MOTU Origins Spikor Review : Plongée dans la série des Sketchbooks
Pourquoi Spikor vole la vedette aux Eterniens
Dans la vaste saga des Maîtres de l'Univers (MOTU), où les héros He-Man lancent des foudres et les Skeletors ricanent depuis les repaires de Snake Mountain, peu de méchants incarnent une menace brute et non filtrée comme l'est l'homme de la rue. Spikor. Apparu en 1988 sous le nom de “Maître intouchable du combat diabolique”, Spikor n'était pas un simple homme de main de Skelegood ; c'était un porc-épic de la douleur qui marchait (ou glissait), son corps étant un labyrinthe de pointes acérées conçues pour empaler tout héros téméraire qui osait s'en approcher de trop près. Pas de câlins pour ce type, seulement des câlins de malheur. En tant que fan de MOTU depuis toujours, Spikor a toujours été mon préféré. Il a quelque chose de primitif : une fusion grotesque d'horreur organique et de brutalité mécanique qui le différencie des méchants plus humanoïdes comme Trap Jaw ou Evil-Lyn. Il ne complote pas, il est sauvage. Une force de la nature enveloppée dans une armure de vinyle, prête à transformer les champs de bataille d'Eternia en un fantasme de vengeance de hérisson.
Avance rapidement jusqu'en 2025, et Mattel La ligne MOTU Origins nous offre ce qui ne peut être décrit que comme une lettre d'amour à nous, les inconditionnels : le Spikor de la série Sketchbook. Il ne s'agit pas d'une réédition standard, mais d'une résurrection tirée directement des carnets de croquis poussiéreux de l'artiste conceptuel des années 1980 Mark Taylor, dont les gribouillis originaux ont donné naissance au mythe MOTU. Alors que le Spikor de 88 était le fruit d'une production précipitée (la fameuse cape en tissu et les pointes en caoutchouc criaient ‘coupes budgétaires“), cette édition Sketchbook le réimagine avec une ingénierie moderne, des tons terreux non traditionnels et une fidélité à ces premières visions qui fait battre mon cœur de collectionneur comme le pont-levis de Castle Grayskull qui se referme. Au prix de $19.99 en tant qu'exclusivité Target, c'est un point d'ancrage accessible pour ton étagère d'exposition. Mais ne vous laissez pas tromper par le prix : cette terreur de 5,5 pouces est un rendu fantastique, mêlant nostalgie et innovation de manière à honorer l'âme hérissée de Spikor tout en l'élevant au rang d'élite parmi les figurines Origins. Dans cette revue exhaustive, nous disséquerons chaque barbe, de l'unboxing aux poses épiques, prouvant ainsi que ce Spikor n'est pas seulement un jouet, c'est un triomphe. Attachez vos ceintures, Eterniens, il est temps d'avoir des pointes.
La série des carnets de croquis : Une toile pour les histoires inédites de MOTU
Avant d'ouvrir le blister, voici un bref aperçu de la série Sketchbook pour les non-initiés. Lancée en tant que sous-ligne de MOTU Origins en 2023, la série Sketchbook s'inspire directement des livres d'art conceptuels originaux, ces tomes sacrés de rayures de crayon et de caprices d'aquarelle qui ont précédé le plastique du marché de masse. Considérez-le comme l'univers alternatif de MOTU : des figurines qui canalisent des idées inachevées, des schémas de couleurs alternatifs et des prototypes qui n'ont jamais été fabriqués. Les entrées précédentes, comme l'éthéré Sy-Klone (avec ses robes balayées par le vent) et les clins d'œil au proto-He-Man, ont été des succès, car elles ont donné aux fans un aperçu de l'histoire “perdue” d'Eternia. L'inclusion de Spikor ressemble à un destin ; ses croquis conceptuels des années 1980 montraient une bête plus féroce et tirant la queue que le jouet final, avec des bruns sourds évoquant les sables du désert plutôt que les rouges criards de l'original.
Qu'est-ce qui fait la particularité de Sketchbook ? Ce n'est pas seulement esthétique, c'est aussi philosophique. À l'ère des reboots sans fin, cette série célèbre la créativité brute de la genèse de MOTU, transformant des gribouillis en réalité sculptée. Spikor, présenté au SDCC 2025 en même temps que les crossovers MOTU-Transformers, incarne cette philosophie. Son design troque la palette Day-Glo du vintage pour une ambiance désaturée, presque post-apocalyptique : des oranges rouillés, des ombres profondes et des argents métalliques qui donnent l'impression qu'il s'est frayé un chemin hors d'une tombe éternienne oubliée. C'est un “rendu fantastique”, comme tu le dis, parce qu'il respecte la source tout en corrigeant les défauts. Fini les pointes en caoutchouc qui s'accrochent à tout ; ce sont des signes avant-coureurs de douleur en plastique dur, moulés avec une précision qui crie “jouet haut de gamme”. Pour moi, déballer ceci a été comme découvrir un trésor enfoui - un rappel que la magie de MOTU réside dans ses mutations, sa volonté d'évoluer de l'esquisse à l'escarmouche.
Unboxing : Un emballage qui a du punch
Commençons par le commencement : la boîte. Oh, la boîte. L'emballage de MOTU a toujours été une forme d'art - ces fenêtres vibrantes et ces biographies qui ont transformé les allées des épiceries en rassemblements de recrutement pour les forces du bien (et du mal). La série Sketchbook amplifie cela avec un traitement de luxe qui est à la fois un mur d'exposition et un diorama. Mesurant environ 10×7 pouces, le panneau avant est un chef-d'œuvre de techniques mixtes : une esquisse centrale à l'encre noire et blanche de Spikor en pleine plongée, sa queue fouettant comme le dard d'un scorpion, superposée à de subtiles touches de couleur qui mettent en valeur ses pics d'une ambre ardente. L'illustration s'inspire des originaux de Taylor, avec un léger ombrage au crayon qui évoque la main de l'artiste. L'illustration est flanquée d'esquisses d'autres anciens du Sketchbook - les tourbillons de Sy-Klone, la silhouette ombragée de Two-Bad - qui laissent entrevoir l'ampleur de la série.
Les côtés ? Du pur plaisir pour les yeux. L'un des rabats présente un rendu en couleur de Spikor en pose dynamique, la masse levée haut, tandis que l'autre plonge dans les spécifications : “Échelle de 5,5 pouces avec 16 articulations pour des poses prêtes au combat”. Le dos est un trésor : une illustration conceptuelle haute résolution de l'artiste Francisco Etchart, montrant Spikor dans sa gloire “intouchable”, entourée d'indications sur les accessoires et d'un texte sur l'histoire : “Le fléau épineux de la montagne des serpents, renaissant de croquis oubliés”. Les œufs de Pâques abondent : des clins d'œil cachés au livre de la Fondation Power and the Honor, comme de faibles contours du prototype de Kobra Khan faisant gicler de l'eau de son casque de serpent. Ce n'est pas seulement un emballage, c'est un portail vers le berceau créatif de MOTU.
En la déchirant (délicatement, pour la présentation), la bulle blister renferme Spikor comme une relique venimeuse, avec des accessoires bien rangés à côté de lui. Pas de liens torsadés frustrants ici - Mattel a réussi l'expérience de déballage, te permettant de le libérer en quelques secondes. Le support en carton sert même de mini-affiche, parfaite pour être accrochée dans ta cave à collection. En tant que fan inconditionnel de Spikor, cet emballage justifie à lui seul l'achat impulsif ; c'est le genre de conception réfléchie qui vous fait pardonner les problèmes occasionnels de contrôle de la qualité dans les gammes produites en masse. À propos de la figurine...
Sculpte et peins : Une symphonie hérissée de détails
Sorti de la boîte, Spikor frappe comme un barrage de pics - intimidant, complexe et impeccablement fabriqué. Du haut de ses 5,5 pouces, il s'intègre parfaitement à la liste Origins : il domine Teela, se trouve au niveau des yeux de Skeletor et représente une menace imposante à côté de Beast Man. La sculpture est une révélation, canalisant les concepts de Taylor avec une férocité dont le jouet de 88 ne pouvait que rêver. Son torse est une émeute de pointes asymétriques - des barbes incurvées jaillissant des côtes, des épaules blindées de piquants superposés qui évoquent un hérisson démoniaque croisé avec une masse médiévale. La tête ? Du pur carburant de cauchemar : un visage hargneux avec des pics dentelés sur les joues encadrant une grimace perpétuelle, des yeux luisant dans des applications de peinture jaune toxique qui percent comme des fusées d'avertissement. Pas de cheveux moulés ici ; à la place, un mohawk sculpté d'épines qui se balance (légèrement) lors de la pose, ajoutant une menace organique.
Mais la vraie star ? Cette queue amovible. Avec ses 4 pouces de fureur segmentée, c'est une chaîne flexible de pointes en plastique dur qui se détache grâce à une astucieuse articulation à rotule à la base - une ingénierie innovante qui te permet de personnaliser sa silhouette. Attache-la pour un mode porc-épic complet, ou enlève-la pour une terreur sans queue qui se promène sur deux jambes. La peinture rehausse le tout : les tons de terre non traditionnels dominent - une couche de base de brun mat qui évoque le cuir usé par les intempéries, accentuée par un brossage à sec d'argent métallique sur les pointes pour donner un éclat de bataille. Son pagne et ses brassards sont d'un orange rouille éclatant, tandis que de subtils lavis rouges sur le dessous des vêtements évoquent des conquêtes sanglantes. Les tons de chair sur son visage et ses mains sont étonnamment nuancés, avec des détails veineux sous la peau qui crient “arme vivante”. Les applications sont nettes, avec un minimum de saignement, ce qui témoigne du contrôle de qualité post-Classics de Mattel.
Par rapport à l'ancien modèle, c'est une évolution. Les pointes de l'original étaient molles et cassaient la pose ; celles-ci sont des moules rigides et intégrés qui retiennent la peinture comme un champion. La répartition du poids est parfaite, grâce à une partie inférieure du torse moulée sous pression qui lui permet de s'ancrer sans être trop lourd. Dans la main, il est en plastique dense de première qualité avec juste assez de souplesse dans les articulations pour assurer la durabilité. En tant que ton personnage préféré, cette interprétation capture l'essence de Spikor : intouchable, imprévisible, un méchant qui n'a pas besoin de monologue ; sa présence parle d'elle-même. J'ai passé des heures à le faire tourner sous la lumière du bureau, à regarder les reflets danser sur ces barbes. Ce n'est pas une hyperbole : cette sculpture est un 10/10, un hommage fantastique qui redonne vie à une icône culte.
Articulation : 16 points de pose prêts à être perforés
MOTU Origins s'est toujours distingué par sa facilité d'utilisation, et les 16 points de Spikor sont sans compromis. Les détails : Les épaules pivotantes et articulées pour les piques aériennes ; les coudes à double articulation qui se verrouillent à 90 degrés pour les coups de masse ; les poignets pivotants pour les prises d'armes ; une torsion du torse à articulation sphérique qui permet à ses piques de se hérisser de rage ; les hanches articulées pour les accroupissements profonds (parfaits pour les marches à quatre pattes) ; les doubles articulations des genoux pour les fentes ; les bascules de chevilles pour les positions sur terrain accidenté ; et cette glorieuse articulation sphérique du cou, qui permet de lancer des regards subtils ou de tourner la tête à 180 degrés. La queue ajoute deux points d'efficacité supplémentaires grâce à sa flexibilité segmentée, qui s'enroule comme un fouet.
Pas de cliquets qui grincent ou de chevilles qui sautent - tout est lisse comme du beurre, avec un frottement juste ce qu'il faut pour tenir des dioramas épiques. Essaie ceci : perche-le sur un rebord de rocher (la queue enroulée derrière), la masse armée sur l'épaule, la main du trident tendue en signe de défi. Ou bien détache la queue et adopte la position bipède de berserker, les genoux pliés, les pointes en avant comme un bélier humain. L'ingénierie brille dans l'intégration des pointes ; les barbes du torse ne gênent pas le pivotement, et les pointes de la tête dégagent les mouvements de l'épaule de façon transparente. Pour le jeu, c'est de l'or en barre - les enfants (ou les adultes nostalgiques) peuvent organiser des embuscades où Spikor “charge” sans se faire repérer, sa queue s'agitant comme un serpent à sonnettes. Sur le plan de la présentation, c'est un caméléon : accroupissement agressif pour l'agression de l'étagère, sentinelle debout pour la menace subtile.
Dans une gamme remplie de mâchoires-pièges à nageoires et de Mer-Mans à capuchon, l'articulation de Spikor semble adaptée à sa menace thématique sans surcharge de gadgets. Petit bémol : la prise de la queue aurait besoin d'un clic plus serré, mais ce n'est qu'un détail dans un cadre par ailleurs impeccable. Il s'agit d'une posabilité qui favorise la narration, permettant à Spikor d'être à la hauteur de sa réputation de “combattant diabolique”.
Accessoires : Armer l'arsenal de l'agonie
Aucune figurine MOTU n'est complète sans équipement, et le kit de Spikor est un délice hérissé de pointes. Tout d'abord, la main/arme alternative de style trident. Il ne s'agit pas d'un accessoire détachable, mais d'une main droite sculptée et moulée comme une fourche à trois dents, avec des barbelures le long des dents pour plus de gore. Enfile-la sur son poignet pivotant (la cheville s'ajuste bien) et tu as un outil de piquage et de transpercement tout droit sorti d'Hadès. Assortie à la peinture de ses pointes, elle brille avec des reflets argentés et pèse juste assez pour équilibrer les poses de la masse.
Ensuite, la masse métallique : une massue lourde avec une tête de boule à pointes, reliée par une chaîne à une poignée ergonomique. D'une longueur de 3 pouces, elle est conçue pour être utilisée d'une seule main, la chaîne étant flexible pour les effets dramatiques (enroule-la autour de son bras pour les jeux de contrainte). Les éléments moulés sous pression lui confèrent un poids authentique, et la peinture - du métal de fusil avec des rivets en cuivre - témoigne du fait qu'elle a été forgée dans les feux de la montagne des serpents. Les deux pièces se rangent dans des mains souples, sans problème de pendaison.
La queue amovible sert également d“”accessoire“ - utilisez-la comme fléau en l'accrochant à la chaîne de la masse, ou placez-la sur un terrain dangereux. Il n'y a pas de mini-bande dessinée ici (contrairement à certaines Origines), mais l'histoire de l'emballage comble cette lacune. Pour $20, c'est généreux ; cela transforme Spikor de statue statique en destructeur dynamique. En tant que fan, j'adore les clins d'œil à ses origines comiques - ce trident fait écho à ses débuts dans ”Spikor Strikes !", où il embroche les héros comme un shish kebab.
Jouabilité et affichage : Du tapis de bataille à la pièce maîtresse du manteau
La jouabilité ? Elle n'est pas en reste. À partir de 6 ans (mais sans âge), Spikor est un dur à cuire - les pointes ne se briseront pas sous les coups, les articulations résisteront à des affrontements sans fin. Associe-le à He-Man Origins pour des duels de pointes et d'épées ; le détachement de la queue ajoute à la stratégie (perdez-la pendant la “bataille”, récupérez-la pour le retour). La finition mate résiste aux traces de doigts, et les couleurs ressortent sous les lumières LED sans éblouir. Pour les dioramas, il est polyvalent : enfonce-le dans le sable pour une embuscade dans le désert, ou fais-le trôner avec Skeletor pour des scènes de conseil maléfique.
L'exposition l'élève au rang d'œuvre d'art. Sur mon étagère, il est le point d'ancrage d'une rangée de méchants - sa palette brune contraste avec le bleu de Skeletor, les pointes projetant des ombres comme des barreaux de prison. L'illustration de la boîte ne demande qu'à être encadrée ; accroche-la au-dessus pour la mettre en contexte. Dans les installations mixtes, des pierres collées permettent à sa queue de ’s'enfouir“, créant ainsi des vignettes immersives. Les collectionneurs se réjouissent : aucun problème de qualité n'a été relevé dans mon unité, et la rareté de l'exclusivité Target augmente la valeur d'échange.
Vintage Vibes : Comment Sketchbook Spikor surpasse son ancêtre de 1985
La nostalgie exige une comparaison. Le Spikor de 1985 était une sortie précipitée - une bonne idée, une exécution médiocre. Les pointes en caoutchouc souple se déchiraient facilement, les couleurs s'entrechoquaient (corps rouge, jambes bleues ?), et l'articulation était basique (5 points au maximum). Pas de queue, pas d'armes autres qu'une épée boiteuse. Cette version du Sketchbook corrige tout cela : des pointes rigides, une palette cohérente, des articulations modernes. Elle est plus grosse, plus féroce, plus fidèle aux concepts - là où ‘88 ressemblait à un prototype, voici l'évolution. Pour les puristes, c'est une rédemption ; pour les néophytes, c'est une entrée en matière accessible. Mon Spikor vintage est de l'or pur ; celui-ci occupe également le devant de la scène.
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Le coin des collectionneurs : La valeur, les variantes et le saut de puce
À $19,99, c'est un vol - le prix de vente conseillé tient sur les marchés secondaires, mais les exclusivités comme celle-ci grimpent vite (attends-toi à $30+ post-sellout). Il n'y a pas encore de variantes de poursuite, mais on murmure qu'un repack de queue phosphorescente est prévu pour l'avenir. La durabilité convient à l'accumulation à long terme ; conservez-la sous blister pour qu'elle soit fraîche comme de la menthe. Dans l'écosystème Origins plus large (plus de 100 figurines), Spikor fait partie des méchants essentiels de niveau moyen - associez-le à Sketchbook Sy-Klone pour des épopées vent-vers-pointes. L'engouement de la communauté sur Reddit et YouTube ? Des éloges pour la technologie de la queue, des appels pour plus de concepts. Comme ton préféré, c'est un joyau de la couronne ; investissez maintenant, remerciez-moi plus tard.
Les (quelques) points épineux : Des griefs honnêtes
La perfection est insaisissable, même pour Spikor. La douille de la queue se desserre après un jeu intensif, et les couleurs non traditionnelles peuvent déranger les puristes du vintage (bien que j'adore la maturité). Il n'y a pas de compatibilité de changement de tête avec les classiques, ce qui est un inconvénient pour les fans de l'affichage. L'emballage est un rêve, mais recycler le papier cartonné ? C'est une bonne chose pour l'environnement. Dans l'ensemble, des défauts dans une botte de foin d'excellence.
Spikor's Sketchbook Spike - Un chef-d'œuvre incontournable
Dans un rayon de jouets inondé de figurines oubliables, MOTU Origins Sketchbook Spikor se dresse - ou plutôt se hérisse - comme une fantastique interprétation de mon personnage préféré. Des sculptures inspirées du concept au jeu de la queue, c'est une lettre d'amour au cœur sauvage de MOTU, mêlant la fantaisie des années 80 à l'intelligence de 2025. Que tu te battes sur le sol ou que tu t'occupes d'un cosmos, ce mal intouchable mérite une place éternelle sur l'étagère. Prends-en un avant que Snake Mountain ne soit à sec - ton Eternien intérieur te remerciera. Vive Spikor !
Comparaison complète des figurines Spikor dans les gammes MOTU
Spikor, le “Maître intouchable du combat diabolique”, a connu une évolution robuste à travers les lignes de jouets des Maîtres de l'Univers, depuis ses débuts hérissés des années 1980 jusqu'aux réinterprétations modernes. Ci-dessous, j'ai compilé un tableau comparatif détaillé de toutes les principales versions de figurines basées sur les sorties officielles jusqu'en octobre 2025. Cela inclut les lignes vintage, de collection et contemporaines, en se concentrant sur des attributs clés tels que l'échelle, l'articulation, la fidélité du design et la valeur de jeu/d'affichage. Les données proviennent des spécifications de Mattel, des bases de données des collectionneurs et des commentaires pour plus de précision.
Le tableau est classé par ordre chronologique pour faciliter le suivi de la chronologie. Comparaisons clés :
• Les premières versions (Vintage, Classics) mettent l'accent sur des sculptures nostalgiques avec une posabilité de base à améliorée mais des pointes plus souples et moins durables.
• Le milieu de l'ère (Super7, Masterverse) augmente l'échelle et les détails pour les collectionneurs adultes, en ajoutant des tissus de qualité supérieure et plus de 30 articulations.
• L'ère Modern Origins (2023-2025) est standardisée à 5,5 pouces avec 16 articulations, donnant la priorité au prix abordable, à l'exactitude des dessins animés et aux caractéristiques innovantes comme les pièces détachables - ce qui en fait les plus accessibles pour les mélanger avec d'autres figurines.
• Tendances générales : La durabilité des pointes s'améliore avec le temps (du caoutchouc au plastique dur) ; les combinaisons de couleurs passent du violet vibrant aux tons de terre atténués ; les accessoires évoluent des armes de base aux liens spécifiques aux épisodes.
| Ligne | Année | Taille (po) | Articulation | Caractéristiques | Accessoires | PDSF ($) | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vintage MOTU | 1985 | 5.5 | 5 | Peinture violette ; pointes en caoutchouc souple ; visage en forme de cochon ; bras trident moulé ; quelques variantes (par exemple, pointes translucides). | Bras en forme de trident, masse/épée. | 4-6 | Fragile mais emblématique ; pointes maximales. Moins durable que les versions modernes. |
| MOTU Classics | 2012 | 6 | 20+ | Sculpture vintage actualisée ; pointes dures ; emballage bio. | Bras en forme de trident, masse à pointes. | 20 | Meilleure posabilité que le Vintage ; plus volumineux. Exclusivité de l'abonnement. |
| Super7 Ultimates | 2018 | 7 | 28+ | Tête humanoïde ; pointes dures ; cape en tissu ; déco altérée. | Trident, masse, mains, articles en tissu. | 55 | Axé sur les collectionneurs ; réaliste mais coûteux. Tirage limité. |
| Révélation du Masterverse | 2021 | 7 | 30+ | Inspiré de Netflix ; look blindé sombre ; pointes métalliques ; variantes endommagées par la bataille. | Tête/arme, club, mains interchangeables. | 26.99 | Grande échelle ; grande possibilité d'installation ; esthétique moins "pure" de MOTU. |
| Eternia Minis | 2020 | 2 | 10 | Mini réplique Vintage ; pointes dures ; style sac aveugle. | Mini trident, masse. | 5-10 | Format de poche ; simple mais moins détaillé. Meilleur pour la construction d'une armée. |
| Origines Standard | 2023 | 5.5 | 16 | Rétro avec des articulations modernes ; schéma violet ; pointes dures ; mini-comique. | Masse, main trident, mini-comics. | 19.99 | Abordable ; pointes durables. Idéal pour le jeu et le mélange. |
| Dessin animé sur les origines | 2024 | 5.5 | 16 | Exactitude des dessins animés ; moins de pointes ; couleurs criardes ; tête/harnais amovible. | Main griffe/trident, 2 pièces de jeu, mini-comique. | 19.99 | Style Filmation ; moins monstrueux. Les épisodes liés ajoutent de la valeur. |
| Origins Sketchbook | 2025 | 5.5 | 16 | Basé sur l'art conceptuel ; tons terreux ; queue détachable ; pointes dures. | Queue (fléau), masse, main trident. | 19.99 | Une queue innovante ; des couleurs matures ; une sensation de qualité supérieure. Cible exclusive. |
Autres idées et recommandations
• Nombre total de versions : 8 sorties majeures s'étalent sur 40 ans, avec un regain d'intérêt après 2012. Pas de grandes figurines 200X ou Pop !, l'accent étant mis sur les lignes d'action principales.
• Le meilleur pour le budget/le jeu : Origines Standard ou Cartoon (durables, posables, inférieures à $20).
• Le meilleur pour les collectionneurs : Super7 ou Sketchbook (sculptures uniques, disponibilité limitée).
• Faits marquants de l'évolution : L'articulation passe de 5 à plus de 30 points ; les pointes passent du caoutchouc souple au plastique dur modulaire ; les accessoires sont davantage liés au média (par exemple, les pièces de jeu dans Cartoon par rapport aux armes de base dans Vintage).
• Rareté : Les variantes vintage (par exemple, les pointes translucides) se vendent à plus de $50 sur les marchés secondaires ; Sketchbook est une exclusivité qui devrait s'apprécier.
Le triomphe de Spikor dans Eternia's Legacy
Le Spikor de la série MOTU Origins Sketchbook est plus qu'un jouet - c'est un témoignage de la créativité durable des Maîtres de l'Univers et du talent de Mattel pour raviver la nostalgie avec une touche de modernité. En tant que fan de Spikor depuis toujours, je trouve que cette merveille de 5,5 pouces est une interprétation fantastique, mêlant l'art conceptuel primitif de Mark Taylor à l'ingénierie de pointe. Ses tons terreux, sa queue détachable et ses pointes en plastique dur tranchantes comme des rasoirs l'élèvent au-delà de l'original fragile de 1988, offrant à la fois une jouabilité et une menace digne d'être exposée.
L'emballage, une lettre d'amour aux racines des carnets de croquis de MOTU, et les accessoires polyvalents (masse, main en forme de trident, queue en forme de fléau) en font un rêve pour les collectionneurs à un prix raisonnable de $19,99. Des poses dynamiques à la présence dominante sur les étagères, ce Spikor incarne le mal intouchable qui a toujours fait de lui mon préféré. Comparé aux versions précédentes - de l'articulation à 5 points de Vintage à celle à plus de 30 points de Masterverse - le Sketchbook Spikor atteint un équilibre parfait, honorant ses origines tout en repoussant les limites. Pour les Eterniens, anciens et nouveaux, cette figurine est un must, un phare hérissé du passé et de l'avenir de MOTU. Prends-la avant que les stocks de Snake Mountain ne s'épuisent - Spikor n'a jamais été aussi tranchant !
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