Epic Transformers Age of Primes Brawl Voyager Review

Die Transformers Age of the Primes Combaticon Brawl Voyager Class Figur rollt auf die Bühne wie ein Decepticon-Abrisskommando, das bereit ist, alles in seinem Weg zu zerstören. Diese Version fängt die rohe, ungefilterte Aggression des klassischen Charakters in einer modernen Verpackung ein, die sowohl zum Ausstellen als auch zur Zerstörung geeignet ist. Mit einer Größe von ca. 5,5 cm im Robotermodus bietet Brawl die charakteristische olivgrüne Bedrohung mit einer Farbgebung, die an einen Veteranen auf dem Schlachtfeld erinnert. Das Olivgrün dominiert, gepaart mit strategischen grauen Akzenten und subtilen lila Highlights, die seine Zugehörigkeit zu den Decepticons unterstreichen, ohne es zu übertreiben. Die Kunststoffqualität fühlt sich hochwertig und solide an, mit einer leichten Textur, die der Panzerung ein abgenutztes, kampferprobtes Aussehen verleiht, anstatt wie ein glänzendes neues Spielzeug zu wirken.

Das Auspacken dieser Figur fühlt sich an, als würde man sich auf den Krieg vorbereiten. Die Verpackung zeigt ein dynamisches Artwork, das Brawl inmitten eines Angriffs mit loderndem Geschützturm zeigt, mit dem Age of the Primes-Branding, das eine Verbindung zum allgemeinen Vermächtnis der Thirteen Primes herstellt. Im Inneren ist die Figur fest verankert, aber wenn du sie öffnest, siehst du keinen unnötigen Schnickschnack - nur pure, konzentrierte Technik. Der unmittelbare Eindruck ist stark: Dies ist kein leichtes Luxusmodell. Dieser Voyager ist dafür gemacht, ein Combiner-Team zu verstärken oder als Einzelkämpfer aufzutreten.

Design und Ästhetik

Die Designphilosophie von Brawl scheint sich um “mehr ist mehr” zu drehen, wenn es um Bedrohung geht. Im Robotermodus sind die Proportionen klobig und imposant, mit breiten Schultern und dicken Gliedmaßen, die unaufhaltsame Kraft vermitteln. Die Kopfskulptur ist genau richtig: ein kantiger Helm mit einem Visier, das die rot leuchtenden Augen verbirgt (dank des subtilen durchsichtigen Kunststoffs) und ihm einen ständigen finsteren Blick verleiht. Die Gesichtsplatte hat geätzte Details, die auf Lüftungsschlitze und Panzerung hindeuten, während sich das lila Decepticon-Abzeichen auf der Brust deutlich von dem olivfarbenen Hintergrund abhebt.

Der Rumpf besteht aus sich überlappenden Paneelen, die eine verstärkte Panzerung imitieren, komplett mit eingegossenen Hydraulikleitungen und Hinweisen auf Kampfschäden. Die Schultern sind mit großen, kastenförmigen Gehäusen versehen, in denen die Elemente des Panzerturms im Alt-Modus untergebracht sind, aber sie sehen nicht wie offensichtliche Teile aus, sondern sind als Schulterklappen integriert. Die Arme sind massiv, mit Unterarmen, die den Gehäusen schwerer Waffen nachempfunden sind, und enden in blockigen Fäusten, die aussehen, als könnten sie sie pulverisieren. Die Beine folgen dem Beispiel: dicke Oberschenkel mit Profildetails, die vom Panzermodus übernommen wurden, und breite, stabile Füße mit Knöchelschutz.

Nahaufnahme von Transformers Age of the Primes Brawl Voyager Robotermodus Frontpose mit rotem Visier und lila Decepticon-Abzeichen

Die Bemalung ist zurückhaltend, aber effektiv. Der größte Teil der Figur besteht aus gegossener Farbe, was die Kosten niedrig hält und gleichzeitig die Lebendigkeit erhält. Die silberne Trockenbürstung an den Kanten und Gewehrläufen verleiht der Figur Tiefe, und die lila Akzente kommen gut zur Geltung, ohne zu stören. Bei bestimmten Lichtverhältnissen absorbiert die matte Oberfläche die Schatten sehr gut, so dass Details wie die Linien und Lüftungsöffnungen besser zur Geltung kommen. Die Figur lässt sich aus jedem Blickwinkel gut fotografieren und belohnt Sammlerinnen und Sammler, die dynamische Aufstellungen lieben.

Im Panzermodus wird die Ästhetik zur reinen Militärmacht. Das Fahrzeug ist gedrungen, niedrig und aggressiv, mit einem langen Hauptkanonenrohr, das wie ein Speer nach vorne ragt. Der Geschützturm mit zwei kleineren Kanonenrohren, die das Hauptgeschütz flankieren, sorgt für den typischen Dreifach-Bedrohungs-Look. Die Trittflächen sind vollständig mit einzelnen Gliedern geformt, die eine realistische Textur ergeben, und die Seitenschürzen sind mit zusätzlichen Panzerplatten versehen. Die Gesamtlänge ist kompakt, aber dennoch beachtlich, so dass du ihn leicht vorwärts rollend in einem Diorama oder bedrohlich neben anderen Decepticon-Fahrzeugen aufstellen kannst.

Die Übergänge zwischen den Modi sind optisch nahtlos - es hängen keine unpraktischen Roboterteile an den Seiten herunter. Alles ist sauber eingepasst, so dass ein überzeugender schwerer Angriffspanzer entsteht, der in einem Kriegsgebiet der nahen Zukunft mit einem cybertronischen Twist existieren könnte.

Transformationsprozess

Der 23-stufige Umbau ist eine Meisterklasse in durchdachter Technik. Es fängt ganz harmlos an: Du klappst die Arme nach hinten, drehst die Schultern und fängst an, die Beine einzuklappen. Aber je weiter du fortschreitest, desto mehr clevere Mechanismen kommen zum Vorschein. Die Rumpfteile klappen nach außen, um die Seiten des Panzers zu formen, während der Kopf mit einem zufriedenstellenden Klicken in einen speziellen Hohlraum eingezogen wird. Die Beine lassen sich zusammenklappen, die Trittflächen entfalten sich zu den Ketten und der Rucksack verlängert das Fahrzeugprofil.

Brawl (Age of the Primes) Transformation Level Bewertung

🟢

Transformation Rating: EASY

Die Erfahrung: Diese Figur bietet einen reibungslosen, zufriedenstellenden Umwandlungsprozess. Die Teile lassen sich frei bewegen und erfordern nur wenig Kraftaufwand, was sie zu einem wirklich "zappelfreundlichen" Spielzeug macht. Du kannst sie mit Leichtigkeit hin- und herbewegen - die meisten Menschen müssen nur einmal in der Anleitung nachsehen (wenn überhaupt).

Komplexität: ● ○ ○ ○ ○ | Finesse: Niedrig

Auf halber Strecke kommen die Elemente des Turms zum Vorschein - die Brust wird zur Basis, die Arme rasten als Stabilisatoren ein und der gesamte Oberkörper dreht sich, um die Kanone auszurichten. Jeder Schritt ist mit einem hörbaren Klickgeräusch und einer Verriegelung versehen, damit sich die Teile während des Spiels nicht lösen können. Die Gelenke sind so konstruiert, dass sie gerade genug Reibung haben, um die Posen zu halten, ohne sich spröde anzufühlen.

Wenn du in den Robotermodus umschaltest, kannst du lustige Umkehrungen machen, z. B. den Kopf mit einem dramatischen Schwung hochheben oder die Beine in einer Entfaltungsbewegung ausstrecken, die einen Panzer in Kampfstellung imitiert. Das ist wiederholbar, ohne dass sich schnell Abnutzungserscheinungen zeigen, und die Sequenz ermutigt dazu, sie mit der Zeit zu beherrschen. Für diejenigen, die mit modernen Transformers noch nicht vertraut sind, hilft ein kurzer Blick in die Anleitung (in der Schachtel enthalten), um die anfängliche Verwirrung zu beseitigen.

Roboter-Modus

Im Robotermodus kommt die Persönlichkeit von Brawl am besten zur Geltung. Die Haltung ist natürlich breit und geerdet, und die Füße stehen fest, um in aggressiven Posen Stabilität zu gewährleisten. Zu den Bewegungsmöglichkeiten gehören kugelgelagerte Schultern für volle Rotation, klappbare Ellbogen, die sich tief beugen lassen, und schwenkbare Handgelenke. Der Oberkörper kann in der Taille gedreht werden, was dynamische Drehungen des Oberkörpers im Scheinkampf ermöglicht.

Die Beine bieten Hüftdrehungen, Oberschenkelrotationen, doppelgelenkige Knie und gelenkige Knöchel mit Wippen und Kippbewegungen. Du kannst tiefe Hocke, Ausfallschritte oder sogar dramatische Sprünge machen (mit etwas kreativer Unterstützung). Das wuchtige Design sorgt dafür, dass er in der statischen Darstellung mächtig aussieht, aber die Gelenke ermöglichen ein flüssiges Action-Posing.

Transformers Combaticon Brawl Age of the Primes im aggressiven Robotermodus in kampfbereiter Action-Pose.

Die Details lohnen einen genauen Blick: Unterarmpaneele mit sechseckigen Belüftungsöffnungen, Wadenpanzer mit Profilabdrücken und ein subtiles violettes Energieleuchten auf der Brust. Der Rucksack ist zwar sperrig, betont aber die Silhouette und lässt ihn gepanzert und nicht überladen aussehen.

Tank-Modus

Der Panzermodus stellt Realismus und Spielbarkeit in den Vordergrund. Die Laufflächen rollen reibungslos auf ebenen Flächen und der Turm lässt sich um 360 Grad drehen und der Lauf kann zum Zielen erhöht werden. Die Hauptkanone ist imposant und wird von Sekundärkanonen flankiert, die die Feuerkraft illusionär erhöhen. Zu den seitlichen Details gehören geformte Luken, Auspuffschächte und zusätzliche Panzerung, die die Roboterelemente effektiv versteckt.

Das gedrungene Profil macht ihn stabil und die olivgrüne Farbgebung verleiht ihm eine getarnte, kampfbereite Ausstrahlung. Er ist kompakt genug, um beim Fahren in der Hand zu liegen, aber detailliert genug, um neben anderen Fahrzeugen im Regal zu stehen.

Artikulation und Positivität

Die Beweglichkeit ist für eine Voyager-Kombinationsgliedmaße großzügig. Neben der grundlegenden Drehung und den Scharnieren sorgen gerastete Gelenke in Schultern und Hüften für sicheren Halt in dramatischen Stellungen. Die doppelten Beugungen an Ellbogen und Knien ermöglichen kompakte oder gestreckte Posen, während die Knöchel ein Umkippen in weiten Stellungen verhindern. Der Kopf hat eine gute Reichweite, um Feinde anzustarren.

Im Panzermodus sorgt die Bewegung des Geschützturms für Interaktivität. Insgesamt ist er vielseitig genug für Fotos, Spielkämpfe oder die Integration von Combinern, ohne sich schlapp anzufühlen.

Kompatibilität mit anderen Figuren

Brawl ist gebaut für Bruticus Formation, mit sicheren Anschlüssen an den Gliedmaßen zum Kombinieren mit anderen Combaticons. Der Maßstab passt perfekt zu den Voyager-Standards und ermöglicht das Zusammenspiel mit anderen Age of the Primes-Figuren. Die Öffnungen ermöglichen die gemeinsame Nutzung von Zubehör oder alternative Konfigurationen und erweitern die kreativen Möglichkeiten.

Transformers Age of the Primes Brawl Voyager Panzermodus Ganzseitenansicht mit Hauptkanone und Panzerketten.
Transformers Combaticon Brawl Age of the Primes Robotermodus, der so aussieht, als würde er in die Schlacht ziehen.

Sammelbarkeit und Wert

Preislich um $35-$43 Je nach Händler bietet Brawl bei der Veröffentlichung von Welle 3 im Jahr 2026 einen hohen Wert. Die Nachfrage nach Combiner-Figuren hält die Beliebtheit und das Interesse der Sammler aufrecht. Die hochwertige Deko und Technik machen ihn zu einem wertvollen Sammlerstück.

Biografie von Brawl

Schlägerei ist der explosive Bodenangriffsspezialist der Combaticons im Transformers-Universum. Er ist ein Decepticon mit einem aufbrausenden Temperament, enormer Stärke und einer Vorliebe für laute, zerstörerische Kämpfe. Seine offizielle Generation 1-Spielzeugbiografie beschreibt ihn perfekt:

“Brawl ist ein Decepticon Combaticon mit der Funktion des Bodenangriffs. Sein Motto lautet: ‘Ich wurde gebaut, um wild zu sein’. Er ist laut und irritiert alle in der Nähe. Er ist jähzornig und streitlustig ... ein furchterregend effektiver Kämpfer. Enorm stark, widersteht den meisten konventionellen Geschützen. Als Panzer fährt er 45 Meilen pro Stunde und hat eine Reichweite von 600 Meilen. Die auf dem Turm montierte Kanone verschießt 200 lbs. TNT-Äquivalent ab, die Zwillingsschallkanone schießt ohrenbetäubende 300-Dezibel-Stereo-Salven mit konzentrierter Schallenergie ab. Im Robotermodus verfügt er über eine 10-Megawatt-Elektronenkanone. Kombiniert sich mit anderen Combaticons zu ‘Bruticus'.”

Transformers Age of the Primes Brawl Voyager Class in breiter aggressiver Roboterhaltung, bereit zum Angriff.

Brawl verwandelt sich in einen schwer gepanzerten Kampfpanzer (der in Spielzeugen oft einem Leopard 1 oder einem ähnlichen Militärfahrzeug nachempfunden ist). Im Robotermodus ist er eine gedrungene, brutale Figur mit massiven Trittflächen an den Beinen, zwei Schallkanonen auf dem Rücken und einem grimmigen, knurrenden Gesichtsausdruck. Er bildet die linkes Bein (oder manchmal Arm) des Kombinators Bruticus.

Persönlichkeit

Brawl ist die pure Wut in Person: laut, gewalttätig, kurzatmig und fröhlich zerstörerisch. Er ist die ’Wunderkanone“ der Combaticons - derjenige, der jedes Problem mit überwältigender Feuerkraft und null Feingefühl löst. Er irritiert seine eigenen Teamkollegen (vor allem den raffinierten Blast Off und den intriganten Swindle), aber seine rohe Kraft macht ihn in einem direkten Kampf unverzichtbar. Tief im Inneren fürchtet er nichts mehr, als ”für immer deaktiviert“ zu werden, und Nahtoderfahrungen haben ihn gelegentlich untypisch nachdenklich gemacht... für etwa fünf Minuten.

Fähigkeiten

  • Tank-Modus: Massive Turmkanone (hochexplosive Granaten), zwei Schallkanonen (300-Dezibel-Granaten, die Panzerungen oder Trommelfelle zerstören können), dicke Panzerung, die den meisten Artilleriegeschossen standhält.
  • Roboter-Modus: 10-Megawatt-Elektronenkanone, übermenschliche Stärke, Ausdauer.
  • Mähdrescher: Linkes Bein von Bruticus (manchmal austauschbar). Seine Aggression macht den Riesen oft instabil, wenn er nicht von Onslaught in Schach gehalten wird.
Draufsicht auf Transformers Age of the Primes Brawl im kompletten Panzermodus mit Betonung auf Turm und Panzerung.

Generation 1 Cartoon Continuity (die detaillierteste Darstellung)

Brawl begann als einer von fünf “abtrünnigen Decepticons”, deren Persönlichkeitskomponenten von Starscream gestohlen und in alte Militärfahrzeuge aus dem Zweiten Weltkrieg eingebaut wurden (Brawl scannte ursprünglich einen M4 Sherman-Panzer, bevor er seine vertraute moderne Panzerform erhielt). Starscream nannte sie die Combaticons, musste sie aber von ihm abhängig machen, um Treibstoff zu bekommen.

Ihre ersten Missionen liefen gut, bis die Stunticons kamen; Megatron verbannte die ganze Gruppe auf einen Asteroiden. Dort schalteten sie Starscream, Sie bauten ein Schiff und kehrten mit dem Plan zur Erde zurück, den Planeten per Raumbrücke in die Sonne zu ziehen. Sie bildeten zum ersten Mal Bruticus, aber Optimus Prime ihn auszuschalten. Megatron programmierte sie später mit Zerebro-Hüllen um, löschte ihre Erinnerungen an den Verrat und schloss sie in die Hauptarmee der Decepticons ein.

Von da an tauchte Brawl in Dutzenden von Episoden als Combaticons schwerer Schläger auf:

  • Hinterhalt Aerialbots im Nahen Osten.
  • Bildung von Bruticus gegen Superion und Defensor mehrere Male.
  • Sich mit der Hassplage infizieren und auf einem menschlichen Marktplatz randalieren.
  • Du kämpfst auf Chaar, Cybertron, Paradron und versuchst sogar, den verbannten Octane zu ermorden.
  • In der japanischen Kontinuität (Schulleiter, Masterforce, usw.) nahm er an zahllosen Combiner-Kämpfen und Raumbrückenschlachten teil und half sogar bei der Gründung der großen “Scramble 7” Kombinierer in einer Geschichte.
Transformers Age of the Primes Combaticon Brawl mit Blast Off und Vortex im Robotermodus Gruppenaufnahme Seite an Seite Decepticon Team.
Vortex, Brawl und Blast Off. Drei sind geschafft, zwei fehlen noch.

Dreamwave Comics

Brawl half bei der Belagerung von Iacon, kämpfte auf der Erde, nachdem er aus der Haft entlassen wurde, bildete Bruticus gegen die Arche und verbündete sich sogar kurz mit den Autobots gegen Sunstorm. Er trainierte auf Guadalcanal und kämpfte mit Sky Lynx und Predaking.

IDW (2005-2018) Kontinuität

Brawl hatte eine der längsten und abwechslungsreichsten Laufzeiten bei IDW:

  • Früher Kriegsveteran, der unter Shockwave, Blitzschlag, und später Banzai-Tron.
  • Gefangene Pretender-Monster, wurde von Arcee aufgespießt, strandete auf der Erde und wurde von einem nordkoreanischen Diktator angeheuert.
  • Er kämpfte gegen Autobots im Fahrzeugmodus, wurde vom Verstand kontrolliert, hetzte gegen Starscream, half bei der erneuten Invasion der Erde und wurde zu einem instabilen Bruticus verschmolzen, den es auszuschalten galt.
  • In späteren Geschichten gab er Windblade gegenüber seine Angst zu und wurde nach einem Amoklauf eingesperrt.

IDW gab ihm eine überraschend vielschichtige Persönlichkeit - immer noch ein brutaler Kerl, aber mit Momenten des Zweifels und Loyalitätskonflikten.

Ausgerichtet / Krieg um Cybertron / Fall von Cybertron / Aufstieg des Dunklen Funkens

Brawl ist der Spezialist für schwere Waffen und der Bodenkommandant der Combaticons. Er ist weitaus taktischer als sein G1-Gegenstück (er hat fast die Persönlichkeit von Onslaught übernommen). Er kämpft in der Belagerung von Iacon, verfolgt die Allspark zur Erde, und verbindet sich mehrfach mit Bruticus.

Andere bemerkenswerte Auftritte

  • Combiner Wars Spielzeugreihe/Comic - Modernes Update; Brawl ist ein Deluxe-Panzer, der Bruticus’ Bein bildet.
  • Generations Selects / Unite Warriors - G1-genaue Umgestaltungen und Geschichten.
  • Flügel Universum - Ein Überläufer der Elitegarde wurde zum Decepticon; er folterte Gefangene und führte Bruticus-Angriffe an.
  • Energon Universe (Skybound) - Kürzlich mitten in der Verwandlung von Elita-1 durchgeschnitten; immer noch aktiv.

Beziehungen

  • Onslaught - Respektiert ihn als den Einzigen, der Brawls Wut auf den Feind gerichtet halten kann.
  • Schwindel - Ständig genervt von dem schmierigen Waffenhändler; hat ihm mehr als einmal gedroht, ihn “in Einzelteile zu zerquetschen”.
  • Vortex & Blast Off - Er toleriert sie; genießt Vortex' Sadismus und Blast Offs Arroganz nur, wenn sie auf Autobots schießen.
  • Megatron / Galvatron / Starscream - Er dient demjenigen, der gerade das Sagen hat, aber er wird jeden von ihnen in die Luft jagen, wenn sie ihn zu weit treiben.
Nahaufnahme des Brustpanzers und der Decepticon-Insignien am Transformers Age of the Primes Combaticon Brawl Robotermodus.

Kurz gesagt, Brawl ist die lebende Verkörperung der brutalen Kraft der Decepticons: laut, wütend, unaufhaltsam im Kampf und das perfekte linke Bein für den zerstörerischsten Combiner, der je gebaut wurde. Egal, ob er ein Cartoon-Berserker, ein Comic-Anti-Held oder ein Videospiel-Stratege ist, eine Sache ändert sich nie:

Ich wurde gebaut, um wild zu sein.

Spielwert und Langlebigkeit

Die Figur hält wiederholten Verwandlungen und rauem Posing stand, ohne sich zu sehr zu lockern. Der Spielwert ergibt sich aus den zwei Modi, der Beweglichkeit für Kämpfe und dem Kombinationspotenzial für epische Team-ups. Sie lädt zu fantasievollen Szenarien ein, egal ob du alleine oder mit Bruticus angreifst.

Vergleich mit früheren Versionen

Im Vergleich zum G1-Spielzeug von 1986 bietet diese Version eine bessere Beweglichkeit, eine sauberere Verwandlung und bessere Proportionen. Die Combiner Wars Deluxe-Version wirkte auf die Gliedmaßen fokussiert und verkrampft; diese Voyager-Version bietet mehr Größe und Details und füllt Lücken in modernen Sammlungen, während sie gleichzeitig die Ursprünge ehrt.

Seitenprofil des Transformers Age of the Primes Brawl Voyager Class Robotermodus mit olivgrüner Rüstung und Proportionen.

Mögliche Nachteile

Die Ausrichtung der Verwandlung im Bereich des Turms kann Präzision erfordern, und einige Gelenke sind anfangs fest (was sich mit der Zeit bessert). Die Farbe ist solide, aber an einigen Stellen minimal. Im Vergleich zu den Stärken sind diese Mängel jedoch gering.

Fazit

Age of the Primes Combaticon Brawl ist ein Kraftpaket, das den brachialen Charme der Figur mit raffinierter Technik und beeindruckender Präsenz wiederbelebt. Vom imposanten Robotermodus bis hin zum beeindruckenden Panzer bietet es Aggressivität und Spielbarkeit. Für alle, die Bruticus jagen oder sich einfach nach einem soliden Heavy Hitter sehnen, donnert Brawl mit unaufhaltsamer Wucht in die Sammlungen. Schnapp ihn dir, verwandle ihn und lass die Zerstörung beginnen.

Nahaufnahme des Turms und der Kanonen von Transformers Age of the Primes Combaticon Brawl im Panzerfahrzeugmodus.

Age of the Primes: Release Guide (2026)

Die folgenden Zahlen entsprechen den Marktwerten zum Zeitpunkt dieser Überprüfung. Siehe die vollständige und aktualisierte [Transformers: Age of the PrimesLeitfaden.

KLASSENAMEWAVE/YRRETAILAKTUELLER MARKTRARITÄTSCHLÜSSELANMERKUNGEN
TitanStern Optimus Prime2025$149.99$160-$195SeltenInklusive Hot Rod und Micro-Trailer. 3-in-1-Umbau.
TitanTrypticon (Auswahl)2025$199.99$210-$250SeltenNeuauflage im G1-Stil mit AOTP-ähnlicher Verpackung.
BefehlshaberSilverboltW1/25$89.99$110-$145UngewöhnlichFormt den Torso von Superion. Oft ausverkauft.
BefehlshaberOnslaughtW1/26$99.99$100-$130SeltenNeu für 2026. Formt den Torso von Bruticus.
AnführerMegatronus (The Fallen)W1/25$54.99$75-$110SeltenInklusive Requiem Blaster. Äußerst beliebt.
AnführerG2 GrimlockW1/25$54.99$45-$65GemeinsameInklusive Wheelie. Türkisfarbene G2 Deko.
AnführerOnyx PrimeW2/25$54.99$60-$85UngewöhnlichErste Beast-Form Prime. Hochgradig beweglich.
AnführerLiege MaximoW2/26$59.99$65-$90UngewöhnlichBasierend auf dem G2-Design. Gerade erst im Juni 2026 veröffentlicht.
AnführerGroßer KonvoiW3/26$59.99$65-$85GemeinsameBeast Wars Neo Tribut. Massive “Big Cannon”.”
VoyagerPrima PrimeW1/25$34.99$45-$70UngewöhnlichEnthält den Star Saber. Der “Erste Primus”.”
VoyagerAlpha TrionW3/25$34.99$45-$60UngewöhnlichEnthält den Federkiel und den Bund von Primus.
VoyagerNexus PrimeW2/26$42.99$45-$60GemeinsameDer archetypische Combiner. Saubere 2026er Technik.
VoyagerFlatlineW3/25$34.99$35-$50GemeinsameDecepticon Sanitäter. Umrüstung von Erbe Heben.
VoyagerSchlägereiW3/26$42.99$45-$65SeltenFormulare Bruticus Bein. Hohe Nachfrage nach Teambuilding.
DeluxeSolus PrimeW1/25$24.99$30-$45GemeinsameEnthält die Schmiede von Solus Prime.
DeluxeLuftangriffW1/25$24.99$35-$50UngewöhnlichFormulare Superion Arm. Unverzichtbares Stück.
DeluxeSlingshotW1/25$24.99$30-$45GemeinsameFormulare Superion Arm.
DeluxeVortexW2/25$24.99$40-$65SeltenFormulare Bruticus Arm. Der schnellste Verkäufer der Welle 2.
DeluxeSureshotW3/26$27.99$35-$55UngewöhnlichEndlich ist das G1 Targetmaster-Trio komplett.
DeluxeAnimierte RatscheW2/26$27.99$30-$45GemeinsameDas Lieblingsdesign der Fans aus der Serie 2008.
DeluxeAbsprengenW3/26$27.99$45-$70SeltenFormulare Bruticus Arm. Oft kurz gepackt.

Warnung vor Preisschwankungen: Die Preise auf dem Sekundärmarkt können sich aufgrund von Sammlernachfrage, Seltenheit, Zustand (neuwertig vs. geöffnet), Neuauflagen, Jahrestagen und allgemeinen Markttrends schnell ändern. Neuerscheinungen beginnen oft in der Nähe des Verkaufspreises, können aber mit der Seltenheit steigen; ältere Figuren können fallen, wenn sie neu aufgelegt werden, oder fallen, wenn die Nachfrage abkühlt. 

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