奪者のような人物と一緒にスーパーヴィランズ・アノニマスのミーティングに参加し、スパイダーマンとの出会いの話を共有した。彼はグループセラピーに参加し、悪役と不本意なアンチヒーローのあいまいな境界線を行き来し続けた。.
グリズリーコミック出演チャート
| #号 | 出版日 | タイトル/シリーズ | 主な役割と注意事項 |
|---|---|---|---|
| アメイジング・スパイダーマン (1963) #139 | 1974年12月 | “グリズリーの日!” | 初登場. .グリズリーはデイリービューグルを襲撃し、J・ジョナ・ジェイムソンを襲い、スパイダーマンと戦う。ジャッカルとのつながりが紹介される。プロレスのバックストーリーに言及。. |
| アメイジング・スパイダーマン (1963) #140 | 1975年1月 | デビュー・アークの続き | グリズリーがジャッカルと組む。スパイダーマンはジムでの対決で彼を破り、ジェイムソンによってレスリングライセンス剥奪の詳細が語られる。. |
| ウェブ・オブ・スパイダーマン (1985) #58 | 1989年12月 | グレードアップした再戦 | ティンカラーは外骨格を修理しアップグレードする。グリズリーは列車でスパイダーマンを待ち伏せする。スパイダーマンはマーカムの自尊心を高めるため、負けたふりをする。. |
| スペクタキュラー・スパイダーマン (1988) #244 | 1997年3月 | 負け犬軍団が始まる | スパイダーマン・リベンジ・スクワッド(カンガルー、ギボン、スポット)に加わる。銀行強盗はチーム内の対立で大混乱に陥る。. |
| スペクタキュラー・スパイダーマン (1988) #245 | 1997年4月 | 負け犬軍団 続き | 強盗はエスカレートし、チームメイトと口論になる。. |
| スペクタキュラー・スパイダーマン (1988) #246 | 1997年5月 | ヒロイズムへのシフト | グリズリーとギボンは寝返り、かつてのチームメイトを捕らえ、スパイダーマンとの不本意な同盟を始める。. |
| スペクタキュラー・スパイダーマン (1988) #253 & #256 | 1998 | 白兎篇 | スパイダーマン(ボンバスティック・バッグマンとして)、ギボンとチームを組み、ホワイトラビットのギャングと戦う。ベアモービルで犯罪と戦う。. |
| シー・ハルク (2005) #6 | 2005 | 保護観察期間 | タイムリープラザでのイベント中に気絶した。. |
| アンダーワールド #3-5 | 2006 | ハンマーヘッド用エンフォーサー | 牙と爪の新しいコスチューム。ブーメランと組んで仕事をする。. |
| パニッシャー戦記 (2007) #4 | 2007 | フッドの任務 | パニッシャーを標的に送り込まれ、爆発物の罠から生還する。. |
| パニッシャー戦記 (2007) #14-15 | 2007 | クラビノフの “動物園” | 動物をテーマにした超人コレクションの一部として捕獲され、混乱の中で解放された。. |
| アメイジング・スパイダーマン (1999) #573 | 2008 | 通りでの乱闘 | スパイダーマンと戦うが、スティーブン・コルベアに銅像を落とされ敗北。. |
| サンダーボルト (1997) #139-143 | 2009-2010 | ダーク・レイン・サンダーボルト | ノーマン・オズボーンにスカウトされる。本来の超人的な力を得る(外骨格が不要になる)。B.A.T.F.E.エージェントを指揮し、エージェント・オブ・アトラスと戦い、グングニルのアスガルド包囲作戦に参加する。裏切られ、ラフトに投獄される。. |
| エージェント・オブ・アトラス (2009) #2 & #5 | 2009 | 協調攻撃 | アトラスのエージェントに対するチーム攻撃に関与した。. |
| デッドプール (2015) #23-25 | 2015 | ラスベガス強盗 | カジノ強盗に加わり、戦利品をめぐってイタチと衝突する。. |
| スーペリア・スパイダーマン #24 | 2014 | ホブゴブリン強化クルー | 強盗チーム(ブレイズ、デビル・スパイダー入り)対オットー・オクタヴィウスが操るスパイダーマン。. |
| アントマン (2015) #2 | 2015 | 誤解の戦い | 過去の恨みからマイアミでスコット・ラングを襲う。その後、アントマン・セキュリティ・ソリューションズの警備の仕事を依頼される。. |
| シークレット・エンパイア:ブレイブ・ニュー・ワールド #1 | 2017 | ヒドラの悪の軍団 | マンハッタン襲撃の際、悪の勢力に加わる。. |
追加&サポート出演
- シビル・ウォー:戦争犯罪 #1 (2007) - 大きな出来事における集団の文脈。.
- マーベル・ナイツ スパイダーマン #6 (2004) - ヴェノム関連の話で言及される。.
- アストニッシング・アントマン #1 - スコット・ラングと警備の仕事をした後の状況だ。.
- グウェンプール #2, ザ・シング #4, アイアンマン #2, レイブンクラフト #1-2, ヴェノム #4, スパイダーマン アンリミテッド インフィニティ・コミック #38 - 現代的なカメオ出演が散見され、悪役の集まりやスーパーヴィランズ・アノニマス風の会議、背景となるチームのシーンに登場することが多い。.
重要な試合の合計:スパイダーマン・ファミリー作品(1970年代~1990年代がピーク)、チーム作品(2000年代~2010年代)、そして時折現代の作品にも登場する。また、9回のハンドブック出演と数回のマイナーなカメオ出演/登場がある。.
このチャートは、グリズリーが単独で恨みを買う悪役(ビューグルの襲撃と再戦)から、敗者の軍団でのチームプレーヤー、ギボンとの短い英雄活動、執行官/傭兵活動、サンダーボルトでの活動、そしてその後の変動する同盟へと、どのようにストーリーを展開していったかを強調している。.
マーベル・レジェンド・グリズリーフィギュアは、こうした瞬間を再現するのにうってつけだ。熊の頭部とアゴはビューグルの咆哮や列車の待ち伏せのポーズに、爪のついた前足はレスリングスタイルの格闘や強盗アクションに、金の延べ棒/マネーバッグは敗者の軍団の銀行強盗や執行官の勝利のディスプレーに使える。また、金の延べ棒やマネー・バッグは、レギオン・ロザーズの銀行強盗や執行官の勝利のディスプレイのために用意されている。.
なぜこのフィギュアはキャラクターを完璧に表現しているのか
マーベル・レジェンド・グリズリーが成功したのは、マーカムの旅のあらゆる時代を体現しているからだ。ベーススカルプチャーと代替ヘッドはジャッカル時代のクラシックな外骨格スーツをとらえ、爪と戦利品アクセサリーは銀行強盗と執行官の時代を思い起こさせる。アーティキュレーションは、レスリングの投げ技からギボンとの英雄的なチームアップまでのポーズをサポートし、金の延べ棒とマネーバッグは、レギオン・オブ・ローザーズ時代を象徴する強盗を思わせる。スパイダーマンのフィギュアと並べれば、コミックの重要な場面を棚に並べられる精度で再現できる。復讐に燃えるレスラーから時折味方になるまでのキャラクターの進化をたどるファンにとって、このリリースはマストアイテムだ。.
最終的な感想どんなコレクションにも唸るほど追加される
マーベル・レジェンドのグリズリー・アクションフィギュアは、見過ごされてきたスパイダーマンの敵にスポットライトを当てるというラインのコミットメントの証だ。プレミアムなデザイン、豊富なアクセサリー、揺るぎない技術で、無限のポージングとストーリーテリングの可能性を提供する。マクスウェル・マーカムの長い歴史は、リングの拒絶からパワーのある強者へ、そしてまた戻ってきたことで、このフィギュアを単なるプラスチックと塗装以上の深みを与えている。ビューグルの襲撃、レギオンの冒険、そしてその後の贖罪の試みなど、このベアはマーベルの歴史を余すところなく再現している。ディープカットのヴィランや満載のデラックスセットがお好みなら、グリズリーは棚の上の自分の場所を主張する準備ができている。.





