MOTU Rattlor: Der markante Schlangenmensch Schlange von Eternia
In der riesigen, mythenumwobenen Welt von Eternia, in der Helden und Schurken in ewigen Kämpfen um die Macht aufeinandertreffen, verkörpern nur wenige Figuren die hinterhältige Bedrohung durch die uralten Reptilienhorden so gut wie Rattlor. Als eine der Schlüsselfiguren der Schlangenmenschen, Dieser langhalsige Krieger hat sich durch unzählige Geschichten von Eroberung und Verrat geschlängelt. Seine Geschichte zieht sich durch die Geschichte von Eternia, von schattenhaften Gefangenschaften bis hin zu explosiven Schlachten, die die Grundfesten von Castle Grayskull erschüttern. Für Sammler und Enthusiasten ist Rattlor nicht nur ein furchterregender Feind, sondern auch ein Symbol für die anhaltende Faszination dieser legendären Konflikte. Lass uns die Details seiner Existenz aufdecken und die Wendungen erforschen, die ihn zu einem herausragenden Mitglied der Masters of the Universe-Saga machen.
Die uralten Wurzeln eines Reptilienkriegers
Rattlors Ursprünge gehen auf die prähistorische Ära von Eternia zurück, eine Zeit, in der die Schlangenmenschen unter ihrem schrecklichen Anführer König Hiss mit eisernen Reißzähnen regierten. Diese Ethnie von humanoiden Schlangen, die für ihre Gerissenheit und ihren giftigen Ehrgeiz bekannt ist, strebte nach der Herrschaft über den Planeten und kämpfte mit den frühen Verteidigern und mystischen Kräften. Rattlor war eine herausragende Figur in diesem Reich. Sein Name erinnert an das bedrohliche Geräusch seines Schwanzes, der warnend - oder triumphierend - vibriert.
Während der großen Kriege, in denen die Schlangenmenschen gegen die aufstrebenden Mächte von Eternia kämpften, diente Rattlor als Vollstrecker an vorderster Front. Die Schlangenmenschen, angeführt von König Hiss, versetzten das Land in Angst und Schrecken, indem sie ihre Armeen aus versteckten Verstecken herausschlüpften und ahnungslose Dörfer und Festungen angriffen. Rattlors Rolle in diesen frühen Feldzügen war entscheidend: Dank seiner Fähigkeit, seinen Hals wie eine gespannte Feder auszustrecken, konnte er seine Feinde aus unerwarteter Entfernung angreifen und das Blatt in Scharmützeln wenden, in denen rohe Gewalt allein nicht ausreichte. Stell dir das Chaos vor: Ein Schlachtfeld, das vom Zischen der Schlangen widerhallt, und mittendrin Rattlors Kopf, der wie eine lebendige Peitsche aus dem Boden schießt und die Helden unvorbereitet erwischt.
Doch der Ruhm war nur von kurzer Dauer. Der Ältestenrat, Hüter des Gleichgewichts von Eternia, griff ein. In einer katastrophalen Konfrontation sperrten sie König Hiss und seine treuen Gefolgsleute - darunter auch Rattlor - in eine zeitlose Leere unter dem Schlangenberg. Diese Gefangenschaft dauerte Jahrtausende, ein gefrorenes Exil, in dem die Schlangenmenschen ihre Rückkehr planten. Rattlor, das geduldige Raubtier, wartete in diesem ätherischen Gefängnis auf seine Zeit, seine Rasseln schwiegen, aber sein Hass kochte.
Äonen später wurde das Siegel schwächer. Nachkommen der alten Schlangenmenschen, wie Kobra Khan, Sie begannen, die Leere zu erforschen. Bei einem verhängnisvollen Einbruch entkam Rattlor als Erster und kämpfte sich zurück an die Oberfläche von Eternia. Orientierungslos, aber unbeirrt, verbündete er sich mit opportunistischen Kräften, um eine vollständige Wiederbelebung seiner Sippe zu organisieren. Dies war der Beginn von Rattlors moderner Ära, in der alter Groll in neuen Kriegen wieder aufflammte.
Aufstieg in den Rängen: General der Reißzähne
Nach seiner Befreiung konnte Rattlor seine Position in der Hierarchie der Schlangenmenschen schnell wieder festigen. Als General wurde er die rechte Hand von König Hiss (oder König Hssss in einigen Erzählungen, die sein schlangenartiges Lispeln betonen). Seine Loyalität war unerschütterlich, ein scharfer Kontrast zu den intriganten Unterströmungen unter den anderen Schurken. In der reformierten Armee der Schlangenmenschen koordinierte Rattlor Angriffe mit Präzision, sein strategischer Verstand war ebenso tödlich wie seine körperlichen Schläge.
Ein bemerkenswertes Kapitel war ein vorübergehender Abstecher in den Dienst der Böse Horde. Nach einem dimensionalen Missgeschick in eine andere Dimension verbannt, fanden sich Rattlor und sein Kamerad Tung Lashor unter Hordak's Kommando. Hier passte sich Rattlor an die brutalen Taktiken der Horde an und nahm an Überfällen auf Etheria und darüber hinaus. Seine Rasseln dienten als einzigartiges Kommunikationsmittel, das oft von Tung Lashor für die nicht-reptilischen Mitglieder übersetzt wurde. In dieser Zeit wurde Rattlors Vielseitigkeit geschärft; er lernte, in fremden Umgebungen zu operieren, von den Whispering Woods bis zur Fright Zone, und plante stets eine Rückkehr nach Eternia.
Als König Hiss ihn zurückrief, streifte Rattlor seine Zugehörigkeit zur Horde ab wie eine alte Haut. Hiss war über diesen Umweg verärgert und tadelte ihn, aber Rattlors nachweisliche Erfolge sorgten dafür, dass er wieder eingestellt wurde. Zurück auf Eternia führte er die Bemühungen an, den Schlangenberg von Skeletor zurückzuerobern, dem knochengesichtigen Usurpator, der ihn zu seinem Versteck erklärt hatte. In einem gewagten Verrat kollaborierte Rattlor mit Evil-Lyn, um mystische Artefakte zu stehlen und ebnete so den Weg für das Wiederauftauchen der Schlangenmenschen.
Unter Rattlors Kommando starteten die Schlangenmenschen ehrgeizige Feldzüge. Sie versuchten, sich die Macht von Serpos, der alten Schlangengottheit, zunutze zu machen und verwandelten den Schlangenberg in ein lebendes Ungetüm. Rattlors Streitkräfte kämpften gegen He-Man und die Meister und ihre Kämpfe hallten durch Täler und Ruinen. Bei einem heftigen Gefecht benutzte Rattlor seine gehäutete Haut als Köder, um aus der Gefangenschaft zu entkommen - eine clevere List, die seine Entführer verblüffte. In diesen Momenten glänzte er als General und mischte rohe Aggression mit schlangenartiger Verschlagenheit.
Doch nicht alles verlief harmonisch. Es kam zu Spannungen mit Kobra Khan, den Rattlor als verwässerten Heuchler betrachtete - als bloßen Nachkommen und nicht als reinblütigen Schlangenmenschen. Diese Rivalität schwelte, und Rattlor untergrub oft Khans Versuche, sich bei König Hiss beliebt zu machen. Solche internen Reibereien unterstrichen die Zerrissenheit der Schlangenmenschen, für die Loyalität ein zweischneidiges Schwert war.
Die inneren Spulen: Charaktereigenschaften und Talente
Was treibt Rattlor an? In seinem Innersten ist er ein Wesen des Instinkts und der Hierarchie. Die meiste Zeit ist er schweigsam und zieht Taten den Worten vor, so dass die bedrohlichen Vibrationen seines Schwanzes Bände sprechen. Wenn er seine Stimme erhebt, dann oft in Form eines knappen Zischens, das Verachtung oder Befehle ausdrückt. Diese Zurückhaltung trägt zu seiner geheimnisvollen Aura bei; Feinde wissen nie genau, wann sein Hals bei einem Angriff nach vorne schnellt.
Körperlich ist Rattlor ein Wunderwerk der Reptilienkunst. Sein Hals ist weit ausladend und ermöglicht Angriffe aus der Ferne, während sein Schwanz rasselt, um Verbündete einzuschüchtern oder zu signalisieren. Seine Schuppenpanzerung passt zu Eternias felsigem Terrain und ist für die Kriegsführung aus dem Hinterhalt gemacht. Im Kampf ist er unerbittlich und nutzt seine Umgebung - Höhlen, Klippen oder Schatten - um die Oberhand zu gewinnen.
Von seiner Persönlichkeit her verkörpert Rattlor Loyalität gepaart mit Pragmatismus. Er ist schnell bereit, sich mit der Macht zu verbünden, wie er in seiner Zeit bei der Horde gesehen hat, aber seine wahre Loyalität gilt der Sache der Schlangenmenschen. Unter seiner ruhigen Fassade brodelt die Wut, vor allem gegenüber denen, die seine Artgenossen einsperren oder verraten. Er ist kein hirnloser Rohling; strategische Fluchten und Bündnisse zeugen von einem berechnenden Verstand, der immer eine Nasenlänge voraus ist.
Seine Fähigkeiten gehen über das Körperliche hinaus. In der Gruppendynamik agiert Rattlor als Vollstrecker, der Unstimmigkeiten mit einem Blick oder einem Röcheln unterdrückt. Das macht ihn für Anführer wie König Hiss unentbehrlich, der sich inmitten der intriganten Reihen der Schlangenmenschen auf seine Standhaftigkeit verlässt.
Zusammenstöße und Vendettas: Ewige Feinde
Die Geschichte eines Kriegers ist nicht vollständig ohne Rivalen, und Rattlors Liste ist so lang wie sein Hals. An erster Stelle steht He-Man, der Champion von Eternia, dessen Eingreifen zahllose Intrigen der Snake Men vereitelt hat. In epischen Showdowns trafen Rattlors Schläge auf He-Mans Schwert und Funken flogen, als Held und Bösewicht die Entschlossenheit des jeweils anderen testeten. Diese Begegnungen endeten oft damit, dass sich Rattlor mit eingezogenem Schwanz zurückzog, aber immer schwor er Rache.
Zodak, der kosmische Vollstrecker, hegt einen besonderen Groll. Als Mitglied des Rates, der die Schlangenmenschen versiegelt hat, hat Zodak in der Antike persönlich gegen Rattlor gekämpft. Ihre Rückkämpfe in der Neuzeit waren brutal, denn Rattlor wollte sich für Jahrtausende der Verbannung rächen.
Skeletor, Rattlor, der selbsternannte Herr der Zerstörung, ist ein weiterer Stachel. Als die Schlangenmenschen den Schlangenberg zurückeroberten, führte Rattlor den Angriff gegen Skeletors Schergen an. Eine kurze Allianz wurde sauer und führte zu Verrat, der bleibende Narben hinterließ. Evil-Lyn's Ihre Beteiligung an diesen Plänen sorgte für zusätzliche Intrigen, da Rattlor ihre Ambitionen zu seinem Vorteil nutzte.
Innerhalb seiner eigenen Fraktion sticht Kobra Khan als persönlicher Antagonist hervor. Rattlors Verachtung für Khans “unreine” Herkunft schürte kleinliche Streitigkeiten, von ignorierten Rettungsversuchen bis hin zu umstrittenen Positionen an der Seite von König Hiss. Diese interne Rivalität schwächte die Schlangenmenschen zeitweise und bewies, dass selbst Schlangen sich in den eigenen Schwanz beißen können.
Größere Konflikte gab es zwischen der Bösen Horde und den Meistern. Rattlors Zeit mit Hordak schuf Vertrautheit, aber nach seiner Rückkehr wurde daraus Feindschaft, da die Horde um die Vorherrschaft in Eternia kämpfte. Rattlors Hinterhalte gegen die heldenhaften Meister - Man-At-Arms, Teela und andere - stellten ihre Wachsamkeit auf die Probe und schufen Legenden über knappes Entkommen und heldenhafte Kämpfe.
Echos quer durch Eternia: Darstellungen in Geschichten
Rattlors Legende wurde in verschiedenen Chroniken Eternias verewigt, von illustrierten Erzählungen bis hin zu animierten Epen.
Masters of the Universe Minicomics
Rattlors Auftritte in den Masters of the Universe-Minicomics sind begrenzt, aber bedeutend, vor allem in der Welle Ende der 1980er Jahre, mit der die Snake Men-Fraktion eingeführt und erweitert wurde. Als spät hinzugefügter Charakter (der 1986 zusammen mit dem Snake Men-Push veröffentlicht wurde) wurde Rattlor rückwirkend in die Geschichte eingeflochten, um seine frühere Horde/Skeletor-Zugehörigkeit aus der Zeichentrickserie mit der neuen alten Serpent Empire-Storyline zu verbinden.
Diese klein verpackten Comics - oft 16 Seiten oder weniger - dienten als primäres erzählerisches Vehikel für den Mythos der Spielzeugserie, vor allem in der Zeit nach der Comic-Ära, als Mattel den Schwerpunkt auf spielzeugbasierte Geschichten gegenüber der Filmation-Kontinuität legte. Rattlor wird als loyaler, muskelbepackter Vollstrecker dargestellt: Er schweigt oder führt nur wenige Dialoge und verlässt sich zur Einschüchterung und im Kampf auf seine rohe Gewalt, seinen schnell gestreckten Hals und seinen klappernden Schwanz. Er schmiedet nur selten Pläne; stattdessen führt er Befehle mit mechanischer Effizienz aus und dient oft als “Muskelpaket”, das gerissenere Verbündete wie Tung Lashor oder Kobra Khan ergänzt.
Wichtige Minicomic-Auftritte und Rollen
König der Schlangenmenschen (1986, Serie 5 - Im Paket mit König Hiss, Tung Lashor und Rattlor; Grafik von Bruce Timm)
Dies ist Rattlors Debüt und eine seiner wichtigsten Rollen. In der Geschichte werden die Schlangenmenschen als uralte Eroberungsmacht vorgestellt. König Hiss taucht aus seiner Verkleidung auf und verbündet sich vorübergehend mit Skeletor. Nachdem Kobra Khan und Skeletor in den Energiepool unter dem Schlangenberg eingedrungen sind, rufen sie Verstärkung aus der zeitlosen Dimension Void herbei. Zunächst erscheinen nur zwei Schlangenmenschen: Tung Lashor und Rattlor.
Rattlor spielt eine einfache Kampfrolle - er stürzt sich mit seinem ausfahrbaren Hals auf He-Man und zeigt seine charakteristische Schnellangriffsfähigkeit in Aktion. Während des Chaos hilft er kurz dabei, das Power-Schwert zu erbeuten, und unterstreicht damit seinen Wert als Frontkämpfer. Der Comic endet damit, dass He-Man die Freilassung der gesamten Armee vereitelt, aber Rattlor und Tung Lashor sind die ersten sichtbaren Leutnants des wiederbelebten King Hiss. Sein Design hier zeigt einen vorläufigen Prototyp-Look (drachenähnliche Stacheln auf dem Rücken, die nicht ganz dem endgültigen Spielzeug entsprechen), der seine monströse, schlangenartige Bedrohung unterstreicht.
Die Rache der Schlangenmenschen! (1986/1987, späte Serie 5/frühe Serie 6 - Verpackt mit Figuren wie Blast-Attak; (Kunst variiert, oft mit Bruce Timm-Einfluss)
Rattlor kehrt als Teil der wachsenden Truppe der Snake Men zurück. König Hiss, der sich inzwischen besser etabliert hat, ruft weitere Krieger (darunter Snake Face und Sssqueeze) aus der Leere herbei, um die Bedrohung zu verschärfen. Rattlor taucht in Kampfsequenzen auf und setzt seinen rasselnden Schwanz und seinen Nackenschlag ein, um Helden wie He-Man, Extendar und die Sorceress (als Königin Marlena verkleidet) zu schikanieren. Seine Rolle unterstreicht den Wiederaufstieg der Fraktion: Er ist der verlässliche Angreifer in Gruppenangriffen, der sich oft körperlich wehrt, während andere Tricks oder Kräfte einsetzen.
Die Geschichte beleuchtet indirekt die internen Dynamiken der Schlangenmenschen - Rattlors Loyalität zu König Hiss steht außer Frage, im Gegensatz zu den späteren Überlieferungen, in denen er sich über Kobra Khans Bevorzugung ärgert.
Schlangenangriff! (1986/1987, späte Welle - Oft gebündelt oder in Snake Men-Paketen referenziert)
Rattlor arbeitet hier eng mit Tung Lashor zusammen. Tung Lashor geht eher taktisch vor und setzt seine Zungenpeitsche für Fernangriffe und Spott ein, während Rattlor die Muskeln einsetzt und mit Nackenverlängerungen und Schwanzrasseln angreift, um seine Gegner zu überwältigen. Diese Duo-Dynamik stellt Rattlor als den geradlinigen Vollstrecker dar, der selten spricht, aber immer schnell zuschlägt, wenn es ihm befohlen wird.
Das ultimative Schlachtfeld! (1987, späte Serie 6 - an die letzten Wellen gekoppelt)
Rattlor taucht in groß angelegten Konfrontationen auf, an denen mehrere Fraktionen beteiligt sind (Schlangenmenschen, böse Krieger, heldenhafte Krieger). Er trägt zu chaotischen Kämpfen rund um den Schlangenberg bei und nutzt seine Fähigkeiten, um He-Mans Verbündete zu stören und König Hiss bei seinem Streben nach der Vorherrschaft zu unterstützen.
Andere geringfügige oder Hintergrund-Auftritte
- Energie-Zoids und Die Mächte von Grayskull: Die Legende beginnt! (unproduzierte Konzepte, die aber in überlebenden Minicomics/Kunstwerken erwähnt werden): Rattlor ist in den Kämpfen der Schlangenmenschen aus der Preternian-Ära dabei, was auf seine alten Ursprünge als altgedienter Krieger vor seiner Gefangenschaft hindeutet.
- Er taucht auch in Übergangsgeschichten auf, in denen er Allianzen überbrückt (z. B. kurze Anspielungen auf seinen Dienst für die Horde, bevor er den Schlangenmenschen seine volle Loyalität schenkt).
Gesamtdarstellung und Vermächtnis in Minicomics
In den Minicomics ist Rattlor der Archetyp des loyalen Generals: diszipliniert, wild im Kampf, aber kein Anführer oder Intrigant. Er spricht wenig (oft nur Zischen oder Kampfschreie) und überlässt das Reden seiner Körperlichkeit. Dies steht im Gegensatz zu wortgewandteren Schurken wie Skeletor, Die Bestie Mensch, oder Kobra Khan. Seine Fähigkeit, schnell zuzuschlagen, wird immer wieder gezeigt - er macht einen Ausfallschritt, um Feinde zu entwaffnen oder zu beißen - und ist damit ein visuelles Highlight für Kinder, die durch die Seiten blättern.
In diesen Geschichten wird Rattlor von seinen She-Ra/Filmation-Horde-Wurzeln (wo er Hordak als “Der General” diente) in einen alten Schlangenmenschen umgewandelt, der sich nach seiner Wiederbelebung König Hiss anschließt. Die Minicomics enthalten keine ausführlichen Erklärungen für diese Veränderung und konzentrieren sich stattdessen auf Action und Rivalitäten zwischen den Fraktionen.
Spätere Medien (2002 Cartoon, Classics-Biografien) haben dies erweitert und ihn zum “General” gemacht, der aus Verbitterung über Kobra Khan vorübergehend zur Horde überläuft, aber die alten Minicomics halten es einfach: Rattlor ist der unerschütterliche Stürmer von König Hiss, der immer bereit ist, im Dienste der Eroberung der Schlange zu rütteln und zu schlagen.
Für Sammler und Fans, die diese auf Seiten wie He-Man.org oder in den Nachdrucken von Dark Horse, fangen Rattlors Panels die rohe, von Gimmicks getriebene Aufregung der Ära ein - und beweisen, dass auch stille Schergen zu denkwürdigen Schurken werden können. Wenn du eine Snake Men-Ausstellung aufbaust, bieten diese Comics den perfekten erzählerischen Hintergrund, um ihn mitten im Kampf zu zeigen!
Rattlor in dem Zeichentrickfilm He-Man und die Meister des Universums von 2002
In der Zeichentrickserie He-Man and the Masters of the Universe aus dem Jahr 2002 (produziert von Mike Young Productions für Cartoon Network) bekam Rattlor eine viel prominentere und umfassendere Rolle als in seinen kurzen, späten Auftritten in den alten Minicomics oder seinen kleinen Gastauftritten in der ursprünglichen Kontinuität der 1980er Jahre. Rattlor wird von Richard Newman gesprochen und ist der “General” - König Hssss' loyaler, strategischer Stellvertreter und taktischer Anführer der Schlangenmenschenarmee. Diese Version macht ihn von einem Gefolgsmann, der nur auf Gimmicks aus ist, zu einem kompetenten, nüchternen Militär mit echter Bedrohung, was zu dem düsteren, seriellen Ton des Reboots passt.
Die Serie lief über zwei Staffeln (insgesamt 39 Episoden, 2002-2004), wobei die Geschichte der Schlangenmenschen die zweite Staffel dominierte (die in einigen Werbekampagnen den Titel Masters of the Universe vs. The Snake Men erhielt). Rattlor hat seinen ersten Auftritt in der Folge, in der Kobra Khan die alten Schlangenmenschen aus ihrer Gefangenschaft in der Leere erweckt. Im Gegensatz zu den schnellen Wiederauferstehungen der alten Spielzeugära baut der Zeichentrickfilm die Spannung um ihre Rückkehr auf.
Wichtige Episoden und Rollenhighlights
- “Der Aufstieg der Schlangenmenschen” (Premiere von Staffel 2, Episoden um “Der Preis des Sieges” durch den mehrteiligen Handlungsbogen): Rattlor ist einer der ersten vollständig befreiten Schlangenmenschen (neben Tung Lashor und anderen). Er wird zu König Hssss' rechter Hand und koordiniert die Angriffe auf Eternia und Skeletors Streitkräfte. Im Kampf setzt er seine schnelle Nackenverlängerung mit verheerender Wirkung ein und überrascht die Helden oft mit schnellen Vorstößen. Der Synchronsprecher Richard Newman gibt einen tiefen, kiesigen Ton von sich, der Autorität und schwelende Verbitterung vermittelt.
• “Das Rasseln der Schlange” (Folge 37, ausgestrahlt am 27. Dezember 2003): Dies ist Rattlors Rampenlicht-Episode und eine der stärksten Präsentationen seiner Figur. Die Handlung dreht sich um seinen lang gehegten Groll gegen Kobra Khan, weil er ihn während der Jahrtausende der Gefangenschaft nicht früher aus der Leere gerettet hat. Rattlor betrachtet Kobra Khan als einen Emporkömmling, der seiner Position als König Hssss' Liebling nicht würdig ist. Die Folge zeigt die internen Spannungen der Snake Men: Rattlors Wut kocht in einer Konfrontation über und zwingt König Hssss, zu schlichten. Sie unterstreicht Rattlors disziplinierte Persönlichkeit - er ist nicht chaotisch wie Skeletors Schergen, sondern ein professioneller Soldat, dem Strategie und Loyalität wichtig sind. Die Moral (die von He-Man vorgetragen wird) betont, dass man Streitigkeiten durch Kommunikation lösen kann, aber Rattlors Geschichte zeigt seinen sturen Stolz.
- Andere Auftritte: Rattlor führt häufig Bodenangriffe an, leitet die Truppen der Schlangenmenschen in den Schlachten gegen He-Man, Man-At-Arms und die Meister und ist an Plänen beteiligt, Serpos (den riesigen Schlangengott) zu entfesseln oder den Schlangenberg zu erobern. Er ist an der Verwandlung einiger Helden beteiligt (z. B. an der vorübergehenden Verwandlung von Man-At-Arms in einen Schlangenmenschen durch die Schlangenkrone) und stößt sowohl mit den heldenhaften als auch mit den bösen Fraktionen in der Dynamik des Drei-Wege-Kriegs zusammen.
Charaktereigenschaften und Design in der Serie 2002
- Persönlichkeit: Er ist stoisch, taktisch und König Hssss gegenüber äußerst loyal. Er mag es nicht, wenn er von “geringeren” Schlangenmenschen wie Kobra Khan an den Rand gedrängt oder überholt wird. Im Gegensatz zu der stümperhaften Horde-Version aus She-Ra (wo er Hordak als einfacher Krieger diente) ist er hier kompetent und einschüchternd - selten humorvoll, oft die Stimme der kalten Vernunft in Schurkentreffen.
- Fähigkeiten: Sein ausfahrbarer Hals für Überraschungsangriffe und sein klappernder Schwanz zur Einschüchterung sind originalgetreu nachgebildet und oft mit dramatischen Zeitlupen- oder Soundeffekten animiert, um die Bedrohung zu unterstreichen.
- Design: Er ist korpulenter und echsenartiger als das alte Spielzeug (mit mehr Muskelmasse und schärferen Gesichtszügen) und entspricht dem Stil der Four Horsemen, der auch die gleichzeitige 200X-Spielzeuglinie beeinflusst hat. Seine roten Schuppen, blauen Akzente und sein gepanzertes Aussehen lassen ihn auf Gruppenfotos hervorstechen.
Erbe und Auswirkungen
Rattlors Darstellung in der Serie von 2002 trug dazu bei, die Schlangenmenschen als glaubwürdige Hauptgegner zu festigen und den Fokus von Skeletor in Staffel 2 zu verlagern. Seine Rolle als “General” verlieh der Fraktion mehr Tiefe und zeigte Hierarchie, Rivalitäten und militärische Disziplin - Elemente, die später in den Spielzeug-Biografien der Classics und den Origins-Verpackungen aufgegriffen wurden. Fans loben diese Version oft dafür, dass sie Rattlor als echte Bedrohung und nicht als Witzfigur erscheinen lässt.
Wenn du 200X/Origins Rattlor-Figuren sammelst oder ausstellst, bietet dieser Comic den besten erzählerischen Kontext: Stelle ihn mitten im Nackenschlag auf, wenn er einen Angriff anführt, oder in einem spannenden Patt mit Kobra Khan. Die Episoden sind in YouTube-Playlists, auf DVD (z. B. die komplette Serie von Mill Creek) oder in einigen Regionen per Streaming verfügbar - perfekt, um seine Schlüsselmomente noch einmal zu sehen.
Episodenführer: Rattlor in He-Man and the Masters of the Universe (Serie 2002)
Im Reboot von He-Man and the Masters of the Universe aus dem Jahr 2002 (produziert von Mike Young Productions für Cartoon Network) wird Rattlor - gesprochen von Richard Newman - als General Rattlor (oder einfach “Der General”), König Hssss“ disziplinierter, nüchterner Stellvertreter, neu erfunden. Er ist der taktische Anführer der Schlangenmenschen-Armee und legt Wert auf Strategie, Loyalität gegenüber König Hssss und Abneigung gegenüber ”minderen" Nachkommen wie Kobra Khan. Sein ausfahrbarer Nackenschlag und sein rasselnder Schwanz sind mit dramatischem Flair animiert und machen ihn zu einer beeindruckenden Präsenz auf dem Schlachtfeld.
Rattlor taucht fast ausschließlich in Staffel 2 auf (die oft als Masters of the Universe vs. The Snake Men vermarktet wird), in der sich der Fokus von Skeletor auf die alte Bedrohung durch die Snake Men verlagert. Er debütiert in dem mehrteiligen Handlungsbogen, mit dem die Fraktion eingeführt wird, und spielt eine wichtige Rolle bis zum Höhepunkt der Staffel. Im Folgenden findest du einen detaillierten Leitfaden zu den wichtigsten Episoden und Auftritten von Skeletor, einschließlich Zusammenfassungen der Handlung, die sich auf seine Rolle konzentrieren, Ausstrahlungstermine (Original Cartoon Network) und bemerkenswerte Momente. Die Episoden sind in der üblichen Produktions- und Ausstrahlungsreihenfolge nummeriert (Gesamtserie: 39 Episoden).
Wichtige Auftritte und Schlüsselepisoden
1. Folge 30: “Der Aufstieg der Schlangenmenschen, Teil 1”
- Ursprüngliches Sendedatum: November 8, 2003
- Rattlor's Role: Erstes Auftreten. Rattlor ist der erste große Schlangenmensch, der aus der Leere befreit wird (neben Tung Lashor), nachdem Kobra Khan und Evil-Lyn Zodaks Stab gestohlen haben, um das Portal zu öffnen. Er entpuppt sich als loyaler General von König Hssss und koordiniert den ersten Angriff auf den Schlangenberg. Er hilft dabei, die Festung zu sichern, während er Kobra Khan als “mickrigen Nachkommen” verspottet.”
- Schlüsselmomente: Rattlors schlagfertiger Hals wird im Kampf eingesetzt; er erklärt Zodak zu einer “weiteren Mahlzeit für unseren König”, als er den alten Krieger sieht. In dieser Folge debütiert He-Man mit seiner neuen Schlangenrüstung als direkter Gegenspieler der Schlangenmenschen. Rattlor etabliert sich als der militärische Kopf der Fraktion.
2. Folge 31: “Der Aufstieg der Schlangenmenschen, Teil 2”
- Ursprüngliches Sendedatum: 15. November 2003 (annähernd; Teil des Bogens)
- Rattlor's Role: Macht als Feldkommandant weiter. Er führt die Truppen der Snake Men in den Schlachten gegen die Masters und Skeletors Truppen während des Chaos der Wiederauferstehung. Seine strategische Übersicht hilft den Snake Men, vorübergehend an Boden zu gewinnen.
- Schlüsselmomente: Mehr Nackenschläge und Schwanzrasseln in den Actionsequenzen; er lacht über Kobra Khans Ambitionen und verstärkt so die inneren Spannungen.
3. Folge 37: “Das Rasseln der Schlange”
- Ursprüngliches Sendedatum: Dezember 27, 2003
- Rattlor's Role: Spotlight-Episode und sein charakterstärkster Auftritt. Die Handlung dreht sich um Rattlors tiefen Groll gegen Kobra Khan, weil dieser ihn während ihrer langen Gefangenschaft nicht früher aus der Leere befreit hat. Rattlor hält Khan für einen unwürdigen Emporkömmling und stellt ihn zur Rede, was König Hssss zum Eingreifen zwingt.
- Schlüsselmomente: Rattlors Wut unterstreicht seinen Stolz und sein Gefühl für die Hierarchie unter den alten Schlangenmenschen. Er stellt seine Kampffähigkeiten unter Beweis (und überwältigt Gegner wie Roboto in entsprechenden Szenen). Die Episode endet mit He-Mans Moral: “Groll zu hegen, löst nie etwas.” Dies ist eine der besten Darstellungen von Rattlors Persönlichkeit - ein stoischer Soldat mit schwelender Verbitterung.
4. Folge 38: “Zweite Haut” (oder ähnliche Episoden aus der letzten Staffel, in denen es um Übergriffe von Snake Men geht)
- Rattlor's Role: Er unterstützt in Gruppenkämpfen. Er beteiligt sich an Plänen, die Helden zu korrumpieren (z. B. versucht er, Man-At-Arms mithilfe von Artefakten in einen Snake Man zu verwandeln) und führt Bodentruppen an.
- Schlüsselmomente: Ein bemerkenswerter Gag über die Angst vor Mungos (Orko nutzt seine natürliche Raubtierschwäche mit einem Zauber aus), der seinem ansonsten ernsten Auftreten einen seltenen Humor verleiht.
5. Folge 39: “Geschichte” / Late-Season Arc (einschließlich Serpos Erwachen)
- Rattlor's Role: Der Schlüssel für den Endspurt. Er hilft König Hssss, das Medaillon von Serpos zu benutzen, um den riesigen Schlangengott Serpos für die Welteroberung wiederzubeleben. Rattlor legt großen Wert darauf, Bedrohungen wie Hordaks mögliche Rückkehr zu stoppen (und damit Evil-Lyns Pläne zu durchkreuzen). Er befehligt Truppen in klimatischen Schlachten um den Schlangenberg.
- Schlüsselmomente: Strategischer Dialog, der betont: “Es ist wichtig, dass Hordak niemals zurückkehrt!” Zeigt seine pragmatische Seite, die die Vorherrschaft der Schlangenmenschen über persönliche Rachegelüste stellt.
Neben-/Hintergrundauftritte
- Rattlor taucht in mehreren anderen Episoden von Staffel 2 während des laufenden Schlangenmenschen-Bogens auf (etwa in den Episoden 30-39), oft in Gruppenaufnahmen, in denen er Angriffe anführt, kleinere Schlangenmenschen (wie Sssqueeze, Snake Face oder Tung Lashor) anleitet oder in Dreierkämpfen (Helden gegen Skeletor gegen Schlangenmenschen) aufeinander trifft. Außerhalb der Hauptepisoden hat er nur selten Solosätze, aber seine Stimme ist durchweg ein tiefes, autoritäres Knurren.
- Keine nennenswerten Auftritte vor Staffel 2 (Staffel 1 konzentriert sich auf Skeletor; die Schlangenmenschen werden nur durch Kobra Khan und Zodaks Hintergrundgeschichte in “Snake Pit” angedeutet).
- Insgesamt gutgeschriebene/gesprochene Episoden: Etwa 10-15 (laut Sprecherangaben und Fan-Wikis), die meisten davon in der letzten Hälfte von Staffel 2.
Anmerkungen zur Gesamtdarstellung
Rattlors Version von 2002 ist viel kompetenter und vielschichtiger als die alten Darstellungen - ein professioneller General und kein stummer Muskel. Seine Rivalität mit Kobra Khan verleiht der Dynamik der Schlangenmenschen mehr Tiefe, und seine Angst vor Mungos sorgt für Komik. Diese Darstellung hat spätere Spielzeuge (200X, Classics, Origins) direkt beeinflusst, in deren Biografien er oft als “der General” bezeichnet wird, der zeitweise abtrünnig wird oder sich über Untergebene ärgert.
Die Episoden sind auf YouTube-Playlists, Mill Creek DVD-Sets (komplette Serie) oder in einigen Regionen auf Streaming-Plattformen verfügbar. Für Sammler, die Rattlor-Figuren ausstellen, bieten diese Episoden die reichhaltigsten Animationsreferenzen - stelle ihn in der Mitte des Tauchgangs oder in Kommandoposen aus “Rise of the Snake Men” oder “Rattle of the Snake” auf.”
Das sammelbare Erbe: Figuren durch die Jahrhunderte
Rattlors physische Inkarnationen haben sich mit seinen Geschichten weiterentwickelt und fesseln Sammler mit innovativen Designs und Funktionen. Von seinem Debüt in den 1980er Jahren bis hin zu modernen Neuauflagen fängt jede Ausgabe seine Essenz ein und fügt ihr neue Wendungen hinzu.
Im Folgenden findest du eine umfassende Übersicht über die offiziellen Veröffentlichungen seiner Actionfiguren, einschließlich der wichtigsten Details und der geschätzten aktuellen Preise auf dem Ersatzteilmarkt (Stand: Anfang 2026, basierend auf aktuellen Verkaufsdaten von Plattformen wie eBay für vollständige oder nahezu neuwertige Exemplare). Die Preise können aufgrund des Zustands, der Verpackung und der Seltenheit schwanken.
| Jahr der Veröffentlichung | Linie/Variante | Hauptmerkmale | Zubehör | Geschätzter Aftermarket-Preis (USD) |
|---|---|---|---|---|
| 1986 | Vintage MOTU (Wave 5) - Standard (Gelber Hals) | Ausziehbarer Hals (blassgelbe Variante), klappernder Schwanz, Schuppenpanzer | Schlangenstab (flexibel rot), Mini-Comic | $25-$50 (lose/komplett); $80-$150 (MOC/ungelocht) |
| 1986 | Vintage MOTU (Welle 5) - Red-Neck Variante (Taiwan Fabrik) | Verlängerter Hals in passendem Rot/Kastanienbraun (seltener Produktionslauf), sonst identisch: klappernder Schwanz, Schuppenpanzer | Schlangenstab (flexibel rot), Mini-Comic | $60-$180 (lose/komplett mit Stab); $200-$500+ (MOC/ungestanzt oder hervorragende Exemplare; Prämien für dichte Blasen und funktionierenden Mechanismus) |
| 2003 | 200X (Der General Rattlor) | Aktualisierte Skulptur mit detaillierten Schuppen, posierbarer Halsverlängerung und besser beweglichem Körper | Schlangenstab, abnehmbare Rüstung | $80-$120 (komplett/nahezu neuwertig) |
| 2010 | MOTU-Klassiker | Hochdetaillierte Sammlerfigur, Biokarte mit echtem Namen (Slltyo), ausziehbarer Hals | Schlangenpersonal, Cross-Sell-Kunstverpackungen | $120-$180 (komplett; versiegelt/höherwertig) |
| 2022/2023 | Ursprünge (Rise of Snake Men) | Retro-Stil mit moderner Beweglichkeit, Schnellschlagkopf, Snake Men Branding | Schlangenstab, Mini-Comic | $15-$35 (komplett; oft nahe oder unter dem Originalpreis für lose Figuren) |
| 2024 | Die Schildkröten von Grayskull (Crossover) | Hybrides Design, das MOTU- und TMNT-Elemente verbindet, Reptilienkriege-Thema, posierbar (mit austauschbaren Nackenteilen) | Personalzubehör, Crossover-Verpackung | $15-$30 (neu/nahezu neuwertig; aufstrebender Sekundärmarkt) |
Anmerkungen zu den Preisen (Stand: Januar 2026): Die Schätzungen basieren auf aktuellen eBay-Verkaufsdaten, Sammlerforen und Websites wie motuvintagevariants.com. Die 1986er Variante mit rotem Hals (mit Taiwan-Marke, © MATTEL INC. 1985 TAIWAN) ist seltener, da bei der Produktion in der Fabrik kastanienbrauner Kunststoff für den ausziehbaren Hals verwendet wurde, der zum Körper passt - viel einheitlicher und begehrenswerter als der übliche hellgelbe Hals. Der Zustand spielt eine große Rolle: ein funktionierender Halsmechanismus, ein mitgelieferter Stab, minimale Abnutzung der Farbe und die Qualität der Verpackung treiben die Prämien in die Höhe (besonders bei MOC Exemplaren mit rotem Hals). Origins- und Turtles of Grayskull-Figuren bewegen sich in der Regel in der Nähe des Verkaufspreises. Die Märkte verändern sich - sieh dir die aktuellen Auktionen an, um das Neueste zu erfahren.
Begehrte Red-Neck-Variante
Die Rothalsvariante des 1986er Jahrgangs Masters of the Universe Rattlor (Welle 5) ist einer der begehrtesten Produktionsunterschiede der ursprünglichen Linie, die in der Fabrik in Taiwan hergestellt wurde (gekennzeichnet © MATTEL INC. 1985 TAIWAN auf die Figur und das Zubehör).
Hauptunterschiede zur Standardversion
• Farbe des Halses: Der normale Rattlor hat einen blass- oder hellgelben Hals (der ausziehbare/gefederte Teil, der herausschießt, wenn du den Knopf auf seinem Rücken drückst). Die Variante mit dem roten Hals passt sich dem Rest des Körpers an und hat einen rot/maroon/burgunderroten Hals, so dass Torso, Kopf, Schultern und der verlängerte Hals einheitlicher aussehen.
• Ansonsten identisch: Es gibt keine weiteren Änderungen bei der Skulptur, den Farben (z. B. hellgelber Brustkorb, hellbrauner Gürtel mit neongrüner Schlange), dem Zubehör (flexibler roter Schlangenstab), den Aktionsmerkmalen (schnelles Herausspringen des Halses, klappernde Perlen im Inneren, wenn sie geschüttelt werden) oder den Markierungen. Bei dieser Variante handelt es sich lediglich um eine Farbvariante aus einer bestimmten Produktionsserie und nicht um eine absichtliche “Jagd” oder einen exklusiven Postversand.
• Warum es passiert ist: Wie bei vielen alten MOTU-Figuren gab es auch bei den taiwanesischen Fabrikläufen gelegentlich Unterschiede in der Farbe und dem Kunststoff. Der rote Hals gilt als “Laufende Änderung” oder als Fehler, der zur Seltenheit wurde - die meisten Produktionen verwendeten gelbes Plastik für den Hals, aber eine Charge verwendete rot/maroon, um zum Körper zu passen.
Sammler beschreiben oft, dass die Version mit rotem Hals “sauberer” oder bewusster aussieht, besonders wenn der Hals verlängert ist. Die Standardversion mit gelbem Hals ist weitaus verbreiteter und das, woran sich die meisten Menschen aus ihrer Kindheit erinnern.
Seltenheit und Sammelbarkeit
Diese Variante ist deutlich schwieriger zu finden als normale Rattlors, vor allem in vollständigem Zustand (mit Notenlinien) oder mit Originalverpackung. Sie ist nicht so extrem selten wie einige internationale Varianten (z. B. bestimmte spanische oder mexikanische Ausgaben), aber sie ist ein “Gral” für ernsthafte Vintage-Fans. MOTU Komplettisten, die sich auf Figuren aus den USA/Taiwan konzentrieren.
• Lose/vollständige Figuren: Die Preise liegen normalerweise zwischen $50 und $150, je nach Zustand (Abnutzung der Farbe, funktionierende Mechanik, inklusive Stab). Schönere Exemplare mit minimaler Abnutzung liegen im oberen Bereich.
• Mint on Card (MOC) oder Carded/Bubbled: Diese erzielen beträchtliche Prämien - die letzten Verkäufe reichten von $150-$400+, mit außergewöhnlichen Exemplaren (dichte Blase, keine Vergilbung, ungelochte Karte), die in heißen Märkten gelegentlich $500 oder mehr erreichen.
• Faktoren, die den Preis beeinflussen:
• Zustand des Halsverlängerungsmechanismus (lässt er sich noch leichtgängig herausziehen?).
• Vorhandensein des Stabes (fehlt oft bei losen Figuren).
• Zustand der Karte, wenn sie verpackt ist (kleine Luftblasen sind üblich und beeinträchtigen den Wert nicht sehr).
• Die Gesamtnachfrage - Rattlors Beliebtheit bei den Fans der Schlangenmenschen hält diese Variante begehrenswert.
Die Preise schwanken aufgrund von eBay-Verkaufsangeboten, Sammlerforen und Websites wie Heritage Auctions oder Spezialgeschäften. Ab Anfang 2026 übertrifft die Rothals-Variante die Standard-Gelbhals-Rattler in vergleichbarem Zustand durchweg um das 2-4-fache.
Wenn du auf der Suche nach einer solchen Figur für deine Sammlung bist, konzentriere dich auf Figuren mit der Taiwan-Marke und achte auf den Fotos genau auf die Farbe des Halses. Viele Verkäufer weisen in ihren Angeboten explizit auf die “Rote Halsvariante” hin, um sie hervorzuheben.
Diese Zahlen zeigen die Entwicklung von Rattlor: wich die einfache Mechanik des alten Spielzeugs dem düsteren Realismus des 200X, während Classics hochwertige Details für Erwachsene bot. Origins hat das nostalgische Gefühl mit aktualisierter Spielbarkeit wiederbelebt, und das jüngste Crossover sorgt für eine lustige Abwechslung. Sammler schätzen Varianten wie die seltene Rothals-Ausgabe von 1986, für die man einen hohen Preis erzielen kann.
Dauerhafte Bedrohung: Rattlors Platz in der Legende
Während die Sagen von Eternia weitergehen, bleibt Rattlor ein Symbol für das hartnäckige Böse - immer bereit zuzuschlagen, wenn man es am wenigsten erwartet. Seine Reise vom uralten General über den Dimensionswanderer zum rachsüchtigen Befreier verkörpert den zeitlosen Reiz dieser Geschichten. Ob er nun warnend mit dem Schwanz klappert oder seinen Hals zum Angriff reckt, Rattlor erinnert uns daran, dass manche Bedrohungen nie wirklich verschwinden; sie warten nur auf den richtigen Moment, um sich zu entfalten.
Für diejenigen, die in die Archive eintauchen, bietet Rattlors Geschichte eine Vielzahl von Intrigen, von strategischem Genie bis hin zu kleinen Rachefeldzügen. Er ist mehr als nur ein Bösewicht; er ist ein Faden in Eternias reichem Teppich, der prähistorische Kriege mit modernem Heldentum verbindet. Während neue Generationen diese Legenden entdecken, hallt Rattlors Zischen weiter und erinnert daran, dass in der Welt der Masters of the Universe hinter jedem Schatten eine Gefahr lauert.





