Gidium the Verminog
Les Verminogs sont une race primitive mais rusée d'humanoïdes ressemblant à des rats, leur existence contrastant fortement avec la barbarie grossière des... Les baby-boomers de la montagne. Vivant dans l'ombre de la civilisation, ils s'épanouissent dans la décomposition de lieux oubliés - ruines en ruine, égouts en décomposition et terrains vagues remplis d'ordures. Leurs formes trapues et voûtées, couvertes d'une fourrure inégale et d'une peau scabreuse, sont parfaitement adaptées à leurs domaines sordides. En tant que charognards et mercenaires, les Verminogs se sont taillé une place de survivants opportunistes, leurs sens aiguisés et leur agilité glissante leur permettant d'exploiter les marges des sociétés plus puissantes.
Tribu semi-nomade, les Verminogs s'attardent rarement au même endroit, et se déplacent en hordes bruyantes sous le couvert de l'obscurité. Nocturnes par nature, ils évitent l'éblouissement du soleil et leurs yeux de fouine brillent d'une intelligence malveillante au clair de lune. La furtivité est leur plus grande arme ; ils sont passés maîtres dans l'art du vol, du sabotage et de l'embuscade, se glissant dans les villages pour chaparder des provisions ou saboter les défenses avant de s'évanouir dans la nuit. La confrontation directe est un dernier recours pour les Verminogs, mais lorsqu'ils sont acculés, ils se battent avec une férocité terrifiante. Leurs griffes acérées et incrustées de crasse déchirent la chair, leurs dents déchiquetées brisent les os et leurs armes rudimentaires - dagues de fortune, fouets à pointes et lames rouillées récupérées sur les champs de bataille - frappent avec une précision surprenante. Affronter un Verminog au combat, c'est risquer non seulement d'être blessé, mais aussi de contracter les maladies insidieuses dont ils sont porteurs, car leur corps est un terrain propice à la pestilence. Leur seule présence peut souiller les sources d'eau et gâcher les réserves de nourriture, ce qui fait d'eux une peste ambulante redoutée même par les guerriers les plus endurcis.
La société des Verminog est une hiérarchie chaotique fondée sur la ruse et la survie. Ils vénèrent la force, mais pas la force brute de leurs cousins les Mountain Boomers : c’est plutôt l’esprit rusé et calculateur qui leur vaut le respect de leurs semblables. Au sommet de leur tribu se trouve Gidium, leur chef, dont le nom est murmuré avec un mélange de crainte et d’admiration. Gidium est une créature d’une ruse sans pareille, sa fourrure emmêlée par la crasse de centaines de raids, ses yeux brûlant d’une intelligence froide et prédatrice. Contrairement à ses semblables, qui agissent par instinct, Gidium ourdit ses complots avec une patience qui frôle l’anormal. On raconte qu’il a déjoué des chefs rivaux, des marchands humains et même des démons de rang inférieur, en tissant des toiles de tromperie qui ont fait passer les Verminog du statut de simples nuisibles à celui d’une force avec laquelle il faut compter. Sous son règne, la tribu est devenue plus audacieuse, s’enfonçant plus profondément dans les terres civilisées et amassant des trésors de butin : de la nourriture, des armes et d’étranges artefacts dont même Gidium ne comprend peut-être pas entièrement l’utilité. Pourtant, son autorité a un prix : sa paranoïa et sa cruauté font que les dissidents sont rapidement éliminés, leurs corps laissés à pourrir pour servir d’avertissement aux autres.
La nature opportuniste des Verminogs en fait des alliés peu fiables mais des ennemis dangereux. Leur allégeance change avec la promesse d'un profit, et personne n'a exploité ce trait plus que le sinistre... Magicien noir, Witalis Atrox. Atrox est un maître manipulateur qui considère les Verminogs comme des outils utiles dans sa quête de domination. En échange de babioles arcaniques, de connaissances interdites ou simplement de la promesse d'un pillage, Gidium s'est engagé à mettre sa tribu au service de la sombre cause du sorcier. Cette alliance est pour le moins malaisée : Gidium n'éprouve aucune loyauté envers Atrox et le sorcier dissimule à peine son dédain pour la saleté des Verminogs. Pourtant, leur partenariat a fait des ravages dans tout le pays. Les Verminogs servent d'espions, de saboteurs et d'assassins à Atrox, infiltrant les forteresses ennemies pour les affaiblir de l'intérieur. En retour, la magie d'Atrox a renforcé leur résistance, leur conférant une vitalité contre nature et augmentant la virulence de leurs maladies, ce qui fait d'eux une menace encore plus grande.
Malgré leur alliance, les Verminogs restent un joker dans les plans du Magicien noir. La ruse de Gidium n'a d'égale que son ambition, et des murmures au sein de la tribu suggèrent qu'il rêve de trahir Atrox pour s'arroger un plus grand pouvoir. La question de savoir si les Verminogs resteront fidèles à leur sombre protecteur ou s'ils se retourneront contre lui lorsque l'occasion se présentera est une question qui tient en haleine même les lieutenants du Magicien noir. Pour l'instant, les Verminogs se faufilent dans l'ombre, leurs rires stridents résonnent dans la nuit tandis qu'ils sèment le chaos, la maladie et la peur partout où ils passent - un fléau rongé par la peste dont la véritable allégeance ne tient qu'à leur propre survie.

