MOTU Origins Whiplash Action Figur Review & Retro Vergleich

Stell dir Folgendes vor: Es ist 1985, Samstagmorgen-Zeichentrickfilme sind der Gipfel der Zivilisation, und auf deinem Fernsehbildschirm stürzt sich ein grünhäutiger Reptilienmann mit einem Schwanz, der wie ein mittelalterlicher Dreschflegel aussieht, auf einen blonden Barbaren, der irgendwie die Macht des Universums in den Händen hält. Das ist Whiplash, der peitschenkluge (Wortspiel durchaus beabsichtigt) Untergebene von Skeletor, der die Party in He-Man und die Meister des Universums mit all der Subtilität einer Schlange in einem Schwertkampf stört. Vier Jahrzehnte später hat Mattel diesen kaltblütigen Schurken für die Masters of the Universe Origins-Reihe, genauer gesagt für die Cartoon Collection, wieder hervorgeholt. Das ist nicht einfach nur ein Spielzeug, sondern eine Zeitkapsel, die in bewegliches Plastik eingewickelt ist. Sie wurde so gestaltet, dass sie das Chaos der Filmation-Zeichentrickfilme aus den 80er Jahren wiedergibt und gleichzeitig mit modernen Verbesserungen ausgestattet ist, die sie besser spielen lassen als deinen durchschnittlichen bösen Krieger.

Die Masters of the Universe Origins Whiplash (Cartoon Collection) Actionfigur - Produktcode JBM95 für die Besessenen unter uns - ist gerade einmal 5,5 cm groß, aber lass dich von der Größe nicht täuschen. Diese kleine Eidechse hat die Kraft einer ganzen Folge von Bösewichten. Sie ist an 16 Stellen beweglich, hat einen Raketenwerfer aus der Episode “Der Verrat von Stratos” und sogar einen Mini-Comic, der dich daran erinnert, warum Eternia jede Woche gerettet werden muss. Mit einem Preis von $20 pro Stück ist es so günstig wie ein Skeletor-Schema: erschwinglich genug, um sich einen Vorrat anzulegen, und hinterhältig genug, um deinen Geldbeutel zu leeren, wenn du nicht aufpasst. Es ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet, aber seien wir ehrlich, es ist eher etwas für Erwachsene, die sich an die Zeit erinnern, als “Bei der Macht von Grayskull” noch ein Schlachtruf und kein Meme war.

In dieser Rezension schlittern wir durch Die kanonische Ecke von Whiplash der MOTU Universum - keine Fanfiction-Abstecher, nur die kalten, harten Fakten von Filmations Fiebertraum einer Serie. Wir werden das Design der Figur unter die Lupe nehmen, von der originalgetreuen Lackierung bis hin zu den austauschbaren Teilen, mit denen du dir deinen Weg zu hybriden Schrecken bahnen kannst. Wir werden darüber nachdenken, wie dieser Reptilienschurke in das allgemeine Origins-Ökosystem passt, ihn mit seinem alten Vinyl-Vorgänger vergleichen und schließlich entscheiden, ob dieser Whiplash das Ende der Fahnenstange ist oder nur ein weiterer Wimpernschlag im Dunkeln. Schnallt euch an, Eternianer, es ist Zeit, der Nostalgie die Peitsche zu geben.

Die kanonische Spirale: Whiplashs schlüpfrige Saga in der Filmation-Lehre

Um die Origins Whiplash-Figur zu verstehen, musst du an der Quelle beginnen: der Filmation He-Man and the Masters of the Universe-Serie, dieser herrlich überdrehten Zeichentrickserie von 1983-1985, in der das Gute über das Böse mit Hilfe von Laserschwertern, fliegenden Einhörnern und genug moralischen Lektionen triumphierte, um ein ganzes Kloster zu füllen. Whiplash gehörte nicht zu den Stars wie Beast Man oder Trap Jaw - nein, er kam 1984 als Teil der dritten Welle der Spielzeugserie auf den Markt, eine reptilienartige Variante der klassischen Figur des bösen Schergen, die von Mattels Spielzeugspezialisten entwickelt wurde, um Kinder anzusprechen, die Dinosaurier und Dämonen für eine tolle Kombination hielten.

Whiplashs Raketenwerfer, der an seiner Schulter befestigt ist, mit roter Rakete, inspiriert von der Episode “Der Verrat von Stratos”.

In der Zeichentrickserie, die von keinem Geringeren als John Erwin (dem Mann hinter He-Man selbst, denn warum sollte man als Synchronsprecher nicht multitasken?) mit einem kiesigen Zischen gesprochen wurde, war Whiplash mehr als nur ein Muskelpaket; er war ein Intrigant mit Schuppen, ein kaltblütiger Kalkulator, der schneller für Ärger sorgen konnte, als Skeletor einen Monolog halten konnte.

Sein Debüt? In Episode 87, “Die Rückkehr von Orkos Onkel”, mischt er sich zum ersten Mal als Skeletors neuester Rekrut in die Angelegenheiten der Eternianer ein und schlägt sich mit dem Enthusiasmus eines Alligators bei einem Picknick durch einen verpfuschten Entführungsfall.  Aber Whiplash hat sich nicht damit begnügt, Kanonenfutter zu sein. Oh nein. In Folge 94, “Ärger in Trolla” (ausgestrahlt am 21. September 1984), wurde er zum Hauptgegner und teleportierte sich zu Orkos Heimatwelt Trolla, um die Magie zu beherrschen und die Dimension nach seinem Willen zu verändern. Stell dir eine Schlange in der Zaubererschule vor: Whiplash erschwindelt sich den Weg, um die Zaubersprüche von Trolla zu lernen, nur um dann von He-Man und Co. in einem Höhepunkt überlistet zu werden, der zu gleichen Teilen aus Zauberei und Slapstick besteht. Hier zeigt sich seine schlaue Seite - gerissen, ehrgeizig und gerade arrogant genug, um zu glauben, dass er ein Reich voller Spitzhut-Strolche überlisten kann. Die Folge zeigt ihn als unabhängigen Unternehmer, der bereit ist, Skeletor für seinen eigenen Ruhm im Stich zu lassen - eine Eigenschaft, die ihn von den Ja-Sagern am Schlangenberg unterscheidet.

Ganzkörperansicht von Whiplash in Aktion, mit grünem Torso, roten Stiefeln und einem segmentierten Schwanz, der sich bedrohlich windet, bereit für die Kämpfe in Eternia.

Dann kommt das Kronjuwel seines Kanons: Folge 102, “Der Verrat von Stratos” (19. Oktober 1984), die Geschichte, von der das Raketenwerfer-Accessoire der Figur inspiriert wurde. In dieser Folge schmiedet Whiplash nicht nur Pläne, er baut ein Imperium auf. Er kommt von der düsteren Dämoneninsel, einem nebelverhangenen Höllenloch, in dem es von fledermausgeflügelten Bestien und brodelnden Lavagruben nur so wimmelt, und schart eine Armee dämonischer Schergen um sich, um Eternia zu erobern. Unter der Fuchtel von Kraal, dem rothäutigen Teufelsfürsten der Dämonenzone (man denke an Satan mit einem Schlangenfetisch), öffnet Whiplash zweimal im Jahr ein Portal zur Welt an der Oberfläche und entfesselt mit allerlei Gadgets das Chaos. Dieser Raketenwerfer? Das ist sein Pièce de résistance, ein an der Schulter montierter Blaster, der Stratos durch Gedankenkontrolle in einen unwissenden Verräter verwandelt. He-Mans Eingreifen bricht den Bann, aber nicht bevor Whiplash Sätze wie “Narren! Die Dämonenzone wird ganz Eternia verschlingen!” mit dem dramatischen Flair eines B-Movie-Monsters. Diese Folge festigt seinen Status als furchterregender Feind: stark genug, um eine Horde anzuführen, schlau genug, um Allianzen auszunutzen, und bösartig genug, um die Helden noch mehr anzufeuern.

Die Geschichte von Whiplash ist damit noch nicht zu Ende. In “Um Skeletor zu retten” (Folge 119, 11. Januar 1985) kehrt er das Drehbuch komplett um und humpelt nach Castle Grayskull, wo er von dem Dämon Sh'Gora verwundet wird - einem feurigen Unhold, der sich gegen ihren gemeinsamen Boss gewendet hat. Ausnahmsweise spielt Whiplash den unwahrscheinlichen Verbündeten und bittet He-Man um Hilfe bei einem vorübergehenden Waffenstillstand, der so peinlich ist wie ein Familientreffen bei einer Beerdigung. Es ist ein seltener Einblick in die Verletzlichkeit eines Charakters, der sich sonst durch seine raubtierhafte Gelassenheit auszeichnet, und zeigt, dass selbst Schuppen keine weiche Schale verbergen können, wenn es ums Überleben geht. Im Laufe der zweiten Staffel taucht er in mehr als einem Dutzend Episoden auf - in “Die galaktischen Wächter” (Folge 110) greift er die Heldenkrieger an, in “Die Arena des Todes” (Folge 115) bewacht er den Feuergrat und in Crossover-Folgen wie “Hordak” gerät er sogar mit der Horde aneinander: Die Rache des rücksichtslosen Anführers!" (She-Ra Episodenzusammenhang).  Er ist keine einmalige Erscheinung, sondern eine immer wiederkehrende Bedrohung, die in etwa 15% der 130 Episoden der Serie auftaucht und oft die Szenen mit seiner Schwanzakrobatik und seinem gutturalen Knurren stiehlt.

Gruppenfoto der MOTU Cartoon Collection Figuren, darunter Whiplash und Triklops, die in einem Eternian Diorama angeordnet sind.

Was macht Whiplash im Kanon aus? Was seine Fähigkeiten angeht, ist er ein Kraftpaket: Mit seiner übermenschlichen Kraft kann er Felsbrocken wie Bocciakugeln schleudern, während sein Greifschwanz als Waffe dient, mit der er sich um Feinde wickelt oder wie ein Donnerschlag kracht. Dazu kommt eine fast schon gymnastische Beweglichkeit - er springt über Abgründe und weicht Energieblitzen aus - und schon hast du einen Bösewicht, dem zuzusehen genauso viel Spaß macht, wie ihn zu fürchten. Sein Charakter? Schlitzohrig und energisch, mit einer hinterhältigen Ader, die ihn über den brutalen Beast Man oder den glitschigen Trap Jaw erhebt. Er ist der Typ, der dich lieber austrickst, als dich zu zerschmettern, obwohl er beides beherrscht. Kleines Detail: Sein Design geht auf frühe Mattel-Prototypen zurück, die die Wildheit des Krokodils mit humanoider Bedrohung kombinierten, und sein Filmation-Modell stammt aus der Feder von Harry Sabin, dem unbesungenen Helden hinter vielen MOTU-Monstrositäten.  In einem Franchise, in dem die Helden über “die Ehre von Greyskull” schwadronieren, verkörpert Whiplash die chaotische Freude des Bösewichts - unvorhersehbar, unverzeihlich und absolut unvergesslich.

Diese kanonische Tiefe ist nicht nur Wissenswertes, sie ist die Seele der Origins-Figur. Mattel hat keine Schuppen auf eine leere Schiefertafel geklebt, sondern die leuchtende Farbpalette von Filmation - smaragdgrüne, karmesinrote Akzente und die verräterischen Cel-Shading-Highlights - verwendet, damit Whiplash aus dem Regal springt, wie er es auf dem Bildschirm tat. Es ist ein Liebesbrief an die Ära, in der Spielzeug und Fernsehen zu einem glorreichen, die Schwerkraft besiegenden Abenteuer verschmolzen.

Das Erklimmen der Höhen: Design, Skulptur und das Cartoon-Glühen

Kommen wir nun zur Figur selbst, denn wenn Whiplashs Kanon das Drehbuch ist, dann ist dieses Spielzeug die Hauptdarstellerin. Mit einer Größe von 5,5 Zoll - Standard für die Origins-Reihe - fängt Whiplash die Filmation-Ästhetik so originalgetreu ein, dass selbst Skeletor ein knochiges Lächeln aufsetzen würde. Die Kopfskulptur? Die Reptilienbedrohung ist genau getroffen: große gelbe Augen, die schreien: “Geh weg oder du wirst gebissen”, ein knurrendes Maul mit winzigen weißen Reißzähnen und Grate entlang der Stirn, die an einen ständigen finsteren Blick erinnern. Es ist nicht übertrieben realistisch - nein, Gott sei Dank - aber genau richtig übertrieben, mit den weichen Kanten und kühnen Linien des 80er-Jahre-Animationsfilms, die auf Plastik übertragen wurden.

Gelenkige Whiplash-Figur in mittlerer Peitschenpose, mit abnehmbarem Kopf und lila Hose, die an Szenen aus He-Man-Folgen erinnert.

Bei der Bemalung glänzt die Cartoon Collection: Die satten Grüntöne auf dem Oberkörper und den Gliedmaßen sehen aus, als wären sie mit der Airbrush auf eine Filmrolle gemalt worden, während die lila Hose und die roten Stiefel eine Anspielung auf die Kleidung aus dem Film sind, ohne zu grell zu wirken. Subtile Schattierungen verleihen den Schuppen Tiefe und lassen ihn kampferprobt aussehen, ohne dass er abplatzt, wie du es von einem Spielzeug erwarten würdest, das durch ein Spielzimmer gejagt wurde.

Verglichen mit dem alten Whiplash von 1984 - einem gummiartigen, grünen Tier mit einem Schwanz, der mehr Lasso als Peitsche war - ist die Origins-Version eine Offenbarung. Das ursprüngliche Spielzeug aus steifem PVC mit minimaler Beweglichkeit (nur drehbare Schultern und Hüften) fühlte sich wie eine statische Statue an, die den Schwanz nur in der Fantasie peitschte. Die Skulptur verfeinert das: schlankere Gliedmaßen, eine dynamischere Haltung und ein segmentierter Schwanz, der sich realistisch wellen lässt. An 16 Gelenkpunkten - doppelte Kugelgelenke an den Schultern, drehbare Handgelenke, Bauchknochen, Oberschenkel, Knöchel und ein Kugelgelenk an der Schwanzbasis - kannst du ihn in der Mitte der Peitsche, um das Bein von Castle Grayskull gewickelt oder wie ein Wasserspeier auf dem Boden sitzend, der den Untergang plant, darstellen. Das ist Poseability Porno für Sammler: flüssig genug für epische Dioramen, robust genug, um den Wutanfall eines Kleinkindes zu überstehen (Mattel empfiehlt aber nicht umsonst 6+).

Rückansicht von Whiplashs alligatorartigem Schwanz, der auf den Ozean zuhält.

Aber die wirkliche Peitschenknall-Innovation? Abnehmbare Körperteile. Nimm den Kopf ab, tausche Teelas Kopf für eine “Dämonenzonen-Verkleidung” aus (okay, das ist nicht kanonisch, aber lustig) oder kombiniere Arme mit Trap Jaw für eine Cyborg-Schlange. Diese Austauschbarkeit ist die geheime Sauce von Origins, die dein Regal in ein Labor für verrückte Wissenschaftler verwandelt, in dem MOTU-Chaos herrscht. Der Schwanz, dieses ikonische Anhängsel, verdient einen eigenen Absatz: Er ist aus flexiblem Weich-PVC geformt und peitscht mit einem befriedigenden Knall gegen andere Figuren, der an das Sounddesign von Episoden wie ’Der Verrat von Stratos“ erinnert, wo er die Helden in die Luft schickte. Keine schlaffen Ausfälle mehr; dieser Schwanz hält die Locken wie ein Profi-Wrestler mitten im Suplex.

Das Zubehör rundet die Sache ab. Der Raketenwerfer - ein klobiges, graues Plastikbiest mit einer roten Rakete, die auch tatsächlich abgefeuert werden kann (natürlich nur aus Sicherheitsgründen) - stammt direkt aus dem Arsenal der Dämonenzone und ist mit einer Halterung für die Schulter ausgestattet. Es ist klobig, cartoonhaft und lädt zu Fotoshootings ein, die Stratos’ Verrat nachstellen. Und dann ist da noch der Mini-Comic, ein vierseitiges Schwarz-Weiß-Heft, das “Der Verrat von Stratos” in Kurzform zusammenfasst: Whiplashs Plan, das Portal zu öffnen, Kraals Auftritte und He-Mans heldenhafte Fesselung. Es wurde von MOTU-Kennern verfasst und ist keine Graphic Novel, aber es verleiht der Geschichte mehr Gewicht und macht die Spielzeit zu einer Zusammenfassung der Handlung. Verpackung? Die Blisterkarte ist eine wahre Pracht: ein lebendiges Bild von Whiplash in der Mitte des Geschehens, mit Biografien zur Serie und einem Fenster, das die Ware ankündigt. Umweltfreundlicher Hinweis: Mattel verzichtet bei dieser Reihe auf Polybeutel - ein kleiner Gewinn für den Planeten, den Skeletor noch nicht erobert hat.

Das Cover der MOTU Origins Whiplash Cartoon Collection zeigt den reptilienartigen Bösewicht mit einem Raketenwerfer in leuchtenden Farben im Filmation-Stil.

In einer Welt voller überdetaillierter Funko Pops liegt der Charme dieser Figur in ihrer Zurückhaltung. Sie ist nicht übertechnisiert, sondern überdreht, wie Whiplash selbst - effizient und böse in jeder Beziehung. Die Konsistenz der Lackierung ist solide (abgesehen von kleinen Werksabweichungen) und die matte Oberfläche hält Fingerabdrücken besser stand als Skeletors kahle Kuppel. Wenn es etwas zu bemängeln gibt, dann ist es die Gefahr, dass das PVC des Schwanzes mit der Zeit vergilbt - ein alter Fluch, den Mattel noch nicht ganz ausgetrieben hat. Aber zu diesem Preis? Ist es ein Schnäppchen, Wortspiel beabsichtigt.

Fitting the Fang: Peitschenhiebe im Origins-Ökosystem und darüber hinaus

Zoome heraus, und Whiplash passt in die Cartoon Collection wie eine Schuppe in eine Schlangenhaut - nahtlos und unheimlich. Diese Unterreihe, die Mitte 2025 als Welle 26 zusammen mit Bow (heldenhafter Bogenschütze mit Filmation-Flair) und Shadow Weaver (mystische Bedrohung in lila Pastellfarben) auf den Markt kam, haucht Origins neues Leben ein, indem sie den gedämpften “realistischen” Farben früherer Wellen den Vorzug vor den bildschirmgetreuen Farben gibt.  Während der normale Origins Whiplash (aus dem Jahr 2022) mit entsättigten Grüntönen für einen “Live-Action”-Look sorgt, verstärkt die Cartoon-Edition die Lebendigkeit: Der Torso ist in Limonenfarben gehalten, die Schatten sind dunkel und spiegeln die Cel-Animation wider, die den Samstagmorgen zum Singen brachte. Ein Traum für jeden Sammler - kombiniere ihn mit dem Cartoon-Skeletor oder Evil-Lyn und du hast eine Schlangenberg-Truppe, die wie aus Folge 102 entnommen aussieht. 

Vergleich zwischen dem alten und dem modernen Whiplash: Gummispielzeug von 1984 neben der Origins-Version von 2025 mit verbesserter Skulptur und cartoongetreuer Bemalung.

Die breitere Origins-Reihe? Ein $20-Einstieg in das MOTU-Multiversum, mit über 100 Figuren seit 2020, die alte Hommagen mit modernen Mechanismen verbinden. Whiplash hebt sie hervor, indem er eine Brücke zwischen dem Spielzeug- und dem TV-Kanon schlägt; sein Mini-Comic knüpft direkt an Filmation an, im Gegensatz zu den generischen Figuren, die sich auf die Geschichte beziehen. Die Vorbestellungen gingen bei Mattel in Windeseile weg, und auf den Sekundärmärkten werden bereits Preise von $25-30 für neuwertige Exemplare gehandelt.  Rarity? Noch nicht, aber als Reptilienvertreter von Welle 26 hat er das Zeug dazu, bei denjenigen, die auf der Suche nach der kompletten 130-Episoden-Liste sind, den Status einer ’Jagdfigur“ zu bekommen.

Zeit für einen Vintage-Vergleich: Der Whiplash von ‘84 war ein $5 Marvel-Weichgummischwanz mit Hüftschwung. Origins verbessert die Haltbarkeit (ABS-Kunststoff anstelle von brüchigem Vinyl), die Beweglichkeit (von 5 auf 16 Punkte) und die Genauigkeit (Cartoon-Farben ersetzen das schlammige Olivgrün des Spielzeugs). Es ist nicht perfekt - das alte Modell hatte diesen rohen, handgefertigten Charme - aber zum Ausstellen und Spielen ist Origins um eine Schwanzlänge besser. Begeisterung in der Community? Foren wie das von Reddit r/MastersOfTheUniverse lobt die Flexibilität des Schwanzes für die “Peitschenknall”-Posen, von denen die alten Fans nur träumen konnten.

In der großen MOTU-Geschichte, die Comics, Crossover und den unglücklichen Live-Action-Film von 1987 umfasst, bleibt Whiplash eine Filmation-Figur, die weder im MYP-Reboot von 2002 noch in der Netflix-Serie von 2021 vorkommt (RIP, unvollendeter Snake-Men-Band). Diese Figur? Es ist seine Wiederauferstehung, ein witziges Augenzwinkern an die Ära, in der Spielzeuge uns lehrten, dass selbst Bösewichte mit Identitätskrisen (Dämonenzonen-Loyalität vs. Skeletor-Simping) einen zweiten Schlag verdienen. Sie erinnert an die Schlägereien auf dem Spielplatz, bei denen dein Whiplash Castle Grayskull so lange vermöbelt hat, bis der Hund den Schwanz gefressen hat.

Whiplash: Bestätigte Filmation-Auftritte

Episode TitelProd #Zusammenfassung der Rolle
Insel der Angst66Benutzt seinen mächtigen Schwanz, um auf einer schwimmenden Insel massive Zerstörung zu verursachen.
Skeletor retten67Debüt. Teil des Teams, das den Helden widerwillig helfen muss, als eine außerirdische Bedrohung auftaucht.
Die Eiszeit kommt68Teil eines Plans, Eternia mithilfe einer Wetterkontrollmaschine einzufrieren.
Ärger in Trolla69Reist zu Orkos Heimatwelt, um die trollanische Magie einzufangen.
Der Verrat von Stratos70Unterstützt Skeletor bei einem Komplott, um Stratos etwas anzuhängen und Avion zu erobern.
Angsthase84Schließt sich Kobra Khan und anderen bei dem Versuch an, Königin Marlena zu entführen.

Fazit

Die Masters of the Universe Origins Whiplash (Cartoon Collection) Actionfigur ist nicht einfach nur Plastik, sondern ein Tor zum pulsierenden Herzen der 80er Jahre, in denen ein Reptilienschurke einem Zauberer mit Totenkopfgesicht die Show stehlen konnte. Von seinen kanonischen Kapriolen in ‘Trouble in Trolla“ bis hin zum raketengetriebenen Amoklauf in ”The Betrayal of Stratos“ verkörpert Whiplash die schlaue, schuppige Seele von Filmation - ein Bösewicht, der schlauer intrigiert als er schleicht. Die Ausführung von Mattel? Beweglich, genau und erschwinglich, mit austauschbaren Teilen und einer Pose, die Nostalgie in Action verwandelt. Sicherlich wird er Eternia nicht im Alleingang retten, aber in deinem Regal oder in deinem Diorama wird er Erinnerungen wachrufen, die stärker sind als jedes Dämonenportal.

Nahaufnahme der grünen Whiplash-Actionfigur mit gelben Augen, knurrendem Mund und aufgerolltem Schwanz, die dynamisch vor einem nostalgischen 80er-Jahre-Hintergrund posiert.

Wenn du ein MOTU-Fan bist, solltest du dir diese Schlange schnappen, bevor sie ausverkauft ist. Er ist der Beweis dafür, dass manche Schwänze dazu bestimmt sind, mit dem Hund zu wedeln - oder in diesem Fall, das Universum zu verprügeln. Bei der Macht von Grayskull... und einem gut geformten Schwanz... Ich gebe ihm fünf von fünf Peitschenhieben. Geh hinaus und bezwinge dein inneres Kind. Jetzt ist es Zeit, die Zwei-Schlecht

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