スライス&ダイス:エリート・コブラ・ニンジャ・フォース・アンリーシュド
ああ、善対悪、ヒロイズム対悪役、そしてアクションフィギュアの世界で最も重要な、プラスチック対プラスチックの永遠のダンス。しかし、ハズブロがG.I.ジョー クラシファイド・シリーズ #160、コブラ・ニンジャスライス&ダイスのような爆弾を投下すれば、それは単なる小競り合いではなく、おもちゃ売り場での本格的な手裏剣シャワーとなる。2025年9月、ハズブロパルス限定商品として発売された。 $54.99, この2枚組は単なるグッズでは満足しない。違うのだ。これらはコブラの忍者の陰と陽なのだ:スライスはサソリに刺された深紅の剣の使い手であり、ダイスはドラゴンをモチーフにした影のある杖使いで、骨砕きのバレエを好む。この2人が一緒にいると、まるで モータルコンバット 鮨屋を潰した-致命的で、エレガントで、おそらく投げ銭でチップを払いすぎる。.
生涯G.I.ジョー愛好家であり、ドラゴンが守る金よりも多くのフィギュアを買いだめしてきた(そして現実を見よう、私の棚の不動産は小さな東京のスカイラインのようになりつつある)私は、コブラコマンダーの最新の独白に直面するジョーのような懐疑的な気持ちでこのセットに臨んだ。クラシファイド・ラインのニンジャ・ルネッサンスの誇大宣伝に応えられるだろうか?ストームシャドウやレッドニンジャのようなアーティキュレーションやアティテュードを凌駕できるだろうか?ネタバレ:ただ輝くだけでなく、あなたの期待を切り刻み、切り刻み、紙吹雪にする。ヨーヨー愛好家の諸君、シートベルトを締めたまえ。これから我々は、箱を開ける幸福感、造形至上主義、アクセサリーのアナーキーさ、ポーズのパンデモニウム、そしてヨーヨー愛好家をも唸らせるに十分なウィットに富んだ余談を通して、広大なオデッセイに乗り出そうとしているのだから。 デストロ 鉄仮面の下で苦笑いを浮かべた。さあ、出発だ。.
アンボクシング忍者涅槃への入り口
思い浮かべてほしい:2025年の爽やかな秋の朝、紅葉は始まっているが、あなたの中の子供はすでにジオラマで世界征服を企んでいるようなものだ。パッケージはハズブロパルス特有のステルスモードで届き、ファンファーレもなく、Amazonの最新の衝動買いと見紛うような何の変哲もない箱だった(罪は重い)。しかし、ふたを開けてみれば......!鮮やかな赤と黒がコブラ・ラの熱狂的な夢のようにぶつかり合い、スライスがスコーピオン・スラッシュの最中、ダイスがフライング・ドラゴンのようにボースタッフを振り回すダイナミックなデジタル・レンダリングが描かれている。ファイルカードのアイコンは、80年代のカードバックの栄光の日々を彷彿とさせ、’ヴィンテージのオマージュと現代の脅威が融合 “と叫ぶオリジナルのキャラクター・アートワークが施されている。”
それを破ると(もちろん、そっとだ-密封できるブリスターは私のようなディスプレイ好きには天の恵みだ)、24個ものブリスターが出迎えてくれる、, トゥエンティーフォー-アクセサリー類は、まるで忍者が盗みを働いた後の戦利品袋のように転がり出てくる。安っぽい袋詰めは一切なく、すべてが発泡スチロールの中敷きに包まれている。 バロネス アクセントだ。スライスの赤いアーマーはスコーピオンのマスクの下で光り輝き、ダイスの紫黒色のアンサンブルはドラゴンの影に潜んでいる。これは単なる箱開けではなく、コブラのエリート影武者隊への入隊なのだ。そして $54.99 インチ・エリートが2本も入っているのだ。これはスライスのフックソードよりも鋭い価値だ。価格設定が戦場だとしたら、ハズブロは戦術核を配備しただけだ。.
しかし、先走りは禁物だ。アーティキュレーションの祭壇を拝む前に、デュオそのものを解剖しなければならない。まずは “slicendice ”に “slice ”を入れる男(あるいは覆面を被った襲撃者)、唯一無二のコブラ・ニンジャ・スライスから始めよう。.
スライス赤い死神のルネッサンス
スライスこの緋色の妖怪について何から話せばいいのだろう?1993年のニンジャ・フォース・ウェーブの忍者ブームの中で生まれたスライスは、コブラの問いに対する答えだった:「という問いに対するコブラの答えだった。 スネーク・アイズ しかし、彼は陰鬱な沈黙の代わりに、復讐心と虚栄心の鏡を持ってきた。象徴的な赤い鎧に身を包み、封建的な侍から拒絶された者まで、あらゆるものを連想させる。 パワーレンジャー-クラシファイド・スライス』は進化のマスタークラスだ。造形は?ハズブロのトップクラスの魔術だ。胴体は何層にも重ねたプレートと繊細なチェーンメイルのテクスチャリングのシンフォニーで、オリジナルのがっしりとした魅力を捉えつつ、解剖学的なニュアンスを加えることで、ただ可動するだけでなく、生きているように感じさせる。脚はサソリのモチーフがエッチングされた強化グリーブが自慢だ。袖のガード下には血管が浮き出るようなディテールが施され、一度にバックハンドで地獄を解き放つ準備ができている。.
スライスが真に刺さったのは塗装だ。その深紅は平らなファイヤーエンジンレッドではなく、メタリックな光沢があり、微妙なウェザリング傷や色あせがあり、どこか忘れ去られた道場で鎌倉と乱闘した直後を思わせる。スコーピオン・マスクのヘッドは際立っている。光沢のある黒に金のアクセントがコブラのエゴのようにポップで、目は悪意のあるLEDの可能性で光っている(実際は違うが、私のヘッドカノンでは光っている)。マスクを外した頭部に交換する(待てよ、彼にはあるのか?いや、スコーピオンの変種が凶暴さを加えている)、威圧感と「あえて実写版リブートで彼を起用したい」と思わせるような、唸るような顔つきになる。肉調は温かく、傷跡は影絵で暗示されている。ハズブロのエアブラシの魔術師たちは、その仕事を十分に果たしている。.
アーティキュレーション?30点だ 仕事. .ボールジョイントの首の回転は威嚇的で、両肘のヒンジは伸びる斬撃に対応し、太ももの回転は破滅のタッグを組むプロレスラーのように回転する。ウエストクランチ?ダイナミックなリーンを可能にする。しかし、ここで気の利いた注意点がある。神レベルのポージングで知られるこのラインでは、スライスは片足でバランスを取りながらカタールを二刀流するような超攻撃的なスタンスのために、ときどき爪楊枝の代用品を要求する。フェラーリにプレミアムガソリンが必要だと文句を言うようなものだ。跳躍中にポーズを決め、Xマーク・ザ・ジョーで剣を交差させれば、ジオラマの寵児となる。.
さて、アクセサリーだが、ああ、スライスの騒乱の肉厚な骨髄だ。2本のフック剣は クリック 銃剣を受け流すためにサソリの尾のように湾曲している。近接戦闘用のコスプレ用ツインナイフは、なめらかな銀色で、柄の部分は赤く巻かれている。カタール?脇の下で待ち伏せ」と叫ぶパンチダガーは、前腕にぴったりとフィットし、鎧をまとった暗殺者の雰囲気を醸し出している。そして釵(さい)は刃を防ぐのに最適で、帯にはクナイをキーホルダーのようにぶら下げている。帽子(円錐形の田んぼのようなスタナー)や取り外し可能なマントも見逃せない。交換可能な4つの手(拳、グリップ、手のひら)は、無限のカスタマイズを意味する。ダイスの装備を組み合わせれば、忍者部隊の工場ができあがる。スライスは単なるフィギュアではなく、モジュール化された脅威であり、あなたの棚がコブラの秘密工作室になることを懇願しているのだ。.
待ってくれ、まだウォーミングアップしたばかりだ。文字通り、サイコロを振る時が来たのだ。.
ダイス:ドラゴンのダイスキな喜び
スライスが華やかなフロントマンなら、ダイスは陰でこっそりリズムを刻む陰気なベーシストだ。ダイスは常にスライスの陽の陰であり、相棒が赤の派手さを誇示したのに対し、ダイスは黒と紫に身を包み、「フライング・ドラゴン」のテクニックでボー・スタッフをぼやけた死の楽器に変える猫のような破壊工作員だった。クラシファイド・ダイスは、ステルスを擬人化した造形でこの二面性に敬意を表している。彼の体躯はスライスのバルクよりもスリムで、細長い手足はケト食のザルタンを思わせるが、(マスクの下はともかく)髪の毛はより良い。胴体にはキルティングのGIパネル、胴体にはドラゴンの鱗のエンボス加工が施され、繊細さは十分だが、マクロレンズでじっくり観察するには十分なディテールだ。脚は復讐のために広げられた古代の巻物を連想させる紫色のバインディングに包まれている。足元は、京都の崖をつかむようにつま先を丸め、不安定な姿勢で止まっている。.
ダイスはモノクロームの悪戯の達人だ。深い黒は葬儀のブラックホールのように光を吸収し、マスクと袖口の鮮やかな紫のアクセントとは対照的だ。流れるようなひげと唸るような口、真珠光沢のある鱗で描かれ、ランプの光の下で緑から金へと変化する。ダイス一族の伝統的なマスク・ヘッドに付け替えれば、角の生えた、眉間にしわの寄った、より控えめな鬼の顔になり、“ステルス・モード ”と “バーサーカー・バッシュ ”を使い分けることができる。ダイスは原始的なプレデターであり、その光沢仕上げは、ダイスこそが彼であることを暗示している。 している 擦れるのは、それを受けるためではない。.
アーティキュレーションはスライスの栄光を映し出す:30ポイントの純粋なポーズの詩。手首を回転させることで、もろさを感じさせないバレエ的なスピンが可能になる。足首の傾斜は低いスイープを可能にし、腹部のクランチはドラゴンの咆哮を内臓のように感じさせる胴体のひねりを容易にする。マイナーな欠点:ボールジョイントの肩は、斧で完全に伸ばしたときにわずかに縛られることがあるが、素早くウォームアップ(優しく操作すること)すれば直る。杖を振り回し、マント(待てよ、これはスライスのだ、借りよう!)をなびかせれば、ダイスはあらゆるディスプレイのダークハートになる。.
ダイスのアクセサリー?スライスのオーケストラのための流線型のシンフォニー。刃のついたボースタッフが主役だ。 スナップ を所定の位置にセットし、リアルな旋回ができるように重りをつけている(プロからのアドバイス:まずコーヒーテーブルを片付ける)。コブラの鋳物工場で鍛造されたような、重厚で鉤状の双子の戦斧は、木箱やジョーのエゴを薙ぎ払うのに最適だ。4本の手はリラックスしており、アクションが可能である。スライスよりパーツは少ないが、相乗効果は抜群だ:スライスのサイをダイスに叩きつければハイブリッド・ホラーに、その逆なら交配されたカオスになる。スライスのサイをダイスにつければハイブリッド・ホラーに、その逆なら異種交配のカオスになる。2体のフィギュアを8体(リミックス的な気分ならそれ以上)の軍団に変身させる部隊構築の妙薬だ。.
この際、個々のスポットライトからデュエットのデュエット、つまり壮大なG.I.ジョー・バレエの中で彼らがどのように調和しているかに焦点を絞ってみよう。.
シナジーとプレーアビリティ:タッグチームのテイクダウン
スライス&ダイスを “クールな忍者 ”から “分類された強迫観念 ”へと昇華させたものは何か?彼らのインタープレイだ。彼らは単独行動ではなく、タンデム恐怖のために台本があるのだ。ジオラマを想像してほしい:スライスはフックソードでスコーピオンスラッシュの弧を描きながら突進し、ダイスはフライングドラゴンスタッフスピンで頭上を飛び越え、斧は堕ちた星のようにきらめく。アーティキュレーションの相乗効果は、シェフのキスのような身長差で、背中合わせの防御からシンクロした斬撃まで、シームレスなチームポーズを可能にする。プレイアビリティはどうか?大人も子供も(窒息の危険はあるが、3歳以上なら私の足でも大丈夫。)アクセサリーはマッドサイエンスを後押しする:ダイスの斧でスライスをデックしてバーサーカー風にしたり、ダイスの腕にカカトを付けてパンクパーティー仕様にしたりできる。これはレゴのロジックと忍者の伝承の融合であり、エンドレスで創発的なストーリーテリングなのだ。.
アクションでは、クラシファイド・パンテオンに対抗できる。オリジナルの93年製フィギュア(魅力はあるが魅力だけのブロック状)と比べると、これらは飛躍的な進歩を遂げている:柔らかいプラスチックは脆い破損を防ぎ、関節は箱から出しても囁くように滑らかだ。クリムゾンガードやナイトフォース・ニンジャのような現代の同類と比べると、スライス&ダイスはアクセサリーの密度が24個と、通常の8~12個より優れている。ペイントはホーク・ウィズ・M.M.S.のようなデラックス・ウェーブに引けを取らないが、ダイスの繊細さは、派手な敵が消えてしまうような暗い棚で輝く。短所は?$10スタンドセットは、壮大なテーブルを演出するのにお勧めだ。そして独占販売?パルスのみということは、ダフ屋が潜んでいるということだが、希望小売価格では、アフターマーケットの高値に比べればお買い得だ。.
言い伝えによれば、これらの不良少年たちはG.I.ジョーの最も豊かな鉱脈と結びついている。スライス・アンド・ダイスがデビューしたのは、ニンジャ・フォースが90年代に入ってからで、ジョーは戦車を投げ槍に持ち替え、コブラは影武者で対抗した。コミックスでは、彼らは ホタル, ストームシャドーとは、まるで忍者のソープオペラのようなアーク(裏切り!贖罪!さらなる裏切り!)で衝突する。あなたのコレクションでは、ドレッドノックの陽動用としてザルタンの横に、あるいは不本意なライバル関係用としてストームシャドーと並んでいる。それはさておき:スネークアイズのフィギュアと組み合わせれば、マーベルのクロスオーバーを盛り上げるに十分なドラマチックな視線を手に入れることができる。“俺のハートを切り裂いたな、兄弟!”雨に濡れた屋上での決闘の出番だ。.
価値ある評決:ニンジャ・ニッケルを買う価値があるか?
で $54.99, この2枚組は強盗なのか、それともホールドアップなのか?紛れもなく前者だ。図によれば $27.50-武道のようなシングルデラックスより安く、ドラマは2倍だ。コレクターにとっては、ウィンドウボックスはディスプレイのダイナマイトであり、プレーヤーにとっては、耐久性はデスクダイブをものともしない。欠点は?限定生産はFOMOの燃料となる。 である。?).に最適だ:忍者の奥深さを渇望するコブラのコンプリート、ブラックオプスのシーンを作り上げるジオラマの歌姫、あるいはクラシファイドのクールな水に足を浸しているカジュアルなファン。棚にジョーがぎっしり詰まっていたり、BATと戦う予算がない場合はスキップしよう。.
クロージング・スラッシュ:ジョー、確かに
生ぬるい焼き直しが散見される玩具の中で、G.I.ジョー クラシファイド #160 コブラ・ニンジャスライス&ダイスは、乱雑さを打ち破るカタナとして現れた。ハズブロはこれらの90年代のアイコンを単にアップデートしただけでなく、その本質を増幅させ、ノスタルジーとニュアンスを融合させ、クラス以上のパンチを放つ2パックに仕上げた。スライスのスコーピオンの威勢からダイスのドラゴンの器用さまで、あらゆる面がウィットに富んだ出来栄えで輝いている。忍者たちを常に危険にさらすポーズを取らせても、コブラの規範における彼らの位置づけを考えても、ひとつだけはっきりしていることがある。 技巧 この戦いに参加した。.
パルスのアカウントを取得し、自分の中のデストロにチャンネルを合わせ、このデュオをあなたの武器に加えよう。あなたの棚はあなたに感謝するだろう-おそらく、無言のうなずきと微妙な手裏剣敬礼とともに。評価は?10点満点中9.5点だ。(厄介なポーズのぐらつきで1点減点。ハズブロ、修正すれば完璧だ。)ヨー・ジョー?ジョー? 知っている:スライス&ダイスは、あなたのコレクションが切望する分類されたクーデターだ。さて、失礼して、私は運命のジオラマ・デートがある。以上、終わり。.
注目の影:G.I.ジョー・コミックにおけるニンジャ・フォース・サーガを紐解く
1982年から1994年までラリー・ハマによって連載されたG.I.ジョーのマーベルコミックは、ハズブロのおもちゃの兵士たちを、スパイ活動、裏切り、爆発的なアクションの壮大な叙事詩へと変貌させた。戦車、レーザー、コブラ司令官の果てしない陰謀の中で、研ぎ澄まされた刀のように混沌を切り裂いた小ネタがあった。1990年代初頭に玩具のサブラインとして、またコミックのストーリーの軸として登場したニンジャ・フォースは、フランチャイズのミリタリー・グリティに武術の神秘主義を注入した。単に悪者をやっつけるだけでなく、一族の忠誠心や古くからの恨み、そして敵と味方の境界線に深く切り込んだ。およそ#117号から#155号まで(核となるアークは#135号あたりで本格化した)、このストーリーラインは、スネークアイズとストームシャドーを中心としたシリーズの基本的な忍者伝承と結びつけながら、大きな賭けを伴う世界的な強盗と親密なキャラクターの清算を混ぜ合わせたものだった。その起源、ロスター、重要なプロット、そして永続的な反響をこっそりと見ていこう。.
注目の影:G.I.ジョー・コミックにおけるニンジャ・フォース・サーガを紐解く
1982年から1994年までラリー・ハマによって連載されたG.I.ジョーのマーベルコミックは、ハズブロのおもちゃの兵士たちを、スパイ活動、裏切り、爆発的なアクションの壮大な叙事詩へと変貌させた。戦車、レーザー、コブラ司令官の果てしない陰謀の中で、研ぎ澄まされた刀のように混沌を切り裂いた小ネタがあった。1990年代初頭に玩具のサブラインとして、またコミックのストーリーの軸として登場したニンジャ・フォースは、フランチャイズのミリタリー・グリティに武術の神秘主義を注入した。一族の忠誠心や古くからの恨み、敵と味方の境界線など、深く掘り下げた内容だった。およそ#117号から#155号まで(核となるアークは#135号あたりで本格化した)、このストーリーは、スネークアイズとストームシャドーを中心としたシリーズの基礎となる忍者の伝承と結びつけながら、高額の世界的強盗と親密な人物の清算を混ぜ合わせたものだった。その起源、ロスター、重要なプロット、そして永続的な反響をこっそりと見ていこう。.
刃物の鍛錬:起源と形成
ニンジャ・フォースは、何もないところから生まれたわけではない(ハズブロ社の役員室の気まぐれということもあるが)。コブラが影の暗殺者を使った秘密作戦をエスカレートさせ、ジョーが自分たちのエリート・シャドー・スクワッドで対抗せざるを得なくなったからだ。このコンセプトは#117号(「サーペンターよ、立ち上がれ!パート5」)でさりげなくデビューし、そこでストームシャドーは、コブラの離反者から不安なジョーの盟友への贖罪アークを終えたばかりで、希望に満ちたニンジャの幹部たちを訓練し始めた。このゴロツキ集団は、スネークアイズからの救難信号のために過酷なセッションを中断し、無言のマスターを救済するためにベイルートへ飛び立つ。それは火の洗礼である:ニンジャたちはポケベル(そう、ポケベルは90年代の技術のピークだった)に応答するために中休みをし、コブラの残党との市街戦に飛び込むだけだ。.
#135号(“Ninjas Own the Night”)までに、このチームはジョーの正式なサブユニットとして固まり、コブラのナイトクリーパーズ(仮面をかぶった傭兵の大群で、世界的な泥棒として月光を浴びている)に直接対抗した。ハマは自身のベトナム帰還兵の経歴と東洋神秘主義への憧れから、ニンジャ・フォースをジョーの ’ソフトパワー “部門と位置づけた。おもちゃとしては、1992年に「リアル・ニンジャ・アクション!」というバネ仕掛けで発売されたが、コミックでは、ハリウッドのワイヤー・フーではなく、廃墟の給水塔で汗にまみれた道場を思い浮かべるような、厳格なリアリズムに神秘主義を根付かせた。.
このフォーメーションは、スネークアイズの悲劇的なバックストーリー(ヘリコプター墜落による顔の傷跡、沈黙の誓い)がストームシャドウの嵐影一族の遺産と絡み合った、#21号の象徴的な「サイレント・インターリュード」以来、ハマが織り成す広範な忍者の伝承と直接結びついている。一族はかつて、何世紀にもわたって眠っていた日本の秘密忍者の血統で、ハードマスターの不審な死後、分裂した。当初はスネークアイズのせいにされたが、後にホログラムの欺瞞のねじれでザルタンのせいにされた。ニンジャフォースは一族の分裂した遺産を生まれ変わらせた:ストームシャドーは先生として、スネークアイズは無言の執行者として、コブラが打ち砕いたものを再建するために部外者をリクルートする。これは、指導、妬み、贖罪に関するハマの瞑想であり、スキルが絆と恨みの両方を生む現実世界の武術の典型と呼応している。.
名簿風と影の戦士たち
ニンジャ・フォースの顔ぶれはベテラン、天才、文化の寄せ集めなど雑多で、ジョーに忠実な者とコブラに潜入した者に分かれていた。ハマは彼らを使ってアイデンティティーのテーマを探った-一族、傷跡、それとも選択によって定義されるのか?その内訳は以下の通りだ:
G.I.ジョー忍者軍団(ディフェンダーズ):
- スネーク・アイズ:デルタフォースのゴーストから嵐影の後継者となった陰気な中心人物。無口で覆面をしているが、戦術の天才であり、ベトナムで培ったストームシャドウとの絆でチームを支えている。アークでは、一族の亡霊に取り憑かれながら、新兵を疲労困憊に追い込み、残酷なトレーニング・モンタージュを指揮する。.
- ストームシャドウ:白装束のワイルドカードで、元コブラ・バイパーからジョーに転身した(#98号で贖罪)。事実上のリーダーとして嵐影の知恵を伝授するが、スネークアイズをめぐる兄弟喧嘩に悩まされる。彼の携帯電話から途切れることのない喧嘩は、この時代の古代の芸術と現代の騒乱の融合を際立たせている。.
- ジンクス(キム・アラシカゲ):ストームシャドーのいとこで、チームのくノ一(女忍者)。ソフトマスターの見習いである彼女は、釵の扱いが獰猛で、家族の義務とジョーの理想の間で葛藤している。彼女のアークは忍者の伝統における男女の力学を掘り下げている。.
- T'JBang:ベトナム系の念動力武道家で、MACV-SOGのルーツに神秘主義を融合させている。城攻めでは敵を浮遊させるなど、超自然的な才能を発揮する。.
- バンザイ:サムライの雰囲気を持つ爆発物のエキスパートで、カタナと小言を素早く使いこなす。学者の上に立つ「常人」の忍者、ストリート・スマートを代表する。.
- 武士道:高潔な剣士であり、封建的な武士道規範に共鳴する。彼の厳格な倫理観はチームの現実主義と衝突する。.
- ヌンチャクと道場:初期の新兵は、それぞれヌンチャクチェーンとボースタッフという武器を使いこなすことに重点を置いていた。ガジェットを多用する玩具の面白さを体現しているが、頼もしい脇役へと進化する。.
- 鎌倉:後に追加された(#119号)スネークアイズの弟子で、嵐影ラインの「新しい血」である。初心者から守護者への彼の成長は、遺産の更新を象徴している。.
- スカーレット(シャナ・オハラ):ワイルドカードのワイルドカード。クロスボウを持つチームの情報通である彼女は、彼らと共に訓練を受けるが、#135でボルトを打ち込み、ニンジャではない変わり者のように感じる。彼女の離反劇は感動的なガッツポーズである。.
コブラの影のシンジケート(潜入者たち)
コブラのニンジャ部隊はジョーのニンジャ・フォースを反映し、混沌と裏切りを体現している。これらの陰の工作員たちは、その致命的なスキルと歪んだ忠誠心でサーガの緊張感を煽る。これがそのラインナップだ:
- スライス&ダイス:破滅の赤紫コンビ、コブラの忍者執行官。サソリをモチーフにした剣士のスライスと、竜の杖を操るダイスがレッド・ニンジャ部隊を率い、残忍な乱戦でジョーと激突する。彼らは心ない雑魚ではない-ハマは彼らに嵐影一族のバックストーリーを与え、スネークアイズとストームシャドウの暗い反映として位置づけている。ジョーたちとのライバル関係、特に城攻めでは、個人的な利害関係で亀裂が走る。. (注:スライス・アンド・ダイスについて最近耳にしたというのは、ハズブロ社のG.I.ジョー・クラシファイドの玩具ラインにおいて、2020年以降コレクターの間で人気のパルス限定品として復活したことを指しているのかもしれない)
- 赤い忍者:スライスの忠誠心の塊で、洗脳された嵐影の分派がコブラの大砲の餌食になった。かつては一族の高貴な血統に縛られていたが、今では使い捨ての駒となり、コブラの条件付けによって人間性が損なわれている。.
- ナイト・クリーパーズ:ザルタンのエリート暗殺者で、世界規模の破壊と強奪を得意とする覆面泥棒である。ザルタンのエリート暗殺者であり、世界規模の破壊と奪取を得意とする覆面窃盗団である。アークに登場する顔のない群れとして、彼らの強盗はコブラの技術貯蓄の絶望を明らかにし、紛争を世界的な規模に発展させる。.
この陰陽のロスターは、果てしないライバル関係を煽った:ジョー対コブラのミラーマッチ、内部の嫉妬(例えば、ストームシャドーのスネークアイズの腕前への嫉妬)、スカーレットのダークサイドへの浮気のようなクロスオーバーなどである。.
刃を抜く:主な筋書きとねじれ
ニンジャ・フォース・サーガは、トレーニングのモンタージュから世界を股にかけた裏切りまで、様々な問題を織り交ぜながら展開する。直線的な叙事詩というより、忍者絵巻のようであり、フラッシュバックが玉ねぎのように一族の秘密を剥がしていく、非直線的で重層的な作品だ。.
アーク1アセンブリーとナイトクリーパー・サージ(#117~#134) #117では、ストームシャドーのウォータータワー道場がグラウンドゼロとなり、コブラ・ラの残党に対してベイルートでスネークアイズを補強するようなアクションが求められる中、チームは結束を固める。#121-#123(「サイレント・キャッスル」三部作)では、ニンジャ・フォースはスコットランドのコブラ洗脳拠点を襲撃する。バロネスはプログラミングと戦い、デストロは城のナナイト修復の秘密を暴く。主な展開:ジョーはバイパーの地雷原の待ち伏せから逃れるが、コブラ司令官が追いかけてきて、猫とネズミのような展開になる。スカーレットのフラストレーションは煮えたぎる-彼女は剣術の名手だ。.
アーク2:ニンジャ・オウン・ザ・ナイトと裏切り(#135-#140) コブラ司令官の偏執的な視線の中、ナイトクリーパーズは東京でマイクロチップを、ニュージャージーで武器を、そしてワシントンで機密をハイジャックする。彼らはビグルス・ジョーンズ博士と彼女のレールガンの試作品を誘拐する。スネークアイズの地獄のような訓練(丸太、滝、狼のスパーを想像してほしい)はチームを鍛え上げるが、スカーレットは辞め、“本当の ”任務のためにホークのもとを飛び出す。ニンジャフォースがストームシャドウのアジトでクリーパーズを待ち伏せするところでこの号は終わる。.
#136(「逆転と裏切り」)では、ニンジャフォースがクリーパー部隊を粉砕するが、スカーレットの保険金が漏れたため、コブラの勧誘劇が始まる。ザラナとロードピッグはアルプスで彼女を口説く。一方、スライス&ダイスはトランスカルパティアでデストロとバロネスを捕らえ、城のオーバーホールに引きずり込む。クライマックス:スカーレットとビグルス=ジョーンズは権力の誘惑に負け、コブラに加わる。忍者部隊はB-2爆撃機のハイジャックを阻止するが、基地の場所はつかめない。スカーレットは二重スパイなのか、それとも真の裏切り者なのか?
アーク3:分裂した一族と再会(#141~#155) その影響は波紋を広げる。#141-#145号では、分裂したニンジャフォースとパワーアップしたコブラのニンジャたちが対決し、ストームシャドーは嵐影自身の失敗を振り返りながら、自分の教えに疑問を投げかける。スネークアイズと共にアジアでレッドニンジャの誘拐犯を追う中、鎌倉の修行は深まる。スカーレットの「亡命」アークは#149-#152でピークに達し、コブラのレールガン計画を内部から崩壊させる深謀遠慮であることが明らかになる。戦闘はエスカレートしていく:ドージョーの杖はダイスのドラゴンスピンに対抗し、T'JBangのテレキネシスはナイトクリーパーの大群に対抗する。デストロとバロネスは脱獄し、クリーパーは散り散りになり、スカーレットは傷つきながらも賢くなり、ジョーの縞模様を再確認する。.
濱はフラッシュバックをする:ストームシャドーは、スネークアイズへの羨望を反映させながら、教えることで技術を習得したと語る。以前のアークに登場した)キリガンのような古代のニンジャウィザードがカメオ出演し、より深い神秘主義をほのめかしている。.
道場の響き:影響と遺産
ニンジャ・フォース』は単なる90年代のおもちゃの換金商品ではなく、衰退しつつあったコミックスを活性化させ、マーベルの倒産危機の中で売り上げを伸ばし、DiCアニメの忍者大活躍シーズンへの橋渡しをした。ベトナムの灰から蘇る不死鳥としてのアラシカゲというハマの忍者神話を増幅させ、トラウマがいかに戦士を鍛え(あるいは壊し)るかを探求した。スカーレットのアークはチームに人間味を与え、エリートでさえ孤立のもとでひび割れることを示した。コブラにとっては、悪役に人間味を与えた:スライスとダイスはひねくれた一族の兄弟として、ナイトクリーパーズは日和見主義的な影としてだ。.
ポスト・マーベル、反響は続く:IDWはニンジャ・フォースのライバル関係をリミックスしてリブートした。 ライズ・オブ・コブラ クラシファイド・トイ(分類されたおもちゃ)は、パルスの限定品としてスライスとダイスを復活させた。批評的には、残虐な中にも濱のウィットに富んだ掛け合いがピークに達しており、忍者が戦いの最中にビープ音を鳴らすようなものだ。欠点は?複数回に渡る追跡劇ではテンポが悪く、玩具に忠実な衣装は時代遅れだ(カービィのヘルメット、誰かいる?)しかし、この作品はG.I.ジョーの魂の一片として語り継がれている。BETやブレインスキャナーが氾濫する世界では、真の力は影にあり、投げられたスターが運命を書き換えることができるのだ。.
もしこれがあなたの刃を刺激するなら、#135に飛び込もう。ヨー・ジョー?ヨー、センセイのようなものだ。.
G.I.ジョー』スカーレットの “亡命”:リアル・アメリカン・ヒーロー』潜入捜査を解剖する
ラリー・ハマの広大な物語の中で G.I.ジョーリアル・アメリカン・ヒーロー (Marvel Comics, 1982-1994)、ニンジャ・フォース時代のスカーレットのコブラへの明白な離反のような感情的な重みと戦略的な陰謀を伴う筋書きはほとんどない。#135号から#141号(1993年5月号から1993年10月号)にわたるこのアークは、シャナ・M・オハラ-G.I.ジョーの聡明な情報スペシャリストで、クロスボウを振り回す強者-を、堅固なチームプレーヤーから裏切り者と思われる存在へと変貌させたが、彼女が見事な二重スパイであることを明らかにしただけだった。個人的なフラストレーションから始まった潜入劇は、忠誠心を試され、孤立と犠牲というテーマを探求し、軍事スパイと個人的なドラマを融合させるハマの才能を浮き彫りにする。この分析では、出来事の時系列、スカーレットのキャラクター・アーク、テーマの裏付け、G.I.ジョーの伝承への幅広い影響、批評家の受け止め方などを掘り下げ、詳細な問題の要約をもとに、この “亡命 ”がシリーズの短いながらも極めて重要な章として機能していることを明らかにする。.
出来事の年表苛立ちから見せかけの裏切りへ
スカーレットの “亡命 ”の種は、次のようなところに蒔かれている。 G.I.ジョー #135(「ニンジャ・オウン・ザ・ナイト」1993年5月号)、コブラのナイトクリーパーズの脅威が高まる中、科学者ビグルス=ジョーンズ博士と彼女のレールガンのプロトタイプの誘拐など、技術や武器の世界的な強奪を画策する。スカーレットはニンジャフォース(スネークアイズ、ストームシャドー、ジンクス、ヌンチャク、ドージョー、T'JBangで構成)に組み込まれ、スネークアイズの指揮の下、過酷なトレーニングに参加する。しかし、彼女は真の忍者が支配する集団の中で部外者のように感じ、深い不満を口にする。防諜の専門家としての経歴が、神秘的で近接戦闘に重点を置く精神と衝突したのだ。防諜の専門家であった彼女の経歴は、神秘的な近接戦闘に重点を置く気風と衝突する。このことが激しい口論に発展し、彼女は嵐のように去っていく。ホーク将軍は彼女を極秘任務に再指定し、潜入捜査の舞台を整える。一方、ニンジャフォースはストームシャドウのアジトでナイトクリーパーズに対抗するため出動するが、スカーレットの離脱は、彼女の孤立が間近に迫っていることを示唆し、変化を告げるものだった。.
#136(「逆転と裏切り」1993年6月号)により、コブラはスカーレットの弱さを利用する。ニンジャフォースがナイトクリーパー部隊を壊滅させた後、コブラ司令官はスカーレットが最近、生命保険の受取人をスネークアイズ(長年の恋愛相手)から妹に変えたことを知る。彼はザラナとロードピッグをスイスアルプスに派遣し、彼女に権力と富を提供する。スカーレットは、捕らえられたビグルス=ジョーンズ博士とともにそれを受け入れ、明らかな離反を表明する。この決断は読者に衝撃を与えたが、その後の文脈から、この決断が計算された策略であったことが判明する。受益者の変更は、コブラをおびき寄せ、彼女に接近させ、潜入を可能にするための意図的なパンくずだったのだ。.
#137(「裏切り者の逆襲」1993年7月)では、スカーレットはコブラの入隊儀式を受け、無毒化した毒を飲んで忠誠を誓う。誠意」のテストとして、彼女はスライスとダイスに見守られながらホークを暗殺する任務を与えられる。彼女が撃った銃は一見外れたように見えたが、ジープのガス管を切断し、爆発を引き起こした。この “失敗 ”の演出は、味方を守りながら彼女の偽装を維持する。計画を知らないスネークアイズは、逃走中に彼女を攻撃するのをためらう。ホークは後に、スカーレットが仕組まれた二重スパイであることをチームに打ち明け、真偽を確かめるために作戦の秘密性を強調した。.
緊張は#138(「Unfoldings」1993年8月)でトランスカルパシアにあるデストロの変身城でピークに達する。コブラに組み込まれたスカーレットは、隠し通路でコブラ司令官とバロネスを捜索し、崩壊する床からビグルス=ジョーンズ博士を救う。デストロとバロネス(パラシュートで降下してきたストームシャドウとスネークアイズに助けられた)と対峙したとき、スネークアイズが彼女の胸を刺した。この行為は、彼女の偽装を守る一方で、個人的な犠牲を強調している:スネークアイズは後にホークに後悔の念を表明し、ホークはスカーレットならその必要性を理解してくれると安心させる。.
回復は#139(“Realignments”、1993年9月)を支配し、スカーレットは “きれいな ”傷のために手術を受け、スライスの疑いを喚起した。この号はより大きなコブラとトランスフォーマーのクロスオーバー(例えばメガトロンの同盟)に焦点を移しているが、スカーレットの受動的な役割は、欺瞞の中で彼女の弱さを強調している。.
入院中の#140(「Goin“ South」1993年10月)では、スカーレットはビグルス=ジョーンズ博士からジョーへの忠誠心が残っていると非難されるが、それを否定してごまかす。彼女はビグルス=ジョーンズに、マインドベンダー博士が復活すればコブラは自分を捨てるだろうと鋭く警告し、戦略的洞察力を披露する。スネークアイズは、彼らの緊張した絆に感情的な層を加えながら、密かに観察している。.
このアークは#141(“Sucker Punch”、1993年11月)で解決し、ビグルス=ジョーンズ博士が2人とも二重スパイであることを明かす。マインドベンダーはスライスとダイスをスカーレットに仕向けるが、彼女はミルヴィルの通りに逃げ込む。彼はロードブロックのチームの下水道の救助を支援し、ビグルス-ジョーンズを脅かすとき、彼女は大胆にメガトロンに挑戦する。ホークはスカーレットを引き戻し、効果的に彼女の潜入捜査を終了し、ミッションをスクラップ。.
キャラクター開発犠牲、孤立、回復力
スカーレットのアークは、スネーク・アイズの恋敵や形だけの女性ジョーの枠を超えて彼女を深めている。#135』での彼女の最初のフラストレーションは、ニンジャフォースで疎外感を感じていたことからきており、チームダイナミクスと男女の役割分担に関するハマの探求を反映している。弁護士から兵士になったスカーレットは、忍術の神秘性ではなく、知性と射撃の腕に秀でている。この弱さが彼女の「離反」を信じさせ、帰属意識に悩む人間として彼女を人間らしくしている。.
裏切りを装うことでスネークアイズとの関係がこじれ(例:#138での刺殺)、肉体的な危険(傷、毒の儀式)に耐えることで覚悟が試される。しかし、彼女の行動は、暗殺の演出、タイムリーな警告など、不屈の忠誠心と狡猾さを示している。#141では、二重スパイとして登場し、彼女の核となるヒロイズムを再確認するが、心の傷は残り、スネークアイズやチームとの絆に深みを与えている。.
テーマの要素忠誠、欺瞞、戦争の代償
ハマはスカーレットの物語を使い、強要された状況下での忠誠心というテーマを探り、諜報員がより大きな利益のために裏切りを体現しなければならない現実世界のスパイ活動を映し出している。このアークは、ニンジャ・フォースのような特殊部隊における孤立を批判しており、スカーレットの “異質さ”(ニンジャでないこと)は、より広範な軍隊の排除と類似している。スネーク・アイズのためらいと後悔は、信頼のもろさを浮き彫りにする。.
ジェンダーの力学が微妙に浮かび上がってくる:多くのシーンで唯一の女性であるスカーレットは、男性優位の空間(コブラのヒエラルキー、ニンジャ・フォース)を、力よりも知性を駆使して切り抜ける。トランスフォーマー』とのクロスオーバーは不条理を増幅させ、人間の陰謀とロボットの力を対比させるが、スカーレットのアークは物語を個人的な利害関係で根拠づける。.
G.I.ジョー伝承への影響と批評家受け
このサブプロットはニンジャフォースのサーガを豊かにし、コブラの技術奪取やトランスフォーマーの同盟とリンクさせ、同時にマインドベンダーの復活を予感させる。神話におけるスカーレットの極めて重要な役割を強化する。#1でのデビュー以来、彼女は要であったが、このアークによってスパイ活動のアイコンに昇格し、後の描写(IDWのリブート版や映画など)に影響を与えた。.
ファンからの評判は、議論によると、「衝撃的」な展開があまりにも早く解決された(#136号から#141号)と見ており、ニンジャフォース時代の「愚かな」神秘主義を批判する者もいる。批評家たちは、感情的なパンチのある濱のペーシングを賞賛しているが、その簡潔さがより深い探求を制限している。振り返ってみれば、アクションとキャラクター主導のドラマが融合したシリーズの証であり、スカーレットのようなアイコンでさえ、より強くなるために “落ちる ”ことができると証明している。.
まとめると、スカーレットの離反は単なる筋書きではなく、裏工作と犠牲のニュアンスに富んだ研究であり、それを包括している。 G.I.ジョー’知ることは戦いの半分であり、欺瞞に耐えることが残りの半分である。このアークは、その緊張感と解決策のためにファンのお気に入りであり続け、スカーレットがジョーの中心的存在であり続ける理由を思い出させてくれる。.
サイレント・ストームG.I.ジョー・コミックにおけるスカーレットの ’亡命 “に対するスネーク・アイズの感情的反応
ラリー・ハマの『G.I.ジョー』である:A Real American Hero」(Marvel Comics、#135-#141号、1993年5月-10月)では、ニンジャ・フォース編でのスカーレットのコブラへの明白な離反は、G.I.ジョー・チームの無口で覆面をした主役、スネーク・アイズの感情的な回復力を試す、腹の痛くなるような軸となった。スカーレットの長年のロマンチックなパートナーであり、ストイックな嵐影忍者であるスネークアイズは、その沈黙と規律によって定義されているが、このアークでは彼の謎めいたファサードを剥がし、信頼、罪悪感、抑圧された苦悩の複雑な相互作用を明らかにする。彼の感情的な反応は、行動、身振り手振り、そしてミュータンスであるためにテキストによる合図がまばらであることを通して伝えられ、台詞なしで深みを作り上げるというハマの卓越した技を裏付けている。この分析では、スネークアイズの感情的な旅をアーク全体にわたって探求し、重要な瞬間、彼のキャラクターにとっての重要性、テーマ的な共鳴、G.I.ジョーの物語へのより広い影響を詳述し、彼の静かな動揺を照らし出すために具体的な問題を引き出している。.
文脈と感情のベースライン
G.I.ジョー #1』(1982年)で登場したスネークアイズは、ベトナム帰還兵からデルタフォースの工作員に転身した人物で、ヘリコプターの墜落事故で家族を亡くし、傷だらけで沈黙していた。共通の任務と相互の尊敬によって築かれたスカーレット(シャナ・オハラ)との絆は、シリーズの感情的な支えのひとつであり、80年代後半には仲間意識からロマンスへと発展した。ニンジャフォース時代には、ストームシャドウと並ぶ師範代となり、嵐影一族の分裂した遺産と格闘しながら、鎌倉のような新兵を訓練している。負傷後の誓いである緘黙のため、彼は剣技、視線、稀に筆談で感情を表現せざるを得ず、スカーレットの「裏切り」に対する彼の反応は控えめな激しさの研究となっている。.
このアークは#135(「ニンジャ・オウン・ザ・ナイト」1993年5月)から始まり、スカーレットはニンジャが多いチームの中で自分が部外者であることに苛立ち、激しいやり取りの後、秘密任務のためにホークから命令を受けているスネークアイズに知られずに、その場を立ち去った。彼女のコブラへの “亡命 ”は、二重スパイの策略として計画され、スネークアイズに知られることなく展開された。.
感情的な反応の主な瞬間
1.最初のショックと拘束(#136『逆転と裏切り』1993年5月号)
ザラナとロードピッグに促され、保険金受取人の変更を利用したコブラの勧誘をスカーレットが受け入れたことは、心臓に手裏剣を突き刺すような衝撃だった。ナイトクリーパーズと戦うニンジャフォースを率いるスネークアイズは、傍受したコブラの情報によって間接的に彼女の離反を知る。濱はボディランゲージで彼の反応を描いている。珍しいコマでは、マスクの目を細め、カタナを握り締める拳が映し出され、規律正しい冷静さを微妙に裏切っている。彼の沈黙は緊張を増幅させる。彼は不信感を声に出すことはできないが、姿勢はそれを叫んでいる。特筆すべきは、スカーレットの判断力を信頼し、戸惑いを和らげながら、すぐに暴言を吐いたり彼女を追いかけたりしないことだ。この抑制は、内なる葛藤を暗示している:彼女の離反は本当なのか、それとももっと深い企みがあるのか。クリーパーの任務に集中するという彼の決断は、彼の性格の特徴である、任務のために個人的な苦痛を区分することを示唆している。.
2.対決へのためらい(#137「裏切り者の逆襲」1993年6月号)
感動の核心は、コブラの命令を受けたスカーレットが、忠誠心を証明するためにホークを “暗殺 ”しようとしたときに訪れる。ジョー対策チームの一員であるスネーク・アイズは、演出された攻撃中に彼女と対峙する。ハマは重要な瞬間を演出する:スカーレットはクロスボウを放ち、ホークを「外し」、ジープのガス管に引火させるが、スネークアイズは彼女と交戦するのをためらう。スライスやダイスのようなコブラの敵に対するいつもの決断力とは対照的だ。クローズアップされたパネルが彼の仮面の顔をとらえ、目を見開き、彼女の行動が策略であるという希望をちらつかせている。スネークアイズは、かつて瞬きもせずにコブラの暗殺者を殺したが、スカーレットを殴る気にはなれず、2人の絆の深さと、義務と愛の間の彼の内なる葛藤を明らかにしている。.
3.罪悪感と犠牲(#138『Unfoldings』1993年7月号)
トランスカルパシアにあるデストロの変身城では、コブラに組み込まれたスカーレットが隠し通路を進む。スネークアイズとストームシャドーはデストロとバロネスを救出するためにパラシュートで降下し、スカーレットに遭遇する。スネークアイズは彼女の偽装を守るため、台本通りの行動で彼女の胸を刺す。これは致命傷にはならないが、おそらく事前に準備されていたか、彼の手術の正確さゆえに本能的に計られたものだろう。このコマの印象は強烈だ:スカーレットは崩れ落ち、スネークアイズの刃は滴り落ち、肩を落とし、首を傾げた彼の身振り手振りは、即座に後悔の念を表している。任務後、彼はホークを探し、珍しい書き置き(#26のような以前の号へのオマージュ)でコミュニケーションをとる:「やりすぎたかな?ホークはスカーレットならわかってくれると安心するが、スネークアイズは罪悪感に苛まれている。この瞬間、彼の感情的な混乱が結晶化した。戦略的にでもパートナーを傷つけるという行為は、彼の保護本能を侵害し、彼自身と同じくらいリアルな傷を残す。.
4.警戒と決議(#139-#141、1993年8月-10月)
#139(「Realignments」)でスカーレットが回復する間、スネークアイズは彼女の病室を遠くから観察し、密かに警戒を続ける。屋上でうずくまり、月に照らされたシルエットの彼の存在は、倒れた仲間を守るサムライを連想させ、献身と無力感を融合させる。彼は恐怖を伝えることも、安心感を求めることもできず、内なる重荷を増幅させている。#140(「Goin“ South」)では、彼はスカーレットがビグルス=ジョーンズ博士からジョーの忠誠心を非難されるのを見ている。このアークは#141(「Sucker Punch」)で決着し、スカーレットの二重スパイとしての地位が暴露され、彼女はスネーク・アイズの間接的な援助(ニンジャ・フォースで下水道からの脱出をカバー)でコブラの怒りから逃れる。二人の再会は控えめで、視線を共有し、彼の肩に彼女の手が置かれ、言葉なしで安堵と和解を伝える。スネークアイズの感情的なアークは、信頼を回復して幕を閉じるが、彼の行動の余韻の重さは、犠牲を共有することで築かれた絆の深まりを示唆している。.
キャラクターとテーマ的意義
スカーレットの ’亡命 “に対するスネーク・アイズの反応は、彼のストイックな外見の下にある脆弱性を露呈させることで、彼のキャラクターを豊かにしている。彼の無口さは、しばしば物語上の長所となるが、ここではそれが仇となり、明晰さを求めたり痛みを表現したりすることができなくなり、身体的な合図に頼らざるを得なくなる。スネーク・アイズのためらいと罪の意識は、証拠に勝るスカーレットへの信頼を反映しており、コブラのパラノイア主導の裏切り(例えば、#139でスカーレットを疑うスライス)と対照的である。刺殺事件は、嵐影一族の友愛不信の歴史(例:ハードマスターの死に対するストームシャドーの偽責任)を反響させ、スネークアイズを任務への義務と心への忠誠の間で捕らわれた男として位置づける。.
このアークはまた、ヒロイズムの礎としての犠牲を強調している。スネークアイズがより大きな善のためにスカーレットに傷を負わせようとする姿勢は、コブラに潜入する際の彼女自身のリスクと類似しており、互いの忍耐のパートナーシップを強化している。テーマ的には、ニンジャ・フォース・サーガが忠誠心の分裂に焦点を当てていることと結びついている。スネーク・アイズの感情的な動揺は、ストームシャドウの嫉妬とスカーレットの孤立を反映し、チームの団結を苦労して勝ち取った勝利にしている。.
G.I.ジョー伝承への影響
このサブプロットによって、スネークアイズはジョーの感情的な核としての役割を深め、しばしば無敵神話化されるキャラクターを人間味あふれるものにした。スカーレットの ’裏切り “に対する彼の反応は、彼らの関係を物語の軸として強化し、後にIDWコミックスや映画『G.I.ジョー/コブラの逆襲』(2009年)で描かれる、彼らの絆を中心とした描写に影響を与えた。ニンジャ・フォース編では、スカーレットの再統合と、コブラのナイトクリーパーズに対するチームの決意を設定し、ファンタジックなトランスフォーマーのクロスオーバーに個人的な利害関係を持たせている。.
Redditのようなプラットフォームで見られるファンの議論では、このアークの感情的な重みを称賛する一方で、その簡潔さがより深い探求を制限していると指摘している。スネーク・アイズの内心を不透明なままにする(思考は吹き出しにせず、行動のみにする)という濱の選択は、読者を二分する-ある者は天才的な繊細さだと捉え、またある者は苛立たしさを感じるほど曖昧だと捉える。とはいえ、そのおかげで彼の無言の強さが確固たるものとなり、彼の稀に見せる弱さ(ホークへのメモなど)が深く心に響くのだ。.
結論
スカーレットの ’亡命 “に対するスネーク・アイズの感情的な反応は、サイレント・ストーリーテリングのマスタークラスであり、抑制、ためらい、罪悪感を用いて、ニンジャの心の傷と修復を伝えている。最初の衝撃から、彼女を傷つけるという身を引き裂くような行為に至るまで、彼の旅は信頼が試され、再確認されるものであり、声も顔も、しかし決して感情もないことで定義されるキャラクターに層を加えている。濱の手にかかれば、スネーク・アイズは仮面の戦士以上の存在となる。彼は影の世界で愛と義務をナビゲートする男なのだ。ファンにとって、このアークは痛烈な思い出となるだろう:無口な人間でさえ心の中で叫ぶことがあり、その痛みを知ることは戦いの半分なのだ。ジョーよ。.





