Los reyes de las imitaciones de Masters del Universo
El boom de las figuras de acción de los años 80, encabezado por Mattel Los Amos del Universo (MOTU) en 1982, transformó la industria del juguete al demostrar que las figuras más grandes y musculosas podían dominar las estanterías y captar la imaginación de los niños de un modo que no podían hacer las líneas más pequeñas, como las figuras de 3,75 pulgadas de La Guerra de las Galaxias. En el corazón del éxito de MOTU -y de las imitaciones que inspiró- estaba la elección deliberada de la Escala de 5,5 pulgadas (aproximadamente 14 cm), un tamaño “Ricitos de oro” que lograba un equilibrio ideal tanto para el juego como para la economía de producción.
Esta escala era mayor que la de las figuras de bolsillo de 3,75 pulgadas dominantes a finales de los 70 y principios de los 80 (Star Wars, G.I. Joe), lo que permitía unas proporciones más exageradas y heroicas -hombros anchos, músculos abultados, armas sobredimensionadas y poses dinámicas listas para la batalla- que evocaban a los héroes fantásticos de los cómics y apelaban a la psicología infantil. El físico más fornido e imponente transmitía inconscientemente poder e intimidación, haciendo que los niños se sintieran como si estuvieran al mando de guerreros épicos en lugar de pequeños soldados. Fomentaba el juego imaginativo y narrativo: las figuras podían “hincharse” para la batalla, intercambiar armaduras/armas con facilidad y crear ejércitos en expansión sin saturar el espacio de las estanterías ni el presupuesto de los padres (los precios de venta al público rondaban los $4-$6 por figura, asequibles para el dinero de la paga).
Índice
- Las Bestias Guerreras de Remco (1982-1983)
- El Mundo Perdido del Caudillo de Remco (1982)
- Conan el Bárbaro de Remco (1984)
- Los Piratas de las Galaxias de Remco (1983)
- Reino del Inframundo de Zoloworld
- Formo Toys Leyendas de Dragonore
- Formo Toys Guerreros de la Galaxia
- Guerreros de la Galaxia de Sungold (1983)
- Galaxy Fighters (Sewco, 1984-1985)
- Speclatron (Ventas S&T, 1983-1984)
- Mundo Salvaje de Funko y líneas relacionadas
Desde un punto de vista económico y de ingeniería, el tamaño de 5,5 pulgadas permitía un enorme ahorro de costes mediante la reutilización de moldes y el uso compartido de piezas, una estrategia de la que Mattel fue pionera y que los fabricantes de imitaciones perfeccionaron. Las primeras oleadas de MOTU se basaban en un puñado de moldes de cuerpos básicos (por ejemplo, dos tipos de pecho, un pantalón corto/pelvis, tres conjuntos de brazos/piernas en 1982), mezclados y emparejados en diferentes colores, pinturas y cabezas para crear variedad sin necesidad de nuevas y costosas herramientas. Los accesorios (espadas, escudos, arneses) se reutilizaban de forma similar entre las figuras, reduciendo los costes de I+D y fabricación y maximizando los márgenes de beneficio en un mercado de gran volumen. Esta modularidad “tipo Lego” -piezas intercambiables, extremidades articuladas (a menudo con cinturas de goma para girarlas) y manos de agarre- también aumentó el valor del juego: los niños podían personalizar, reparar o combinar figuras infinitamente.
Los fabricantes de imitaciones, especialmente en Hong Kong (Sungold, Sewco, S&T Sales), llevaron este modelo al extremo. Al tener menos gastos generales y no tener que pagar licencias, reutilizaron o copiaron fielmente los moldes de Mattel (a menudo con herramientas similares o ingeniería inversa), añadieron nuevas cabezas y esculturas (de goma blanda para que parecieran reales) y añadieron trucos o temas para diferenciarse, manteniendo la escala exacta por motivos de compatibilidad. Esto permitió que las copias descaradas llegaran a las estanterías más rápido y más barato, inundando las tiendas de descuento con ejércitos que los padres podían comprar al por mayor sin arruinarse. La psicología también funcionó a la inversa: los niños obtuvieron la experiencia “real” (poses musculosas, batallas) por una fracción del coste, mientras que los coleccionistas de hoy valoran las variantes nacidas de estos atajos.
Algunas imitaciones eran duplicados descarados; otras aportaban nuevas identidades a través del diseño de los personajes (por ejemplo, el realismo de los Señores de la Guerra de Remco, con licencia de DC, o los giros pirata-espaciales), el alocado arte de los envases o características de juego únicas (torsos brillantes, partes translúcidas). Sin embargo, unos pocos elegidos se alzaron como auténticos reyes gracias a su calidad superior, creatividad, innovación de moldes y compatibilidad perfecta con MOTU, demostrando que la ingeniería inteligente y la astucia económica podían convertir la imitación en algo duradero y coleccionable.
Estos son los reyes.
1. Las Bestias Guerreras de Remco (1982-1983)
Remco Bestias guerreras reine suprema. Lanzado como la contrapartida villana del El Mundo Perdido del Caudillo se ganaron rápidamente la reputación de ser el estándar de oro de las imitaciones de MOTU gracias a sus salvajes cabezas de monstruo injertadas en cuerpos clásicos de 5,5 pulgadas, sus generosos accesorios y su perfecta adaptación a escala.
Las figuras incluían a Skullman (dos versiones distintas: la primera con un cráneo encapuchado a lo Skeletor, y la segunda con un cráneo desnudo más grande tras posibles presiones legales), Guerrero Lobo, Craven, Guana, Stegos, Gecko (variantes morada y verde/amarilla), Hombre Serpiente, Hydraz, Zardus y Ramar con su montura Dragón de Fuego.
Muchos venían en tarjetas o en paquetes de dos “Equipo Bestia” con los impresionantes corceles Dragón de Fuego (moldeados a partir de los moldes de dinosaurio de Imperial toys). Abundan las pequeñas variantes de producción: diferentes estilos de cinturón, colores de capa en Skullman y cambios de color en varias figuras.
Los coleccionistas los aprecian por la gran variedad de esculturas bestiales -hombres lagarto, hombres pájaro, hombres lobo, hombres serpiente- combinadas con la misma postura agazapada y preparada para la batalla que hacía tan divertido posar en MOTU. La línea funcionaba a las mil maravillas junto a He-Man, Skeletor y los demás, y su popularidad perdurable queda patente en los precios actuales del mercado de accesorios y en el hecho de que Zoloworld recuperara posteriormente la estética.
Bestias guerreras de Remco (1982-1983) Precios
Siguen estando entre las imitaciones vintage más buscadas.
- Figuras comunes sueltas (por ejemplo, Snakeman, Stegos, Craven, Gecko): $50-$150 (a menudo $75-$100 para buen estado con accesorios básicos).
- Los más raros (por ejemplo, Guerrero Lobo, variantes originales de Skullman): $150-$300+.
- Skullman sueltos de gama alta o bestias completas: $200-$500.
- Cartas/MOC o variantes raras: $300-$800+ (por ejemplo, algunos paquetes de dos o exclusivos).
- Reactivaciones de Bestias Guerreras modernas de Zoloworld (por ejemplo, MOC de muestra del paquete Lobo de las Sombras, exclusivas): $50-$120 nueva/baja producción.
Consulta nuestra Guía de Precios de las Bestias Guerreras completa y actualizada.
2. El Mundo Perdido del Caudillo de Remco (1982)
Publicado en el mismo año crucial que Bestias Guerreras, El Mundo Perdido del Caudillo de Remco fue el buque insignia de las licencias de la empresa, un vínculo directo con la popular serie de espada y brujería de DC Comics El Caudillo, creado, escrito e ilustrado por Mike Grell. El cómic, que debutó en 1975 (1er Número Especial #8) y dirigió su propio título a partir de 1976, seguido del piloto Travis Morgan (el Señor de la Guerra) chocando contra el oculto mundo prehistórico de Skartaris, lleno de dinosaurios, bárbaros, magia y civilizaciones antiguas. La carrera de Grell (hasta el número #59, en el que escribió y dibujó, extendiendo aún más su influencia) dio al personaje un toque realista y realista en medio de la alta fantasía, que Remco tradujo en juguetes con proporciones y detalles ligeramente más reales que las imitaciones de fantasía pura.
La línea utilizaba exactamente los mismos moldes de cuerpo de 5,5 pulgadas que las Bestias Guerreras -postura de batalla agachada, cintura retorcida, hombros/caderas articuladas y manos de agarre- para una compatibilidad perfecta con Masters del Universo, Blackstar y otras figuras contemporáneas de 5½ pulgadas. Los Cardbacks presumían explícitamente de este atractivo de juego cruzado, posicionando a los héroes como incorporaciones instantáneas a los ejércitos eternos o rivales de las fuerzas de Skeletor.
Figuras básicas y variantes La serie se centraba en personajes clave de los cómics, con algunas inclusiones de otros personajes de DC para variar:
- El Caudillo (Travis Morgan): El héroe insignia, a menudo con espada, escudo y capa; existen múltiples variaciones menores de pintura y correaje.
- Deimos: El villano hechicero demoníaco, que destaca por su armadura oscura y sus accesorios místicos.
- Machiste: Aliado guerrero manco (con el brazo que le falta esculpido), con espada y detalles escabrosos.
- Mikola Rostov (variante de hombre lobo): Forma transformada de hombre lobo; las variantes incluyen ligeras diferencias de pelaje/pintura.
- Arak Hijo del Trueno: Dos variantes principales: una con taparrabos marrón y brazaletes blancos/marrones, y otra con chaleco marrón y brazaletes amarillos, para mayor coleccionabilidad.
- Hércules: Tomado prestado del mito más amplio de DC (no de la versión de Marvel), musculoso y heroico con garrote o espada.
Algunas fuentes apuntan cifras adicionales o de catálogo, pero los singles confirmados rondan estos seis, destacando la calidad sobre la cantidad.
Accesorios y Vehículos Remco cargó generosamente estas figuras: espadas, escudos, capas, cinturones y, a veces, hachas u otras armas. El verdadero valor de juego procedía de los vehículos y los decorados:
- Equipo de Guerra Poderoso Semental conjuntos: Caballos (reutilizando moldes, a menudo de distintos colores) emparejados con jinetes (por ejemplo, Warlord u otros) para batallas a caballo; son muy codiciados.
- Bóveda de guerra catapulta: Disponible en colores claro y oscuro, es una robusta arma de asedio con acción de lanzamiento.
- Juego Viaje en el tiempo: El artículo más raro: un diorama de cartón con elementos de catapulta, múltiples armas, accesorios y un telón de fondo de pie; es muy difícil encontrarlo completo debido a su escasa producción y a su frágil embalaje.
Atractivo coleccionista y legado Las esculturas son más realistas y ajustadas a los cómics que las de las Bestias Guerreras, más monstruosas -piensa en vello facial detallado, armaduras adecuadas a la época y musculatura menos exagerada-, pero conservan la misma ingeniería de poses que las convierte en las favoritas de la “gran rotación”. Muchos coleccionistas las mezclan con MOTU para formar ejércitos híbridos, usando a Warlord como aliado de He-Man o a Deimos como lugarteniente de Skeletor. La licencia de DC añadió legitimidad, pero la corta duración de la línea y su solapamiento con las líneas sin licencia de Remco la mantuvieron en un segundo plano en comparación con las marcas más importantes.
Precios de mercado (aproximados, basados en ventas recientes)
- Figuras comunes sueltas (por ejemplo, Caudillo, Machiste, Hércules): $50-$150 (a menudo $70-$100 completa con capa/espada).
- Variantes (por ejemplo, taparrabos de Arak frente a chaleco, retoques de hombre lobo de Mikola): Añade $20-$50 prima.
- Figuras más raras (por ejemplo, Deimos completo): $100-$250.
- Vehículos/Equipos (por ejemplo, Poderoso semental con jinete): $200-$650+ (ejemplos recientes golpeados $650 para los conjuntos completos).
- Catapulta Warpult (en caja/MIB): $150-$400.
- Juego Viaje en el tiempo (completo/raro): $300-$800+ (uno de los griales vintage más difíciles de Remco).
- Figuras cardadas/MOC: $80-$300+ (por ejemplo, Arak cardado ~$80-$140, Warlord MOC superior en el rango $200 con problemas de estado como burbujas amarillentas).
Esta línea muestra el mejor momento de Remco: licencias inteligentes, reutilización de moldes para mayor eficacia y audaces afirmaciones de compatibilidad que convierten la ingeniería de imitación en un punto fuerte. Es un puente entre los clones MOTU de pura fantasía y las propiedades bajo licencia, por lo que resulta esencial para cualquier colección profunda de 5,5 pulgadas.
El Mundo Perdido del Caudillo de Remco (1982) Precios
Precio similar al de las Bestias Guerreras debido a los moldes compartidos.
- Común suelto (por ejemplo, Señor de la Guerra, Machiste): $50-$150.
- Más raros (por ejemplo, variantes o vehículos como el Mighty Stallion Warteam): $200-$650+ (por ejemplo, juegos completos de caballo/jinete golpeados $650 en listados recientes).
- Cartas o playsets: Mayor, a menudo $300+.
3. Conan el Bárbaro de Remco (1984)
En 1984, Remco había perfeccionado al máximo su fórmula de figuras de acción de 5,5 pulgadas, produciendo una línea que parecía el sucesor espiritual más cercano a Masters del Universo sin la licencia oficial. El sitio Conan el Bárbaro se inspiró más en la adaptación de Marvel Comics (escrita por Roy Thomas y otros, con arte de John Buscema y otros) que la de 1982 Arnold Schwarzenegger película, El resultado es un ambiente descarnado, de espada y brujería, muy inclinado hacia la fantasía bárbara, pero que conserva la postura de combate agachada, las cinturas retorcidas, las extremidades articuladas y las manos de Remco, que le confieren todo su encanto. MOTU compatibilidad.
La línea duró poco -probablemente debido a las restricciones de las licencias o a la saturación del mercado-, pero estaba repleta de diseños atrevidos, plástico vibrante (a veces translúcido) y accesorios que daban a cada figura un gran valor de juego y atractivo de exposición. Constaba exactamente de cinco cifras básicas, cada una de ellas con una espectacular ilustración de cómic y el eslogan "Aventura y conquista".
Figuras principales y destacadas
- Conan el Guerrero (#28): La pieza central heroica, bárbaro musculoso con taparrabos de piel, cinturón y espada; a menudo en los clásicos tonos rojo/naranja de Conan. La escultura es tan parecida a la de MOTU (hombros anchos, pose dinámica) que los ejemplares sueltos suelen confundirse con figuras personalizadas de He-Man o piratas.
- Conan el Rey (#27): Una variante coronada y regia de Conan (que lo representa como gobernante de Aquilonia de los cómics), con capa añadida, elementos de corona/casco y detalles de armadura más ornamentados para una mejora “real”.
- Thoth-Amón (#29): El icónico hechicero villano del mito de Conan, con túnica con capucha, bastón y accesorios místicos. Una de las pocas figuras de Thoth-Amón producidas en cualquier línea de juguetes, lo que la convierte en una pieza destacada para los fans de Conan.
- Devorador de Almas (#30): Una monstruosa entidad demoníaca de rasgos exagerados, coloración oscura y accesorios terroríficos, perfecta como gran villano para las batallas cruzadas.
- Ladrón de joyas (#31): La figura más llamativa y apreciada por los coleccionistas: un guerrero esqueleto rojo totalmente translúcido (a veces llamado “Ladrón de joyas rojo” o simplemente “Esqueleto”). El inquietante cuerpo de plástico que brilla a la luz de esta figura, combinado con la escultura ósea y las armas, la convierten en una de las figuras de 5,5 pulgadas más singulares y llamativas de la época. A menudo se la cita como una figura destacada del tipo “¿qué pasaría si Remco hiciera un esbirro no muerto al estilo MOTU?.
Accesorios, vehículos y juegos Cada figura se enviaba con varias armas (espadas, hachas, dagas), cinturones y, a veces, capas o armaduras: los generosos paquetes de accesorios de Remco eran una de sus señas de identidad. La línea se amplió con vehículos y sets de juego adicionales:
- Carro de combate: Un carro robusto con ruedas de pinchos tirado por un monstruo reptiliano corpulento (una bestia parecida a un dragón con mandíbulas y garras abiertas). Este conjunto evocaba las salvajes batallas de la Edad Hiboria de Howard y estaba diseñado para cargas dramáticas. Apareció en cajas de cartón/ventana en EE.UU. y en el extranjero (por ejemplo, en Francia por Delavennat, a veces junto con una figura de Mikola Rostov de la línea Mundo Perdido).
- Juego de monstruos (o Monstruo independiente): Un monstruo individual embolsado o en caja (similar al tirador de carro), utilizable como montura o enemigo independiente. Son más raros y añaden diversión a los ejércitos mixtos MOTU.
No se han confirmado playsets a gran escala para esta línea, como el Viaje en el Tiempo del Señor de la Guerra, pero los vehículos ofrecían un sólido potencial de expansión.
Atractivo coleccionista y legado La proximidad de los moldes a los cuerpos de MOTU (sobre todo los torsos y las piernas similares a los de He-Man) confiere a estas figuras un increíble potencial de crossover: Conan el Guerrero o Rey encaja a la perfección como aliado bárbaro heroico, Thoth-Amon como hechicero oscuro rival de Skeletor y el Ladrón de Joyas como destacada tropa de muertos vivientes translúcidos. Los atrevidos colores primarios, los detalles fieles al cómic y el innovador plástico translúcido confieren a la línea una marcada energía de ’qué pasaría si He-Man hubiera sido Conan“ que la distingue de la anterior serie Warlord de Remco, más anclada en la realidad. Aunque la producción fue breve (probablemente debido a la ralentización del boom posterior a MOTU), la escasez, calidad y vinculación con la IP de Conan hacen que las figuras sean muy apreciadas en los círculos de coleccionistas KO y vintage.
Precios de mercado actuales (aproximados, basados en las ventas recientes de 2025-2026)
- Figuras comunes sueltas (por ejemplo, Conan el Guerrero, Conan el Rey): $80-$200 (a menudo $100-$150 completo con espada/cinturón; buen estado empuja más alto).
- Toth-Amón o Devorador de Almas suelto: $100-$250 (los villanos más raros cobran primas).
- Ladrón de joyas suelto (esqueleto rojo translúcido): $150-$400+ (uno de los comunes más caros debido al atractivo visual y a la demanda; se completa con accesorios más altos).
- Vehículos (por ejemplo, Carro de Combate con monstruo, suelto o en caja): $200-$500+. (los lanzamientos extranjeros o las series completas pueden llegar a $400-$600).
- Figuras cardadas/MOC: $150-$600+ (por ejemplo, Conan el Guerrero cardó ~$200-$300, MOC de Thoth-Amon o ejemplos sellados $300-$500, Ladrón de joyas tarjeta rara y empujando $1,000–$2,000 en las mejores condiciones según las ventas anteriores).
La línea Conan representa la versión más refinada de Remco de la fórmula de 5,5 pulgadas -pulida, temática y compatible al instante-, lo que la convierte en imprescindible para los coleccionistas que persiguen el pináculo de las imitaciones MOTU.
Precios de Conan el Bárbaro (1984) de Remco
Algo más escaso que las primeras líneas Remco.
- Figuras sueltas (por ejemplo, variantes de Conan, Toth-Amón): $100-$300.
- Destaca el Ladrón de Joyas (esqueleto rojo translúcido): $200-$500+..
- Vehículos/juegos: $200-$400+.
4. Los Piratas de las Galaxias de Remco (1983)
Remco Piratas de las Galaxias fue otra entrada ingeniosa en su prolífica serie de figuras de acción de 5,5 pulgadas, lanzada en 1983 como compañera directa de Bestias Guerreras, El Mundo Perdido del Señor de la Guerra y la próxima serie de Conan. Al compartir los mismos moldes corporales (postura de batalla, cintura retorcida, hombros/caderas articuladas y manos de agarre), las figuras ofrecían una compatibilidad perfecta de escala y pose con Masters del Universo, Blackstar y otros juguetes contemporáneos de 5,5 pulgadas. Es probable que los tarjetones destacaran esta característica de juego cruzado, aunque los ejemplos que se conservan son escasos.
El tema fusionaba tropos piratas clásicos (parches en los ojos, garfios, patas de palo, sables) con un toque de ciencia ficción y fantasía “galaxseas” (bucaneros del espacio que asaltan tesoros cósmicos), creando un sabor único que recuerda a los piratas que invaden Eternia. La producción fue breve (sólo una oleada confirmada), lo que contribuyó a su relativa escasez en comparación con las líneas más prolíficas de Remco, como las Bestias Guerreras o las imitaciones de los Guerreros de la Galaxia.
Cifras básicas Sólo seis cifras cada una de ellas en tarjetas individuales con ilustraciones vibrantes y aventureras y la generosidad característica de los accesorios Remco:
- Parche (#1): Líder con parche en el ojo, a menudo con mano de garfio, espada y detalles de pirata rudo; a veces se le describe con un aire de “Papá Noel malote” debido a su barba y complexión.
- Tatuaje (#4): Un bruto muy entintado con una escultura musculosa y una pose agresiva; uno de los favoritos de los fans por su atrevido diseño y su actitud sin piedad.
- Pata de palo (o Pata de Palo): Pirata con pata de palo con accesorio de pata de palo, daga/espada y escultura de tipo duro; las variantes incluyen armas plateadas o negras.
- Cutlass: Un espadachín con el clásico estilo pirata; uno de los piratas heroicos/villanos más “estándar” de la colección.
- Crossbones: Esqueleto pirata en un esquema de color (a menudo huesos blancos/grises con acentos), reutilizando una escultura de cabeza de hueso similar a la de Skullman de Bestias Guerreras, pero con un cuerpo esquelético completo para un aspecto único de pirata no muerto.
- Costillas (o Saw Bone Marauder): Variante de esqueleto en contraste (huesos más oscuros o pintados de forma diferente), que enfatiza el atractivo de la línea “tripulación esqueleto”, perfecta como piratas espaciales fantasmales o tropas de muertos vivientes MOTU.
Los dos esqueletos (Crossbones y Ribs) están ampliamente considerados como las entradas más chulas, con cuerpos óseos completos que evocan los esqueletos de stop-motion de Harryhausen, al tiempo que encajan perfectamente en los ejércitos de fantasía de 5,5 pulgadas.
Accesorios y embalajes
Cada figura incluía una “Moneda ”Tesoro pirata (doradas o plateadas, que representaban a uno de los seis personajes, emparejadas al azar, no específicas de cada figura), además de armas de colores coordinados: armas plateadas emparejadas con monedas plateadas, armas negras con doradas. Los accesorios solían incluir garfios, patas de palo, espadas, dagas, sables y, a veces, cinturones u otro equipo pirata. Los rumores del catálogo de la Feria del Juguete de 1983 de Remco sugieren dos playsets no producidos (posiblemente barcos o islas del tesoro), pero nunca han aparecido fotos ni ejemplos, lo que aumenta el misticismo de la línea.
Atractivo coleccionista y legado
Piratas de las Galaxseas destaca por la creativa reutilización de moldes de Remco: los mismos cuerpos tienen cabezas, extremidades y accesorios con temática pirata, lo que proporciona un juego nuevo sin necesidad de nuevas herramientas. Los esqueletos son especialmente apreciados para construir ejércitos: los piratas muertos vivientes son excelentes esbirros para Skeletor o las fuerzas del mal. Su corta tirada y su temática de nicho hacen que pase algo desapercibida en comparación con los grandes éxitos de Remco, pero la demanda es constante entre los completistas del MD y los que buscan variantes únicas de fantasía de los 80. Zoloworld ha mantenido vivo el espíritu con homenajes modernos, en particular el Costillas (y variantes como Shreds/Ghastly Ribs o Swashbuckler), utilizando envoltorios con tarjetas actualizadas y ediciones limitadas para evocar a los originales.
Precios de Piratas de las Galaxias de Remco (1983)
Esta línea de Remco comparte los mismos moldes de cuerpo de 5,5 pulgadas y compatibilidad que sus series Bestias Guerreras, Mundo Perdido y Conan, pero su temática pirata-espacial y su corta tirada de producción la hacen en general más escasa. Las seis figuras (Parche, Tatuaje, Pata de Palo, Alfanje, Huesos Cruzados, Costilla/Hueso de Sierra Merodeador) suelen llevar accesorios únicos como monedas del tesoro (de oro o plata), garfios, patas de palo y armas de colores a juego. Los esqueletos como Crossbones y Ribs son especialmente dignos de persecución por su escultura ósea y sus aplicaciones de pintura.
Los precios reflejan su rareza en comparación con las líneas Remco más comunes, como Guerreros de la Galaxia, pero son inferiores a los de los ultra-grandes, como Speclatron Dethlor.
- Figuras comunes sueltas (por ejemplo, Tatuaje, Pata de Palo, Alfanje, Parche): $40-$100 (a menudo $50-$80 para buen estado con moneda/arma; algunas ventas recientes alrededor de $40-$60 para las básicas).
- Figuras más raras o destacadas (por ejemplo, variantes del esqueleto Crossbones o Ribs): $100-$250+ (por ejemplo, Costillas o Cruces sueltas con frecuencia $150-$200 de forma sólida).
- Suelto de gama alta completo (con todos los accesorios/monedas): $80-$300 según la figura y el estado.
- Tarjeta/MOC o sellado (por ejemplo, Parche NIP, Crossbones sellado raro): $200-$500+. (Algunos ejemplos recientes son los huesos cruzados sellados en torno a $490, cardado Pata de Palo ~$80-$150, Tatuaje MOC más alto en el $200+ rango).
- Homenajes/revivencias modernas de Zoloworld (por ejemplo, la figura RIBS MOC): $30-$40 (venta estándar ~$29.99–$39.99 nuevo/prepedido; las ediciones limitadas pueden tener un borde más alto).
La corta tirada de la línea y la calidad de Remco mantienen la demanda estable entre los coleccionistas de KO, especialmente para construir ejércitos con los esqueletos como piratas no muertos. Las figuras sueltas son más asequibles que muchas otras entradas vintage de Remco, pero los ejemplares completos en cartones alcanzan la categoría de premium.
5. Reino del Inframundo de Zoloworld
Zoloworld Reino del Inframundo (ROTU) es el sucesor espiritual moderno definitivo y la extensión directa de la estética de las Bestias Guerreras de Remco, que insufla nueva vida al formato de fantasía de monstruos de 5,5 pulgadas que definió las imitaciones de los años 80. Lanzada entre 2012 y 2013 por Michael Zolotorow (Zoloworld fundador y coleccionista/creador desde hace mucho tiempo), la línea revive la clásica postura de batalla agachada, las piezas intercambiables, los generosos accesorios y los diseños de monstruos bestiales/muertos vivientes que hicieron legendarios a los originales de Remco, al tiempo que añade mejoras contemporáneas como una articulación mejorada (a menudo articulaciones más ajustadas y más puntos), elementos que brillan en la oscuridad, variantes de plástico translúcido, pinturas metálicas, artículos de tela y tratamientos exclusivos para convenciones.
Las cifras están diseñadas para compatibilidad total con versiones anteriores con los cuerpos antiguos de Masters del Universo, Bestias Guerreras/Mundo Perdido/Conan/Piratas de Remco y la mayoría de las demás líneas de 5,5 pulgadas: cabezas, armaduras, armas y manos se intercambian sin problemas, lo que convierte a ROTU en la forma ideal de ampliar o personalizar ejércitos antiguos. El embalaje recrea fielmente el estilo de los cartones de la década de 1980: atrevidas ilustraciones de cómic, biografías de los personajes en el reverso y la indicación de escala “figura de acción de 5,5 pulgadas”, a menudo con guiños al legado de Remco (por ejemplo, respaldos inspirados en Mike Grell para algunas figuras).
Historia y evolución
ROTU comenzó como un proyecto apasionado para llenar el vacío dejado por el abrupto final de Remco a mediados de los 80, empezando con las primeras oleadas de guerreros esqueleto, bestias y señores oscuros. Se ha expandido constantemente a través de oleadas, lanzamientos divididos, equipos de batalla (conjuntos de jinete + montura), ediciones limitadas y exclusivas web. La producción sigue siendo boutique y de tirada limitada (las ediciones “Bóveda” suelen agotarse rápidamente), con entregas continuas a través de zoloworld.com y convenciones como Power-Con. Un completo libro de tapa dura de 180 páginas, “El Reino del Inframundo: Definiendo una Era“ (de Michael Zolotorow), es la guía definitiva para coleccionistas, con variaciones de figuras, tradiciones, arte e historia.
Lanzamientos clave y destacados
La línea cuenta con más de 35 figuras únicas (más variantes, equipos de batalla y accesorios), divididas en guerreros, bestias, demonios y drones. Destacan:
- Cazadora (el melancólico defensor heroico): Varias ediciones como Defensor Oscuro estándar (con armadura desmontable, casco, Espada de los Héroes, vestimenta de tela), Congelado en el tiempo (cuerpo/cabeza/armadura translúcidos, a menudo exclusivos de Power-Con), y variantes Legendarias. A menudo se combinan con Trueno caballo en juegos de equipo de batalla.
- Nekrus (Bárbaro Estigio).
- Amón Oscuro (demonio guardián con bastón místico; bordea los reinos del Inframundo).
- Demonio de Hielo del Norte (Gobernante de la oleada 4 de las Tierras Heladas de Arktos; comanda la legión Lobo de las Nieves, incluye bastón para transformar guerreros en esbirros, cuerpo de esqueleto intercambiable).
- Grym el Verdugo (figura encapuchada destructora de escudos con el cráneo destrozado; cabalga Wraithbringer caballo oscuro con detalles de hueso/silla en los equipos de batalla).
- Archterrus (Robador de Artefactos; lanza Onda Dividida, detectable por la lore de olor persistente).
- Conjuntos de equipos de combate como Lobo de Nieve y Caballo de Escarcha (cazadores de manada bajo el Demonio de Hielo; rastreo feroz), El hombre calavera y el fantasma, Príncipe Algor y Espíritu, y otros. Otros notables: Acromancer (señor del caos esquelético), Araknid (villano arácnido), bestias cíclopes, guerrero serpiente, Grooze Sum Monster (luchador del pantano atrapado en limo), Garra Sombría, Cazador de Cabezas, Contrabandista de Joyas, Muerte, Guerrero Estigio y más.
Abundan las variantes: ediciones “Frozen” translúcidas, piezas fosforescentes, intercambios de color (por ejemplo, armas Dark Cleaver verdes) y figuras plegables FlexZors limitadas.
Atractivo coleccionista y legado
Los coleccionistas consideran que ROTU es la “continuación que Remco nunca ofreció”: el mismo ambiente monstruoso y la misma escala, pero con una calidad de producción moderna, bios/lore detallados que vinculan a las figuras a un mito compartido del inframundo y un potencial de personalización infinito. Es ideal para crear ejércitos (esqueletos/drones como tropas), customs o para exponer junto a Remco/MOTU antiguos. Las tiradas limitadas crean un atractivo de persecución, con exclusivas que se agotan rápidamente y exigen primas secundarias.
Precios (aproximados, basados en ventas al por menor en zoloworld.com, ventas en eBay y mercados secundarios)
- Figuras estándar nuevas/MOC (por ejemplo, oleadas recientes como Amon Dark, Grym, Archterrus): $30-$40 (el comercio minorista suele $29.99–$34.99; pre-pedidos/ondas divididas similares).
- Conjuntos de regalo de equipo de batalla (por ejemplo, Lobo de Nieve & Caballo de Escarcha, Cazadora & Trueno, Grym & Wraithbringer): $70-$90 (por ejemplo, $74.99–$89.99 al por menor).
- Exclusivas de convenciones/ediciones limitadas (por ejemplo, Cazadora Congelada en el Tiempo translúcida, primeras oleadas): $35-$80 nuevos (los agotados más altos).
- MOC del mercado antiguo/secundario (por ejemplo, Acromante, primeras variantes de Cazavampiros): $75-$200+ (ediciones de bóvedas como Frozen a menudo $100-$185; los más raros empujan más alto).
- Cifras sueltas: Normalmente 40-60% del valor MOC ($15-$100 dependiendo de la figura/condición).
- Accesorios/armas (por ejemplo, Cuchilla Oscura verde): $8-$15 independiente.
- Libro (“Definir una época”): En torno a $50 (pagos sin intereses disponibles).
ROTU mantiene encendida la antorcha de la fantasía de 5,5 pulgadas: accesible para los nuevos coleccionistas a través de lanzamientos continuos, pero lo suficientemente profunda para los veteranos que persiguen cada variante. Es el puente entre la nostalgia de los 80 y el coleccionismo moderno, y garantiza la pervivencia del legado de monstruos de Remco.
6. Formo Toys Leyendas de Dragonore
Juguetes Formo irrumpió en la escena de las figuras de acción de 5,5 pulgadas con Legends of Dragonore, una nueva línea de fantasía que rinde homenaje deliberadamente a la época dorada de las imitaciones de MOTU de los años 80, al tiempo que forja su propia identidad y un mito compartido. Las figuras, que se lanzarán a principios de la década de 2020 (la Ola 1 debutará en torno a 2022-2023 y se dará a conocer en convenciones como Power-Con), capturan la clásica postura de batalla agachada, armas de gran tamaño, armaduras modulares y generosas cargas de accesorios que se encajan directamente en los cuerpos MOTU/Remco vintage o incluso en las figuras MOTU Orígenes modernas para una compatibilidad perfecta y un potencial infinito de creación y personalización de ejércitos.
La línea se fabrica pensando en el coleccionista: plástico de alta calidad, uniones herméticas, 10 puntos de articulación (hombros/caderas articuladas, muñecas/tobillos giratorios, etc.), armaduras/arneses desmontables, capas blandas en algunas figuras y esculturas detalladas que evocan la estética de los juguetes de los 80 sin ser copias directas. El embalaje refleja el estilo de los cartones de época: vibrante arte de cómic en las tarjetas blíster, biografías e historias de los personajes en el reverso y la marca “figura de acción de 5,5 pulgadas”, junto con promesas de oleadas continuas que construyen un mundo Dragonore cohesivo de héroes, villanos, dragones y misiones épicas.
Concepto básico y mythos
Legends of Dragonore se centra en un reino de alta fantasía donde los guerreros cazan dragones, luchan contra magias oscuras y buscan poderosas armaduras divinas. Cada oleada hace avanzar la historia: La oleada 1 presenta el elenco principal y las primeras piezas de Armadura Divina (colecciónalas todas para montar el conjunto completo), las oleadas posteriores se amplían con nuevas amenazas, constructores de ejércitos y enormes criaturas de lujo como los dragones.
Olas y figuras clave
- Oleada 1: El comienzo (6 figuras, kit Early Bird disponible):
- Barbaro (Líder Heroico): Guerrero bárbaro musculoso con hacha/espada, arnés y pose heroica.
- Onitor (Cazador): Rastreador sigiloso con arco o cuchillas, equipo desmontable.
- Ka-Rem (a menudo variante Furia de Fuego en decos posteriores): Luchador feroz con elementos de fuego.
- Yondara: Guerrera ágil (escultura femenina) con bastón o espada.
- Oskuro el Mago Malvado (villano principal): Hechicero encapuchado con arnés desmontable, capa de tela suave, bastón místico; diseño malvado detallado y 10 puntos de articulación.
- Pantera (a menudo variante Cazador Nocturno): Elegante guerrero con aspecto de pantera con garras o armas. Cada uno incluye una o más piezas de la Primera Armadura Divina para completar el conjunto.
- Oleada 1.5: Fuego en Icemere (puente de mitad de onda, 6 nuevas figuras deco/variantes): Misión Glaciar Barbaro, Aprendiz de Magia Oscura Oskuro, Furia de Fuego Ka-Rem, Cazador Nocturno Pantera, Raitor y otros: recoloraciones interesantes y retoques temáticos (por ejemplo, paletas heladas o ardientes) sin piezas de Armadura Divina, que enlazan con la 2ª oleada.
- Oleada 2: Caza del Dragón (6 nuevas figuras + Pack 3 Army Builder + Pack Armas):
- Arbóreo
- Venatica
- Horri-Dame
- Terreptor
- Jefe (probablemente una figura de líder)
- Tipos de cazadores/guerreros adicionales, cada uno con una pieza de la Segunda Armadura Divina (conjunto completo ensamblable a partir de la oleada). Incluye hachas de cazador de dragones encadenadas, tocados/arneses desmontables y múltiplos de constructor de ejércitos para formar tropas.
- Criaturas de lujo y expansiones: Dragones masivos como Pyrant Señor de la Desolación, Scorchwing (Madre de Dragones, sin montar en caja de arte completo, configurable en dos formas con piernas/brazos intercambiables para poses bípedas o cuadrúpedas), y más: a escala de unos 25 cm, monturas o jefes perfectos.
Atractivo coleccionista y legado
Legends of Dragonore destaca como una de las continuaciones modernas más sólidas del ecosistema de 5,5 pulgadas: precio de venta al público asequible, articulación sólida para poses dinámicas, personalización profunda (intercambio de piezas con vintage/Remco/Zoloworld) y una historia en expansión que recompensa a los completistas. Se ha presentado en las principales convenciones (Power-Con, Zolocon) con exhibiciones y pedidos anticipados, y la calidad ha dejado atónitos a los coleccionistas por la perfecta integración de MOTU Orígenes. Las futuras oleadas prometen más dragones, guerreros y crecimiento del mythos.
Precios de mercado (aproximados, basados en formotoys.com retail, BigBadToyStore, eBay solds y mercados secundarios)
- Figuras individuales con tarjeta nueva/MOC (por ejemplo, Oskuro, Barbaro, Onitor de la oleada 1/1,5): $30-$40 (el comercio minorista suele $29.99–$34.99; Amazon/eBay similar).
- Conjuntos de Oleadas completos (por ejemplo, el kit de 6 de la Oleada 1 Early Bird, el conjunto de la Oleada 1.5 Fire at Icemere, el conjunto completo de la Oleada 2 Dragon Hunt): $170-$250 (por ejemplo, Onda 1 ~$169-$220, Onda 1.5 ~$225-$250, Onda 2 ~$209+).
- Dragones/criaturas de lujo (por ejemplo, Pyrant, Scorchwing): $85-$125+ (por ejemplo, Scorchwing $85 + envío).
- Packs de 3 constructores de ejércitos o Packs de armas (oleada 2): $50-$80.
- Figuras sueltas: $20-$40 (a menudo $25-$35 completo con accesorios).
- Exclusivas/variantes de la Convención: Ligeras primas ($40-$60+ si es limitado).
Formo Toys ofrece lo que muchos coleccionistas ansiaban: fantasía fresca inspirada en los años 80 con calidad y precios modernos, con una línea viva que sigue creciendo. Es un pilar moderno esencial para cualquier ejército de fantasía de 5,5 pulgadas.
7. Formo Toys Guerreros de la Galaxia
Juguetes Formo’ Guerreros de la Galaxia es la contrapartida cósmica y la línea hermana de Legends of Dragonore, ampliando el ecosistema retro de 5,5 pulgadas de la empresa al territorio de la fantasía espacial, pero manteniendo la misma ingeniería de alta calidad, compatibilidad y diseño orientado al coleccionista. Anunciada a principios de 2025 (con pedidos anticipados a partir de junio de 2025 para la oleada 1 y otras oleadas hasta 2025-2026), la línea revive el espíritu de las imitaciones de los Guerreros de la Galaxia de Sungold de la década de 1980 -mezclando músculo bárbaro, armaduras futuristas, guerreros alienígenas y elementos cósmicos- sin ser reediciones directas. En su lugar, ofrece nuevas esculturas, piezas modulares y un mito en expansión que enlaza con el universo Formo más amplio.
Al igual que Dragonore, estas figuras utilizan la clásica postura de batalla agazapada de 5,5 pulgadas, presentan 10 puntos de articulación (hombros/caderas articuladas, muñecas/tobillos giratorios, etc.), armaduras/arneses/cinturones desmontables, capas blandas en algunos personajes, y generosas cargas de armas/accesorios que se intercambian totalmente con los cuerpos antiguos de MOTU, las líneas de Remco, Zoloworld ROTU, Dragonore e incluso MOTU Orígenes. Esta compatibilidad perfecta los convierte en complementos ideales para ejércitos mixtos: imagina alienígenas al estilo Sungold luchando junto a bárbaros de He-Man o Dragonore en épicos crossovers.
El embalaje recuerda el estilo de los cartones de los años 80, con atrevidas ilustraciones retro, inserciones desplegables de “Fichas de Batalla” de cada personaje que detallan su historia y la marca “figura de acción de 5,5 pulgadas”. La línea se presenta como una serie “retro en expansión”, con oleadas que construyen una narrativa de invasión galáctica liderada por guerreros como Magnon, Baltard y Huk.
Olas y figuras clave
- Ola 1 (lanzado en ~2025, inicialmente centrado en los héroes principales):
- Baltard: Brutal guerrero con hacha modular, escudo, armadura desmontable y cinturón; un robusto portador de hachas que evoca a los clásicos brutos de los Guerreros Galaxia.
- Magnon: Luchador de espada y escudo con armadura, cinturón y espinilleras desmontables; musculoso y heroico, suele destacar por su pose dinámica y su variedad de accesorios.
- Huk: Figura de líder con capa, espada, escudo, armadura desmontable, cinturón y capa vaporosa; destaca por su estética de bárbaro regio/cósmico y su excelente articulación. Los conjuntos de la Ola 1 (por ejemplo, los paquetes Baltard + Magnon + Huk) hacen hincapié en las piezas modulares para la personalización.
- Oleada 2 (pedidos anticipados en directo el 20 de agosto de 2025, ampliando la lista):
- Pinchos™: Guerrero alienígena con armadura de pinchos y diseño agresivo, múltiples piezas modulares (11 en total), 10 puntos de articulación y armas como cuchillas o pinchos; un favorito de los fans por su silueta única.
- YGG™ (o Ygg): Misteriosa entidad/guerrero cósmico de intrincada construcción modular (11 piezas), opciones de escudo/espada y un aire más etéreo/alienígena; perfecto como villano o añadido enigmático.
Las futuras oleadas (anunciadas en eventos como Lucca Comics & Games 2025) incluyen figuras adicionales como Anubi, Halcón del Sol, Supra y más, y prometen una historia galáctica más profunda, constructores de ejércitos y posibles vehículos o criaturas a gran escala.
Atractivo coleccionista y legado
Los Guerreros de la Galaxia construyen silenciosamente uno de los ecosistemas modernos de 5,5 pulgadas más sólidos junto a Dragonore: figuras asequibles y de gran articulación con una profunda nostalgia retro, una integración perfecta entre líneas y lanzamientos continuos que recompensan a los completistas. La mezcla de fantasía espacial (físicos bárbaros + armaduras cósmicas, cabezas alienígenas, armas de energía) añade variedad a los ejércitos MOTU/knock-off sin parecer derivativa. Ha demostrado una fuerte presencia en convenciones (Power-Con, Lucca) y se ha ganado elogios en reseñas (por ejemplo, unboxings de Pixel Dan) por su calidad y valor de juego.
Precios de mercado (aproximados, basados en formotoys.com retail, BigBadToyStore, eBay solds y mercados secundarios)
- Figuras individuales con tarjeta nueva/MOC (por ejemplo, Baltard, Magnon, Huk de la oleada 1; Spikes, YGG de la oleada 2): $35-$38 (el comercio minorista suele $35.00–$37.99; pedidos anticipados similares, ligero recargo por envío internacional).
- Conjuntos/paquetes de olas (por ejemplo, Ola 1 Baltard + Magnon + Huk ~$105; Wave 2 Spikes + YGG juego completo ~$72): $70-$110 (ahorro agrupado común).
- Figuras sueltas: $20-$35 (a menudo $25-$30 completo con accesorios).
- Variantes futuras/exclusivas (anunciadas pero aún no publicadas): Probablemente $35-$45 según los patrones.
Junto con Legends of Dragonore, Formo Toys ha creado un vibrante y vivo renacimiento retro de 5,5 pulgadas, accesible para los nuevos aficionados, personalizable para los veteranos e infinitamente ampliable. Es la evolución moderna de lo que empezó con las imitaciones de los años 80, demostrando que el formato aún manda.
8. Los Guerreros de la Galaxia de Sungold (1983)
Sungold, un fabricante con sede en Hong Kong, sentó las bases para toda la oleada de imitaciones de alta calidad de Masters del Universo que vinieron después. Salió a la venta en 1983, en pleno boom de MOTU, Guerreros de la Galaxia fue la primera gran línea de figuras de fantasía y ciencia ficción de 5,5 pulgadas que capturó las esculturas musculosas, las poses dinámicas y el valor lúdico del mundo de He-Man, a la vez que inyectaba un distintivo sabor a mezcla: guerreros bárbaros enfrentados a bestias alienígenas, armaduras cósmicas y vibraciones de espadas y hechiceros. Las figuras presentaban cabezas de goma blanda (para que parecieran más reales), manos izquierdas abiertas (un elemento diferenciador clave respecto a los luchadores galácticos similares de Sewco, que tenían los puños ligeramente cerrados), cinturas retorcidas, brazos/piernas/cuello articulados y paquetes de accesorios increíblemente generosos que incluían múltiples armas, escudos, arneses y piezas de armadura, lo que las hacía adictivas al instante para jugar y construir ejércitos.
El éxito de la línea fue explosivo: dio lugar a innumerables bootlegs (por ejemplo, Muscle Warriors, Galaxy Heroes, Freedom Fighters), variantes, reediciones internacionales e incluso posteriores extensiones de Sungold como Guerrero de la Galaxia: El fin de los tiempos - La última batalla (un revival de los años 90 con nuevos personajes, conjuntos de armaduras de cuerpo rojo y temas de “Héroes Combo”, a menudo distribuidos por empresas como Paradise Valley Toys). Esta ampliación impulsó aún más el concepto de “Agujero de la Galaxia” con envoltorios y accesorios actualizados, demostrando el atractivo duradero de los moldes décadas después.
Figuras básicas y variantes
Los Guerreros de la Galaxia estaban formados por 12 figuras principales en la Serie 1 (1983), más dos añadidos posteriores en tarjetones estilo “Espadas y hechiceros”:
- Magnon (luchador heroico de espada y escudo; las variantes incluyen cambios de color del casco o tonos pálidos del cuerpo).
- Púas (bruto con armadura de pinchos).
- Tritón (guerrero de temática acuática; variantes con bigote pintado).
- Hombre Tigre (humanoide felino con garras/detalles de piel).
- Huk (tipo líder con capa).
- Anubi (guerrero con cabeza de lobo o chacal; a veces llamado Hombre Lobo en los bootlegs).
- Sahak (con temática de reptil o serpiente).
- Thor (figura vikinga que empuña un martillo).
- Baltard (luchador barbudo y rudo; algunas variantes incluyen pintura blanca o de payaso en algunos piratas).
- Ygg (minotauro o alienígena con cabeza de toro; a menudo destaca por su diseño con cuernos).
- Dragón (guerrero con temática de dragón).
- Hombre Dino (bruto híbrido de dinosaurio). Incorporaciones posteriores de “Espadas y Hechiceros”:
- Diablo (villano demoníaco, a veces eliminado antes en ciertos mercados por cuestiones de similitud de nombres).
- Rahh (o Raah; feroz portador del escudo pantera).
- Inclusiones cruzadas como Sunhawk (de la línea Galaxy Fighters).
Muchas figuras comparten elementos de escultura o afiliaciones de equipo (por ejemplo, el equipo del escudo plateado de Deevil frente al equipo de las panteras negras de Rahh), con infinitas variantes MOC de paquetes de accesorios mixtos -diferentes combos de arma/escudo/arnés en el mismo cardback-.
Bestias y Jinetes
El valor de juego se disparó con cuatro “Temibles Bestias del Planeta Ferror”-grandes criaturas montables empaquetadas con figuras aleatorias, sus armas, escudos y etiquetadas para darle un toque dramático:
- Tigre (montura felina; emparejamientos conocidos con Baltard, Magnon, Triton).
- Dinosaurio (bestia reptiliana; emparejada con Anubi).
- Mamut (gigante con colmillos).
- Caballo (o corcel Pegasaurus en algunas descripciones).
Estas bestias reutilizaban moldes de forma creativa y permitían las batallas a caballo, de forma muy parecida al Gato de Batalla de MOTU o a Panthor.
Accesorios y embalajes
Las figuras venían en vibrantes tarjetas blíster “Espadas y Hechiceros” con espectaculares ilustraciones que mostraban épicos enfrentamientos. Los paquetes de accesorios en tarjetas separadas incluían dos armas, un escudo y un arnés para una mayor personalización. Las bestias se enviaban en cajas con ventana o en bolsas con jinetes.
Atractivo coleccionista y legado
Los Guerreros Galaxia siguen siendo la puerta de entrada definitiva para los coleccionistas de imitaciones de MOTU: lo bastante comunes sueltos como para construir ejércitos de forma asequible, pero dignos de ser perseguidos por sus variantes y su escasez en formato sellado. Su infinita compatibilidad -con MOTU, Remco, Sewco Galaxy Fighters, Zoloworld, Formo y todas las líneas de 5,5 pulgadas- las convierte en tropas principales de las colecciones mixtas. La influencia de la línea es enorme: dio origen a generaciones de piratas y demostró que la fórmula de 5,5 pulgadas podía sostener infinitos temas e imitaciones.
Precios de mercado (aproximados, basados en anuncios recientes vendidos/completados en eBay, Etsy y mercados de coleccionistas)
- Figuras comunes sueltas (por ejemplo, Magnon, Spikes, Triton, Baltard, Huk): $15-$50 (a menudo $20-$40 completo con armas básicas/escudo; mejor estado o variantes raras $40-$60+).
- Figuras de nivel medio o destacadas (por ejemplo, Hombre Tigre, Anubi, Ygg, Hombre Dino): $30-$80 (con accesorios superiores).
- Incorporaciones más raras o tardías (por ejemplo, Deevil, Rahh, cruces con Sunhawk): $50-$150+ (más escasos debido a su edición limitada).
- Bestias/riders (por ejemplo, Tigre o Dinosaurio suelto con figura): $50-$150 (conjuntos montados completos $80-$200+; bestias en caja más raras).
- Figuras cardadas/MOC: $50-$200+ (comunes sueltos cardados ~$50-$100; más raros como Diablo o variantes $150-$300+ en buen estado; empuje sellado de gama alta $200-$400+).
- Paquetes de accesorios o piezas: $10-$30 independiente.
- Ampliaciones piratas (por ejemplo, figuras del Fin de los Tiempos o conjuntos de armaduras rojas): $20-$120 (por ejemplo, juegos completos $80-$150).
Los Guerreros de la Galaxia iniciaron la explosión de las imitaciones y siguen ofreciendo un valor y una diversión insuperables: comunes, compatibles e infinitamente geniales para cualquier ejército afín a Eternia.
9. Galaxy Fighters (Sewco, 1984-1985)
Directamente subido a la ola de Sungold Guerreros de la Galaxia éxito, Sewco (un fabricante de Hong Kong, del que a veces se ha afirmado que está relacionado con Sungold o que se abastece de él debido a las similitudes de los moldes). Cazas Galaxia como una serie de seguimiento casi idéntica en 1984, cuya distribución continuó en 1985. Distribuida en EE.UU. por empresas como Madison y East West, la línea inundó las tiendas de descuento, los pasillos de juguetes y las secciones de importación de todo el país, convirtiéndose en una de las imitaciones de MOTU más ubicuas de mediados de los ochenta. Las figuras se diseñaron para que fueran perfectamente compatibles con Masters del Universo, las líneas Remco, los Guerreros Galaxia de Sungold y prácticamente cualquier otra imitación contemporánea, lo que permitía un caos interminable de ejércitos mixtos.
El diferenciador visual clave es el mano izquierda ligeramente cerrada (frente a la mano izquierda abierta de Sungold), junto con el estampado de piernas de Sewco (o la ausencia de estampado en versiones posteriores) y conjuntos de accesorios distintos. Muchas figuras reutilizan o imitan fielmente los moldes y nombres de Sungold, pero con retoques: diferentes esculturas de cabeza, aplicaciones de pintura, colores de cinturones, arneses, escudos, armas y colores en general que dan a la línea una sensación de “frescura” a pesar del gran solapamiento. Los accesorios eran variados -cuatro tipos de escudos, dos espadas, dos hachas, dos estilos de armadura/arnés-, lo que dio lugar a innumerables variantes de MOC en las que el mismo cuerpo de figura aparecía con equipo distinto procedente de paquetes de accesorios aleatorios.
Figuras básicas y variantes
La línea presentaba alrededor de 12 figuras principales (similar a la oleada principal de Sungold), con algunos renombrados o rediseñados para distanciarse de las copias directas, pero conservando la estética de mezcla de ciencia ficción y fantasía:
- Daton (alias Magoon; equivalente de Sungold Magnon, a menudo con el pelo negro y variantes del casco en rojo o morado).
- Baltard (Copia de Sungold Baltard; bruto barbudo).
- Batoon (se ha añadido una variante única del parche del ojo de Baltard y se ha eliminado el nudo superior para darle un nuevo aspecto pirata).
- Centurn (guerrero inspirado en los centauros; a veces aparece como Centurión).
- Mono Maza (bruto con aspecto de simio armado con maza; una de las esculturas únicas más destacadas).
- Iguana (humanoide reptiliano; escultura fresca no directamente de Sungold).
- Kobraa (alias Kobra; equivalente a Sungold Sahak, con temática de serpiente).
- Sunhawk (cruce de Sungold, a menudo incluido; guerrero pájaro o halcón).
- Anobe (Sungold Anubi/equivalente a Walph; con cabeza de lobo/jackal).
- Walph (Cambio de nombre de Sungold Anubi).
- Robic (variante robotizada o blindada).
Las versiones posteriores o variantes incluían pequeñas diferencias de pintura (por ejemplo, los colores del casco en Daton, los detalles del cinturón), y algunas figuras aparecieron sin el sello de Sewco en la pierna debido a cambios en la producción.
Bestias y vehículos
A diferencia de las múltiples “Temibles Bestias del Planeta Ferror” de Sungold (Tigre, Dinosaurio, Mamut, Caballo), los Luchadores de la Galaxia introdujeron menos adiciones, pero únicas:
- Pegasaurus (montura alada parecida a un caballo).
- Caballo (corcel estándar).
- Luchador contra demonios (bestia demoníaca o vehículo híbrido).
- Castillo de la Perdición (rara estructura parecida a un juego, posiblemente un telón de fondo o una fortaleza en caja).
Las Bestias se lanzaron tanto con figuras de jinetes aleatorias como por separado, añadiendo un valor de juego de batalla montada similar a los equivalentes de los Gatos de Batalla de MOTU.
Envasado y distribución
Los reversos de las tarjetas se hacían eco del dramático estilo “Espadas y Hechiceros” de Sungold, pero con la marca Galaxy Fighters, el arte de los personajes y descripciones de los accesorios. La fuerte importación a EE.UU. a través de cadenas de descuento hizo que las figuras sueltas fueran muy comunes en los años 80, mientras que los ejemplares en cartoné son más escasos hoy en día debido al desgaste del juego y a las bajas tasas de supervivencia.
Atractivo coleccionista y legado
Los coleccionistas premian a los Galaxy Fighters por la gratificante persecución de sutiles variaciones -diferentes combos de cinturón/cabeza/arma, cambios de nombre y mezclas de accesorios- que hacen que completar las líneas de Sungold y Sewco sea un rompecabezas satisfactorio. El puño cerrado, los añadidos únicos como el Mono Maza/Iguana/Batoon y la paleta de accesorios ligeramente diferente le dan una identidad propia a pesar del ADN compartido. Es una línea de construcción de ejércitos asequible (más barata suelta que muchas entradas de Remco) con un potencial de cruce impecable, perfecta para aumentar las fuerzas eternas con bárbaros cósmicos o tropas alienígenas.
Precios de mercado (aproximados, basados en anuncios vendidos/completados de eBay, Etsy y mercados de coleccionistas)
- Figuras comunes sueltas (por ejemplo, Daton/Magoon, Baltard, Centurn, Sunhawk): $15-$50 (a menudo $20-$40 completo con armas/escudo; ejemplos básicos jugados $10-$25).
- Escultura de nivel medio o única (por ejemplo, Mono Maza, Iguana, Kobraa, Batoon): $30-$80 (completo con accesorios más altos; pintura/condiciones más bonitas empuja $50-$70+).
- Variantes más raras (por ejemplo, intercambios de color de casco en Daton, lanzamientos de pierna sin sello): $50-$120+.
- Bestias/vehículos (por ejemplo, Pegasaurus o Demon Fighter sueltos): $40-$150 (completo con jinete $80-$200+; Castillo de la Perdición más raro y más alto si se encuentra).
- Figuras cardadas/MOC: $50-$200+ (figuras sueltas comunes con tarjeta ~$50-$100; más escasas como Mace Ape o Batoon MOC $100-$250+ en buen estado; sellado de gama alta o variantes $150-$300+).
- Paquetes de accesorios o piezas: $10-$30 independiente.
Galaxy Fighters es la “imitación de la secuela” que perfeccionó el proyecto de Sungold: omnipresente en su día, infinitamente compatible y, hoy en día, una gratificante caza para los completistas de variantes.
10. Speclatron (Ventas S&T, 1983-1984)
Especlatrón es única entre las imitaciones de MOTU de los años 80 por su inolvidable y único truco: cada figura lleva un torso de plástico transparente llena de agua y purpurina (o brillantina) multicolor. Un pequeño orificio en la parte posterior te permite presionar y agitar la figura, haciendo que la purpurina se arremoline de forma espectacular en su interior: una ”acción mágica” que, según la descripción del envoltorio, convierte al personaje en “poderoso, invencible y listo para la acción”. Este torso de “bola de nieve” lleno de líquido, combinado con el clásico armazón musculoso de 15 cm (postura de batalla agachada, cintura retorcida, extremidades articuladas, manos de agarre), creaba figuras que no se parecían a nada de lo que había en las estanterías: alienígenas etéreos y brillantes salidos directamente de una batalla de fantasía cósmica.
Fabricado por Ventas S&T (un distribuidor menos conocido de Hong Kong y EE.UU.), la línea presentaba a los personajes como guerreros extraterrestres del espacio exterior enzarzados en una lucha eterna por el control universal. El tema de la ciencia ficción y los extraterrestres la diferenciaba de las imitaciones de pura fantasía como Remco o Sungold, mientras que el truco la hacía instantáneamente memorable (y notoriamente frágil: muchos de los ejemplares que han sobrevivido han goteado, se han decolorado o han perdido brillo con el tiempo).
Cifras básicas
Sólo seis cifras fueron producidos y cardados, divididos en buenos y malos:
- Buenos chicos (héroes):
- Héroe (campeón musculoso estándar, a menudo con aplicaciones de pintura heroicas).
- Kandarr (o Kandar; guerrero acorazado con escudo y espada, a veces figura como tipo de líder).
- Chicos malos (villanos):
- Detlor (el indiscutible homenaje a Skeletor: cabeza con cara de cráneo, diseño con capucha o cráneo desnudo, armadura oscura; el santo grial de la línea debido a su extrema rareza).
- Adak (villano demoníaco o monstruoso con escultura agresiva).
- Deemin (o Demonio; figura maligna con cuernos o púas).
- Venum (o Veneno/Venum; tema serpiente o alienígena venenoso con colmillos/detalles).
Algunas fuentes mencionan nombres adicionales o variantes (por ejemplo, Devilcat como bestia o figura variante plateada), pero la alineación cardada confirmada son estos seis. Los accesorios eran sencillos pero temáticos: escudos (plateados para Dethlor, a menudo se mencionan variantes azules), espadas y, a veces, cinturones o capas, generosos para la época pero secundarios para el truco del torso.
Conexión Flexatron
Flexatron se considera en general una línea sucesora o reeditada del mismo establo de S&T Sales (o de productores estrechamente afiliados), que utiliza una ingeniería de torso transparente similar, pero con figuras actualizadas o de nueva marca. Flexatron incluía personajes como Zorn, Vipen (o Víbora), Herr Bone (variantes esqueléticas) y otros, algunos de los cuales compartían moldes o elementos con Speclatron. Los coleccionistas suelen agruparlos como “Speclatron/Flexatron” debido al solapamiento de la producción, los tipos de cuerpo y la rareza. Las figuras Flexatron aparecen a veces en mercados brasileños, mexicanos o españoles, lo que sugiere variantes internacionales o imitaciones del truco original. Las dos líneas están tan entrelazadas que las piezas sueltas (por ejemplo, armas, cabezas) se cruzan con frecuencia o se utilizan indistintamente en aduanas y restauraciones.
Atractivo coleccionista y legado
La rareza del Especlatrón se debe a su producción limitada, su frágil truco (las fugas son habituales) y su bajo índice de supervivencia, lo que hace que los ejemplares completos e intactos sean excepcionalmente escasos. Los cuerpos translúcidos “potenciados” les confieren un aspecto visual único en cualquier pantalla de 5,5 pulgadas, y el Dethlor, parecido a Skeletor, se ha convertido en legendario en los círculos de coleccionistas de MD. Es la línea de persecución definitiva: asequible en teoría para los comunes (si se encuentran), pero de nivel grial para los Dethlor o los sets nuevos. La novedad del truco lo hace muy querido en las comunidades de coleccionistas (por ejemplo, las inmersiones profundas en YouTube, como los episodios de Black Tub Bootlegs, ponen de relieve su estatus de culto).
Precios de mercado (aproximados, basados en listados vendidos/completados de eBay, foros de coleccionistas y mercados secundarios)
- Figuras comunes sueltas (por ejemplo, Héroe, Kandarr, Adak, Deemin, Venum): $300-$800+ (a menudo $400-$600 completa con escudo/arma; ejemplos jugados o filtrados sumergen a $200-$400, pero el torso de brillo intacto empuja más alto).
- Detlor suelto: $800-$2,000+ (completa con escudo plateado y accesorios de forma rutinaria $1,000–$1,500+; sólo cabeza o piezas $100-$400; las ventas recientes incluyen Dethlor suelto completo alrededor de $1,100–$1,200, con variantes como los accesorios del escudo azul $200-$500 independiente).
- Figuras cardadas/MOC: $750-$2.500+ (cualquier ejemplar cardado raro; Dethlor cardado o sellado empuja $1,500–$3,000+ o superior en las mejores condiciones; comunes como Venum NOS/new old stock ~$700-$900).
- Figuras relacionadas con el Flexatrón (por ejemplo, Zorn, Vipen suelto): $200-$600 (rareza similar; conjuntos completos o variantes superior).
- Accesorios/piezas (por ejemplo, escudo plateado Dethlor): $100-$300 independiente (gran demanda de restauraciones).
El Especlatrón sigue siendo una de las imitaciones de MOTU más singulares y codiciadas: frágil, llamativa y ferozmente rara. Encontrar un Dethlor completo y sin fugas es la cima para muchos cazadores de KO, y el atractivo de la línea “no hay nada igual” garantiza su estatus legendario en el mundo de las 5,5 pulgadas.
11. Mundo Salvaje de Funko y líneas relacionadas de 5,5 pulgadas (2017-presente)
Funko revivió la clásica escala de figuras de acción de bárbaros de 5,5 pulgadas a finales de la década de 2010, lanzando una serie de líneas de estilo retro que evocan deliberadamente el aspecto, la sensación y el valor de juego del MOTU de la época de 1983 y sus imitaciones. Estas figuras presentan la icónica postura de batalla agachada, complexiones musculosas, accesorios generosos (armas, armaduras, escudos), articulación limitada pero funcional (normalmente de 5 a 7 puntos, centrados en hombros, caderas, giro de cintura y cabeza/cuello) y compatibilidad total con los cuerpos antiguos de MOTU, Remco, Sungold/Sewco, Zoloworld y Formo, lo que las convierte en complementos perfectos para ejércitos mixtos o customs. El embalaje utiliza tarjetas blíster con ilustraciones atrevidas y nostálgicas y biografías que se inclinan hacia temas fantásticos/bárbaros.
En Mundo Salvaje umbrella debutó a finales de 2017/principios de 2018 como la entrada de Funko en el mundo de las figuras de 5,5 pulgadas totalmente articuladas (distintas de sus vinilos POP! más pequeños), empezando con propiedades bajo licencia reimaginadas con un estilo brutal de espada y brujería. Funko las posicionó como líneas retro “what if” que podrían haber existido junto a He-Man en los años 80, con playsets y variantes de persecución.
Sub-líneas clave y comunicados
DC Edad Primigenia (2018-2019) Esta línea exclusiva de Amazon reimaginaba a los héroes y villanos de DC Comics como bárbaros musculosos en un mundo salvaje y prehistórico. Se lanzó con una brillante campaña de marketing a través de Pixel Dan, presentándola como una “línea de juguetes perdida de 1983” antes de revelarla como nueva. Waves construyó un mito suelto (ampliado en un cómic de una sola entrega de DC de 2019), con figuras con armaduras, armas y accesorios desmontables que se encajan en cualquier cuerpo de 5,5 pulgadas.
Oleada 1 (2018): Batman (variante estándar y negro/gris), Aquaman, The Flash, Wonder Woman, Espantapájaros, Mr. Freeze, Black Manta, Bizarro, Lex Luthor, King Shark y el playset Batcueva (una guarida rocosa con accesorios). Oleada 2 (2019): Superman, The Flash (deco adicional), Lex Luthor (nuevas variantes), Linterna Verde (con hacha), y más. Ola 3: Krypto (el compañero canino), variantes adicionales de Superman/Bizarro y rezagados como el Joker (a veces en listas cruzadas). Destacan Batman como guerrero vestido de piel y Bizarro como monstruoso bruto, perfecto para las batallas cruzadas con villanos MOTU.
Iconos del Terror del Mundo Salvaje (2018-2019) Leyendas del terror reimaginadas como bárbaros de 5,5 pulgadas:
- Freddy Krueger, Jason Voorhees, Michael Myers, Leatherface, Pinhead (de Hellraiser). Vienen cargados con armas características (guante, machete, cuchillo, motosierra, alfileres) y esculpidos con todo detalle, ideales para añadirlos al ejército oscuro o para exponerlos.
Mundo Salvaje Mortal Kombat X (oleada inicial 2017-2018) El enfoque inicial de la línea y el más relevante a escala MOTU: luchadores totalmente articulados con equipo específico para cada personaje.
- Escorpión (incluida la variante translúcida de persecución “espectral”), Sub-Zero (persecución translúcida de hielo), Liu Kang, Raiden, Kitana. Entre los accesorios se incluyen kunai, cuchillas de hielo, sombreros, abanicos y efectos de relámpagos, ideales para plantear combates épicos o mezclarlos con guerreros eternos (por ejemplo, Sub-Zero contra Skeletor).
Mundo Salvaje ThunderCats (2018-2019) Personajes de los ThunderCats con estilo bárbaro:
- Lion-O (con la Espada del Augurio), Panthro, Slithe (villano), Mumm-Ra (sacerdote demonio), Jackalman y otros en oleadas. Combinan rasgos felinos con poses musculosas y armas, añadiendo guerreros felinos a colecciones mixtas.
Atractivo coleccionista y legado
Las líneas Savage World de Funko demuestran el atractivo atemporal del formato de 5,5 pulgadas: la calidad de producción moderna (escultura limpia, pinturas vibrantes), el precio asequible y la compatibilidad de escala perfecta hacen que sigan siendo populares para el juego, los customs y la creación de ejércitos. Aunque la articulación es más sencilla que la de las figuras actuales (sin rodillas de doble articulación), el encanto retro y el potencial de cruce (por ejemplo, Batman de la Era Primigenia cargando junto a He-Man, o Escorpión del Mundo Salvaje enfrentándose a Remco Conan) las convierten en favoritas al instante. Las líneas duraron poco en producción activa, pero siguen estando ampliamente disponibles en el mercado secundario, con variantes de persecución (translúcidas, brillantes, pinturas limitadas) que añaden valor a la caza.
Precios de mercado (aproximados, basados en listados vendidos/completados de eBay, restos de Amazon y mercados de coleccionistas)
- Figuras individuales nuevas/MOC o sueltas (por ejemplo, DC Primal Age Batman/Aquaman, MK Scorpion/Sub-Zero, Horror Michael Myers, ThunderCats Lion-O): $10-$30 (a menudo $15-$25 suelto completo; los originales al por menor eran ~$10-$15, ahora secundaria similar o ligera prima para las persecuciones).
- Variantes de persecución/translúcidas (por ejemplo, MK Sub-Zero hielo o Escorpión espectral): $20-$50 (persecuciones más raras $30-$60+).
- Juegos (por ejemplo, la Batcueva de DC Primal Age): $40-$80 (con accesorios superiores).
- Conjuntos o lotes completos de oleadas (por ejemplo, MK X serie de 5 + persecuciones): $50-$150.
- Comunes sueltos: $8-$20 (ideal para construir ejércitos o piezas).
Las líneas Savage World de Funko unen la nostalgia vintage y la accesibilidad moderna, ampliando el universo de 5,5 pulgadas con crossovers con licencia que se sienten como en casa en cualquier campo de batalla eterno.
El universo de las figuras de acción de 5,5 pulgadas sigue creciendo. Remco definió el estándar de oro en los años 80, Sungold y sus imitadores saturaron el mercado con piratas que se convirtieron en clásicos apreciados, Speclatron creó un truco salvaje que los coleccionistas aún persiguen, y las renovaciones retro de Funko demuestran el poder duradero de la escala. Desde la caza de ultrarraros como Dethlor hasta la construcción de ejércitos con los Guerreros de la Galaxia o el enfrentamiento entre Batman de la Era Primigenia y Sub-Zero del Mundo Salvaje, estas líneas capturan la pura alegría que Mattel desató en 1982: una guerra de fantasía interminable, posable y llena de músculos. Los reyes siguen reinando.
Conclusión
El universo de las figuras de acción de 5,5 pulgadas -nacido a partir del explosivo debut de Masters del Universo en 1982- ha demostrado ser extraordinariamente resistente e inagotablemente inventivo. Lo que empezó como una única línea de Mattel generó rápidamente un mundo paralelo de imitaciones y sucesores inspirados que tomaron prestadas las esculturas musculosas, las poses listas para la batalla, los generosos accesorios y la imaginativa escala de fantasía, a la vez que añadían sus propios giros: Las mezclas de profundidad y monstruos con licencia de Remco, los aluviones asequibles de construcción de ejércitos de Sungold y Sewco, el brillante truco de Speclatron, el fiel renacimiento moderno de Zoloworld, las frescas oleadas de construcción de mitos de Formo Toys y los bárbaros crossover con licencia de Funko que parecen arrancados de un catálogo perdido de 1983.
Estas líneas no eran meras imitaciones; ampliaron las fronteras de Eternia. Las Bestias Guerreras, Mundo Perdido, Conan y Piratas de las Galaxias de Remco establecieron la referencia de calidad con una compatibilidad perfecta y la reutilización creativa de moldes. Los Guerreros de las Galaxias de Sungold y los Luchadores de las Galaxias de Sewco se convirtieron en los campeones del pueblo: comunes, caóticos y perfectos para ejércitos masivos. Rarezas como Speclatron Dethlor convirtió el coleccionismo en una búsqueda del tesoro, mientras que los portadores modernos de la antorcha, como el Reino del Inframundo de Zoloworld y Dragonore/Guerreros de la Galaxia de Formo, mantienen viva la llama con una articulación actualizada, ediciones limitadas y una historia continuada.
Incluso las líneas-reimaginación de Savage World de Funko DC, iconos del terror, Mortal Kombat y los ThunderCats en forma de bárbaros, demuestran el atractivo atemporal del formato: guerreros musculosos que se pueden posar y combinar, listos para cualquier campo de batalla.
Décadas más tarde, el atractivo perdura porque la escala de 5,5 pulgadas proporciona un placer puro y sin pretensiones: personalización sin límites, caos de cruces y la emoción de construir tu propia saga épica. Tanto si estás creando un ejército con variantes de los Guerreros Galaxia, cazando griales como un Dethlor de menta, personalizando con piezas brillantes de Zoloworld o enfrentando a Batman de la Era Primigenia contra Sub-Zero del Mundo Salvaje, estas figuras capturan la misma emoción en bruto que Mattel encendió en 1982.
Las imitaciones no sólo copiaron el Universo, sino que lo multiplicaron. Y en las colecciones de todo el mundo, los reyes siguen reinando.





