Devastator Studio Series ’86: Bauen, brechen, lieben

Ah ja, die Transformers. Dieser ewige Tanz zwischen Mensch, Maschine und dem unerklärlichen Drang, Spielzeug zusammenzuschlagen wie ein Kleinkind im Zuckerrausch. Vierzig Jahre nach The Transformers: The Movie Optimus Prime in ein kosmisches Barbecue verwandelte und uns ein grünes Ungetüm vorstellte, das Hulk wie einen höflichen Landschaftsgärtner aussehen lässt, bringt Hasbro die Studio Series ‘86 Voyager Class Devastator heraus. Nicht einfach irgendein Devastator-Dieses Set ist eine Liebeserklärung an die schmuddeligen, originalgetreuen Constructicons aus dem Film von 1986. Es ist ein Combiner-Set, das zu gleichen Teilen ein technisches Wunderwerk und ein Fiebertraum ist, in dem du dich fragst: ‘Warum habe ich $150 für Plastiklastwagen ausgegeben?.

Wenn du neu im Constructicon-Kult bist (und seien wir ehrlich, es ist eher ein Kult als ein Club - mit Sprechchören wie “Wir sind Devas-ta-tor!”), dann werden diese sechs Decepticon-Zerstörer zum ultimativen Schrottplatz-Juggernaut. Scrapper, Hook, Long Haul, Mixmaster, Scavenger und Bonecrusher: Jeder von ihnen ist ein Wunder der Voyager- oder Deluxe-Klasse (mit einem frechen Commander 2-Pack als Zugabe), das an den glorreichen Low-Budget-Stop-Motion-Film erinnern soll. Hasbros Studio Series Reihe hat den 86er Film genau getroffen, seit Jazz in die Regale kam, aber Devastator? Das ist die Krönung. Oder der Haufen. Je nachdem, wie ruhig deine Hände während der Kombi sind.

Schnallt euch an, Autobots und Decepticons gleichermaßen. Wir stürzen uns mit dem Kopf voran (oder mit dem Kranhaken voran) in einen Bericht, der länger ist als ein Stau auf der I-95 in Constructicon. Erwarte Wortspiele, die schärfer sind als das Planierschild von Bonecrusher, Griffe, die härter sind als das Fahrgestell von Long Haul und genug Verwandlungswissen, um dich zum Neid deines örtlichen Comicladens zu machen. Am Ende wirst du dich entweder um Vorbestellungen reißen oder deine Lebensentscheidungen in Frage stellen. Lasst uns dieses Biest bauen.

Das Unboxing: Eine Symphonie aus Styropor und Aufklebern

Der erste Eindruck? Die Schachteln. Hasbro hat sich ganz der 80er-Jahre-Nostalgie verschrieben, mit einem Artwork, das nach ‘VHS-Verleih“ schreit. Scrappers Solo-Voyager-Box ist groß, lindgrün und bedrohlich, während das Hook/Long Haul 2er-Pack wie ein peinliches Foto eines Familientreffens wirkt - zwei stämmige Bots, die in eine Papp-Wohnung gequetscht sind. Die Mischertrommel von Mixmaster glänzt wie eine Discokugel für Demolition Derbies, die Ladeschaufel von Scavenger verspricht ”Schaufeln des Verderbens“ und die Bulldozer-Stufen von Bonecrusher sehen aus, als könnten sie deinen Couchtisch platt machen. Die Anleitungen sind dicker als ein Telefonbuch aus der Zeit, als Telefone noch Schnüre hatten und in Luftpolsterfolie eingewickelt, um ein cybertronisches Winterhaus zu isolieren.

Endgültige Combiner-Pose: Devastator überragt alles, grüner Monolith mit Hazard-Flair vor dramatischer Kulisse der Zerstörung.

Für erwachsene Sammlerinnen und Sammler ist das Aufreißen der Schichten ASMR pur: das befriedigende Knirschen der Plastikschalen, die die Gliedmaßen aus ihren fabrikmäßigen Brezelposen befreien. Zubehör? Minimalistischer Schick - Scrapper bekommt einen Klauenarm, der auch als Selfie-Stick für Riesen dient, Hook einen Bohrer, der schärfer ist als der Witz deines Ex, und so weiter. Aufkleber? Oh, Hasbro, du Witzbold. Fummelige Fraktionssymbole und Warnhinweise, für die man eine Pinzette und die Geduld eines Chirurgen braucht. Ein falsches Abziehen, und dein Scavenger sieht aus, als würde er für eine Picasso-Ausstellung vorsprechen. Profi-Tipp: Wärme sie vorher mit einem Föhn an. Oder nimm die Asymmetrie einfach hin - es ist ein ‘Kampfschaden“, mein Schatz.

Gesamtzeit für das Auspacken: 20 Minuten pro Bot, wenn du wie ich (ein Tollpatsch mit einem Doktortitel in “Ups”) bist, oder 5, wenn du einer dieser YouTube-Rezensenten bist, die mit verbundenen Augen transformieren. Der Geruch? Der Geruch von frischem Plastik, gemischt mit einem Hauch von Druckerschwärze aus der filmgetreuen Deko. Er ist berauschend. Ein Zeichen dafür, dass du gerade in Glück investiert hast, das in Bedauern verpackt ist. Und nun zu den Bots selbst.

Abwracker: Der Vorarbeiter mit Gabelstapler-Komplex

Darf ich vorstellen: Scrapper, der Anführer dieser bunt zusammengewürfelten Straßenbande. Als Kran der Voyager-Klasse (UVP $29,99, Straßenpreis eher $25, wenn du schlau bist) ist er mit 7 Zoll im Robotermodus der größte Solo-Act, mit verlängerten Gliedmaßen und dem typischen Kranführerhaus aus dem 86er-Film als Rumpf. Verwandlung? Ein Kinderspiel mit 15 Schritten: klappe die Kabine herunter, schwinge den Auslegerarm wie einen verrückten Golfschwung und voilà - Robotermodus, bei dem sein Kopf wie ein verdächtiger Präriehund aus einem Schutzhelm herausragt.

Witzfaktor: Scrapper ist ein Draufgänger. Seine Gesichtsskulptur fängt die knurrige “Ich habe hier das Sagen”-Attitüde aus dem Film ein, komplett mit leuchtenden gelben Augen, die sagen: “Fass meine Ramme an, und ich dekoriere dein Gesicht neu”. Die Beweglichkeit ist ein Traum: Die Hüften sind mit Kugelgelenken ausgestattet, die ihn wie ein Laufstegmodel stolzieren lassen, die Ellbogen lassen sich für dramatische Ellbogenstöße beugen und die Hüfte lässt sich geschmeidiger drehen als das Alibi eines Politikers. Aber, oh, die Farbapplikationen: Metallisch grüne Akzente auf seinen Gliedmaßen knallen wie Limonenpudding auf einer Beerdigung, während der orangefarbene Ausleger ein zitrusartiges Flair hinzufügt, das zu gleichen Teilen ein Augenschmaus und ein “Warum nicht gleich die ganze Karotte?” ist.”

Die Spielbarkeit glänzt im Fahrzeugmodus: Wenn du ihn über deinen Schreibtisch rollst, hebt der ausfahrbare Arm Bleistifte hoch, als wären sie gefallene Autobots. Robotermodus? Er ist ein bewegliches Kraftpaket, das perfekt geeignet ist, um epische “Union-Busting”-Dioramen mit deinem Jazz zu inszenieren oder Hot Rod Zahlen. Der Nachteil? Die Füße sind notorisch schlaff - versuch, ihn auf einem Bein zu stellen, und er wird umfallen wie ein Jenga-Turm nach der Happy Hour. Und die Kombinationsstifte? Sie sind zwar sperrig, aber sie rasten mit einem zufriedenstellenden Klicken ein, das an das “Devas-ta-tor”-Gebrüll aus dem Film erinnert.

Im großen Combiner-Schema bildet Scrapper den Rumpf und den Kopf von Devastator und ist somit das Gehirn (ha!) der Operation. Ohne ihn ist dein Team nur fünf wütende Kipplaster, die auf einem Parkplatz herumlungern. Scrapper bekommt eine solide 8,5/10: Charismatischer Anführer, wenn Anführer mit Warnhinweisen wie “kann existenzielle Angst vor dem Erwachsenwerden auslösen” versehen wären.”

Scrapper im Robotermodus bei der Zerstörung einer Stadt.
Der Scavenger-Frontlader schaufelt ein kleines Spielzeug, tritt auf eine griffige Oberfläche und hebt die lila Akzente im ’86er Constructicon-Design hervor.

Hook: Der Zahnarzt aus der Hölle, Excavator Edition

Als Nächstes: Hook, der selbsternannte “Doc” der Decepticons, zusammen mit Long Haul in einem 2er-Pack der Commander-Klasse ($49.99 - ja, das sind zwei Bots zum Preis eines leichten Stickerschocks). Hooks Bagger-Altmodus ist mit einer Größe von 15 cm ein klobiges Biest: Seine Trittflächen greifen den Teppich wie eine schlechte Trennung und sein Arm reicht aus, um die Augenbrauen aus dem ganzen Raum zu zupfen. Wenn du ihn verwandelst, kannst du 20 Stufen lang den Faltwagen auf Origami-Niveau umklappen, die Gliedmaßen zu einer Ziehharmonika formen und den Kopf aus einer Art Geheimfach in seiner eigenen Milz herausziehen.

Robotermodus? Hook ist eine drahtige Bedrohung mit spindeldürren Armen, die in der kultigen Bohrerhand enden, die sowohl medizinisches Werkzeug als auch Foltergerät ist. Sein Gesicht: Ein ständiger finsterer Blick unter einem Visier, das schreit: “Ich repariere Zähne... mit einer Zange.” Die Farbe ist auf den Punkt gebracht - rote Akzente auf dem schwarz-grünen Schema leuchten wie Blut auf einem Laborkittel, und die matte Oberfläche verleiht ihm diesen öligen, frisch aus der Werkstatt kommenden Schmutz. Beweglichkeit? Knie, die sich nach hinten biegen, um den Eindruck eines gruseligen Kriechers zu erwecken, Schultern, die gleichgültig mit den Schultern zucken, und ein geneigter Hals, der perfekt ist, um deinem Optimus einen abschätzigen Seitenblick zuzuwerfen.

Witzige Randbemerkung: Hook ist der Bot, der deine Wurzelbehandlung absagt, um eine Spritztour zu machen, und dir dann die “Beratung” in Rechnung stellt. Sein Bohrer dreht sich mit einem Surren, das je nach deiner zahnärztlichen Vorgeschichte ein ASMR-Himmel oder ein Alptraum ist. Der Fahrzeugmodus rollt sanft und gräbt “Gräben” in deinen Teppich, für die dich dein Roomba verfluchen wird. Aber die Combiner-Pflicht ruft: Er lässt sich in Devastators rechtes Bein einbauen und bietet eine Stabilität, die... nun ja, sagen wir mal “angemessen” ist. Die Stifte lassen sich mit einem Grunzen ausrichten, aber sein Arm ist bei Solo-Posen im Weg.

Kritikpunkte? Der 2er-Pack bedeutet, dass Long Haul das Rampenlicht in der Box einnimmt, und Hooks Schenkel sind komisch dünn - toll für die Ästhetik, schrecklich für das Stehen auf unebenen Regalen. Trotzdem ist er mit 8/10 der Spezialist, den du gerne hasst und der jede Spielsitzung in ein verdrehtes Spiel von Operation verwandelt.

Hook im Robotermodus steht in einer trockenen Wüste.
Hole im Fahrzeugmodus auf dem Bürgersteig ein.

Long Haul: Der mürrische Müllmann, der den Arsch hochkriegt

Apropos Schweine: Long Haul, Hooks unwilliger Mitbewohner in diesem 2er-Pack. Er ist ein 6,5-Zoll-Muldenkipper in der Kommandantenklasse (der sich die Rechnung von $49,99 teilt) und lässt sich hochklappen, um seine “Kriegsbeute” (sprich: die Legosteine deines Kindes) abzuladen. Die Verwandlung ist der Traum eines jeden Truckers: 18 Schritte, bei denen die Ladefläche in die Beine und das Fahrerhaus in die Kiste verwandelt wird, wobei sich die Trittflächen wie eine Ziehharmonika entfalten.

Der Robotermodus offenbart einen bulligen Kerl: Breite Schultern von der Pritsche, kräftige Arme, als hätte er den Beintag ausgelassen, aber den Oberkörper hart trainiert. Sein Gesicht? Ein finsterer Blick, der Milch zum Gerinnen bringen könnte, mit “Auspuff”-Schlitzen, die ihn in der Rushhour ständig sauer aussehen lassen. Grün dominiert, akzentuiert von gelben Warnstreifen, die “Vorsicht, Wutanfall” schreien. Die Beweglichkeit ist gut - Doppelgelenk-Knie für tiefe Kniebeugen, Handgelenke, die sich für Rückhandschläge drehen lassen, aber der Kopf hat nur ein einziges Kugelgelenk, was das Schwenken einschränkt.

Humor-Injektion: Long Haul ist der Bot, der gegen die Freude gewerkschaftlich organisiert ist und murmelt: “Zu meiner Zeit haben wir Energon in beide Richtungen bergauf geschleppt”, während er deine Actionfiguren in die Vergessenheit befördert. Sein Accessoire? Eine abnehmbare Heckklappe, die auch als Schutzschild dient - wehre die Raketen ab, die von Blurr kommen! Fahrzeugmodus? Er gleitet wie ein Traum, und sein Fassungsvermögen ist perfekt, um Raubüberfälle auf dein Bücherregal zu verüben.

Als Devastators linkes Bein verankert er das ganze Chaos und sorgt mit seinen Trittflächen für einen festen Stand. Die Stifte rasten fest ein, aber seine Masse macht die Einzelaufbewahrung zu einem Rätsel. Manko: Die Lackierung der Trittflächen nutzt sich nach ein paar Rollen ab - Hasbro, bitte mehr Klarlack. 7,5/10: Zuverlässiger Schlepper, null Charisma. Er ist der geradlinige Mann in dieser Komödie der Fehler.

Long Haul im Robotermodus auf der Pirsch durch die Stadt in der Abenddämmerung.
Long Haul Muldenkipper aus der Studio Series ’86, mit hochgeklappter Ladefläche und gelben Warnstreifen, die an die düsteren Decepticon-Transporte erinnern.

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Mixmaster: Der Beton-Comedian mit dem Feuerstuhl für Verbrennungen

Der Mixmaster der Voyager-Klasse ($29,99) ist der Joker: Ein 7-Zoll-Zementmixer, der sich dreht, als würde er für einen Mixer vorsprechen. Alt-Modus? Die Trommel dreht sich mit einer Handkurbel und mischt die “Zutaten” (Sand, Bedauern, winzige Schrauben von deinem anderen Spielzeug). Verwandle dich in 22 Schritten - die Trommel wird zum Torso, die Beine klappen aus dem Chassis, die Arme aus der Rutsche. Das ist so knifflig, als würdest du IKEA-Möbel mit verbundenen Augen zusammenbauen, aber es lohnt sich.

Robotermodus: Schlaksig und schlaff, mit einem Kopf, der sich neigt, als würde er ständig über schlechte Witze zwinkern. Die gelb-grüne Deko erinnert an einen gefährlichen Bananensplit, die Lackierung an den Lüftungsöffnungen und Gelenken ist knackig. Beweglichkeit? Ellbogen, die sich für die “Streckung vor der Zerstörung”-Pose übermäßig ausdehnen, Knöchel, um auf Zehenspitzen über Leichen - ich meine, Trümmer - zu gehen. Sein Mischpult-Rucksack? Genial: Er kann Kleinteile verstauen oder als witziges Jetpack dienen.

Ein kleiner Scherz: Der Mixmaster ist der DJ des Untergangs, der mit einem Dreh Beats (und Gebäude) fallen lässt. “Wie nennt man einen Decepticon auf einer Party? Mixmaster der Zeremonien!” Accessoire: Ein ausfahrbarer Arm, mit dem du Feinde mit “Gerechtigkeit” übergießen kannst. Im Fahrzeugmodus wird er über Tische gezogen, wobei die Trommel wie ein kleines Erdbeben surrt.

Combiner-Rolle: Devastators rechter Arm, der mit kolbenbetriebenen Schlägen schwingt. Die Zapfen sitzen fest, aber die Trommel kann sich beim Zusammenbau verhaken. Nachteil: Der Kurbelmechanismus lockert sich nach 10 Umdrehungen - Qualitätskontrolle, Hasbro? 8.2/10: Der witzigste von allen, wenn “witzig” bedeutet “riecht nach nassem Zement”.”

Der Mixmaster lässt sich vom Mischwagen zum schlaksigen Roboter falten, mit 22 Pfeilen für die Genauigkeit der Studio-Serie.
Die sich drehende Zementmischtrommel des Mixmasters in Aktion, die gelb-grüne Deko leuchtet auf einem Werkstatttisch in dieser Studio Series Combiner-Vorschau.

Scavenger: Der Hortner, der Seelen schöpft

Der Scavenger ($24.99) der Luxusklasse ist 5,5 Zoll groß - ein Frontlader, der mit Schaufel und Angeberei glänzt. Im Alt-Modus schaufelt er Spielzeug wie eine gierige Klauenmaschine, und die Trittflächen schieben sich zielstrebig vorwärts. 16-stufige Verwandlung: Schaufel in den Brustkorb, Fahrerhaus in den Kopf (der wie ein Springteufel auf Steroiden aussieht), Arme von den Seiten.

Robotermodus: Kompaktes Kraftpaket, Gesicht eine knurrende Maske unter einem Eimerhelm, der “Mein!” schreit. Grüner Overload mit lila Akzenten für das Decepticon-Flair. Die Artikulation ist solide - die Hüften sind für Ausfallschritte, die Knie für die Hocke, aber die Finger sind geschlossen, was “Greif”-Posen einschränkt.

Witzig: Scavenger ist der Kleptomane des Teams, der Energon hortet, als wäre es Black Friday bei Best Buy. “Ich habe es gesehen, ich habe es geschnappt, jetzt gehört es mir - komm damit klar.” Accessoire: Abnehmbare Schaufel zum “Schaufeln” von Feinden. Fahrzeugmodus? Gräbt Furchen in Schaumstoffmatten, perfekt für die Schlachtfeldvorbereitung.

Der linke Arm von Devastator: Bietet die Schaufel für Uppercuts. Die Stifte lassen sich leicht ausrichten, die Masse ist minimal. Nachteil: Neben den Voyagers wirkt die Größe unpassend - er ist der kleine König, aber er hat es in sich. 7.8/10: Ein unterschätztes Juwel für das Regal.

Nahaufnahme von Hooks Bohrerarm im Robotermodus mit roten Akzenten und dem finsteren Gesicht von Hasbros filmgetreuem Voyager-Klasse-Spielzeug aus dem Jahr 86.
Scavenger im Fahrzeugmodus beim Graben im Sand in einer Wüste.

Bonecrusher: Der Bulldozer-Bully mit Klingenproblemen

Abgerundet wird das Sextett: Deluxe Bonecrusher ($24.99), eine 5,5 Zoll große Planierraupe mit einem Pflug, der Probleme beiseite schiebt. Alt-mode? Die Trittflächen bahnen sich einen Weg durch das Durcheinander, die Schaufel hebt sich für Rampenstunts. 19 Stufen zum Roboter: Der Pflug lässt sich zurückklappen, die Trittflächen werden zu Beinen, die Kabine lässt sich für die Arme teilen.

Robotermodus: Ein stämmiger Schläger mit einem tief hängenden, finsteren Kopf, dessen Lüftungsschlitze wie wütende Nasenlöcher aufblitzen. Graugrüner Tarnanstrich, orangefarbene Klingenakzente für mehr Gefahr. Beweglichkeit: Robuste Schultern für Stöße, kippbare Knöchel für Angriffe, aber die Taille ist fest - keine Drehungen.

Witz: Bonecrusher ist der Vollstrecker, der lieber Schädel zertrümmert, als über Gefühle zu sprechen. “Therapie? Nee, da pflüge ich mich einfach durch.” Accessoire: Eine bewegliche Klinge zum Schneiden von Luft (oder Fingern - Vorsicht). Der Fahrzeugmodus beherrscht kleine Räume.

Kombinierer: Torso-Stütze, die den Kern stabilisiert. Die Pflöcke sind stabil, aber die Klinge baumelt störend. Problem: Lose Trittflächen nach dem Rollen. 7.6/10: Brachiale Gewalt in Reinkultur.

Die Kombination: Von der Sechs zum Smash oder Fumble?

Und nun zum Hauptereignis: Das Chaos beim Zusammenfügen. Die Anleitung von Hasbro ist ein 12-seitiges Epos, aber rechne mit 10-15 Minuten Fluchen pro Versuch. Beginne mit dem Torso von Scrapper als Basis und setze das linke Bein von Long Haul ein (dumpfes Geräusch), das rechte von Hook (krachendes Geräusch). Dann die Arme: Mixmaster rechts, Scavenger links - die Stifte knirschen, aber halten. Bonecrusher verstärkt die Eingeweide, und bumm: 14-Zoll-Türme von Devastator, Fäuste wie Vorschlaghämmer.

Der Bonecrusher Bulldozer schiebt sich mit hochgezogener Schaufel vorwärts, die grau-grüne Tarnfarbe schimmert in Hasbros Tribut an die Deluxe-Klasse von 1986.
Bonecrusher im Fahrzeugmodus beim Bulldozen durch den Sand.

Die Form? Eine filmreife Pracht: Die gebückte Haltung, die unpassenden Gliedmaßen, die an Stop-Motion erinnern, der Kopf mit dem irren Grinsen, das schreit: “Ich bin Devastator!” Die Farbe geht nahtlos in den grünen Monolithen mit dem Flair von Hazard über. Beweglichkeit? Die Schultern zucken, die Beine stampfen, der Kopf ist schwenkbar, um zu starren. Aber Stabilität? Wackelige Knie durch die Masse von Long Haul, die Arme hängen durch, wenn sie nicht gestützt werden.

Spiel: Er zertrümmert Playsets - schlag einen Soundwave mit der Faust zu Boden! Anzeige? Episches Herzstück, aber ein Staubmagnet. Wert: $150-170 total-steil, aber für Sammler ein Knüller.

Vorteile: Bildschirmtreue, Posierbarkeit, lustiges Chaos. Nachteile: Fummelige Wäscheklammern, Unstimmigkeiten im Maßstab, ein unangenehmer Preis.

Der mächtige Devastator posierte mit einer Handkanone in einer Industriekulisse.

Endgültiges Fazit: Eine Abrissbirne, die die Trümmer wert ist

In einem Meer von glanzlosen Kombinierern setzt der Studio Series ‘86 Devastator die Messlatte hoch an. Witzig? Wie eine Explosion in einer Wortspielfabrik. Lohnt sich das? Wenn du ein ’86er-Fan bist, ja - unendlicher Wiederspielwert durch Builds und Breaks. Gelegenheitsfan? Probier's mal mit Scrapper solo. 8,7/10 insgesamt: Baut Träume, zerschmettert Brieftaschen, stiehlt Herzen. Devas-ta-tor!

Constructicons & Devastator (Studioserie The Transformers: The Movie) Transformation Level Rating

🟡

Transformation Rating: Mittlere Ebene

Die Erfahrung: Alle sechs Roboter bieten eine intelligente Technik (mit einigen Unzulänglichkeiten) und eine meist logische Transformationssequenz. Die Ausrichtung der Platten erfordert besondere Sorgfalt, aber insgesamt ist der Prozess unkompliziert. Die einzelnen Umwandlungen dauern jeweils etwa 10 Minuten, während der kombinierte Modus beim ersten Durchlauf etwa 30 Minuten benötigt.

Komplexität: ● ● ● ○ ○ | Finesse: Mäßig
Devastators Kopf, sein schelmisches Grinsen und seine gelben Augen leuchten direkt aus dem Stop-Motion-Film von 1986 in Hasbros Plastikform.

Devastator: Der zerstörerische Titan von Cybertron

Im chaotischen Kosmos von Cybertron, wo Metall aufeinanderprallt und Funken fliegen, rufen nur wenige Namen so viel Ehrfurcht und Schrecken hervor wie Devastator, der kolossale Kombinierer der Decepticon Constructicons. Devastator ist nicht nur ein Roboter, sondern auch ein wandelndes Abrissbirne, ein mechanischer Strudel der Zerstörung, der lieber eine Stadt zerstört, als über ihre Architektur nachzudenken.

Seite-an-Seite-Vergleich: Studio Series ’86 Devastator gegen Studio Series 86 Megatron. Der Größenunterschied wird hervorgehoben.
Studio Series Leader Class Megatron mit Devastator.

Ursprünge: Eine Summe, die größer ist als ihre Teile

Devastator tauchte erstmals in den frühen Tagen des Großen Krieges auf Cybertron auf, als die Decepticons erkannten, dass einzelne Mechs nicht immer ausreichen, um die Autobots in die Knie zu zwingen. Da kamen die Constructicons ins Spiel, eine sechsköpfige Crew von technischen Außenseitern: Scrapper (der intrigante Anführer), Hook (der perfektionistische Kran), Bonecrusher (der Bulldozer), Long Haul (der mürrische Transporteur), Mixmaster (der verrückte Chemiker) und Scavenger (der eifrige Bagger). Alleine waren sie ein fähiges Abrisskommando, das Festungen der Decepticons errichtete oder die Verteidigungsanlagen der Autobots niederriss. Aber zusammen? Sie waren etwas ganz anderes.

Die Legende besagt, dass Shockwave, der verrückte Wissenschaftler der Decepticons, die Combiner-Technologie entwickelt hat, mit der die sechs zu Devastator verschmolzen wurden. Der Prozess war nicht schön - stell dir vor, sechs Cybertronianer streiten sich darum, wer den riesigen Roboterkörper fahren darf, nur dass sie alle gleichzeitig schreien. Das Ergebnis war ein riesiges Ungetüm mit der Kraft, Wolkenkratzer umzustürzen, und dem Temperament eines Kleinkindes, dem ein Mittagsschlaf verweigert wird.

Persönlichkeit: Ein Geist wie eine Abrissbirne

Die Psyche von Devastator ist ein Tauziehen mit sechs Parteien. Jedes Constructicon bringt einen Teil seiner Persönlichkeit ein und schafft so einen mentalen Eintopf, der zu gleichen Teilen aus Gerissenheit, Wut und gelegentlicher Verwirrung besteht. Scrappers Führungsqualitäten sorgen dafür, dass die Dinge (gerade noch) im Lot bleiben, während Bonecrushers Liebe zum Zerstören einen gewissen... Enthusiasmus mit sich bringt. Hooks Perfektionismus führt dazu, dass Devastator gelegentlich mitten im Kampf eine Pause einlegt, um einen umgestürzten Träger genau richtig auszurichten - sehr zum Ärger von Mixmaster, der ihn lieber zu Schlacke schmelzen würde. Long Haul murrt, weil er die Last des Teams tragen muss, und Scavenger will nur, dass alle seinen glänzenden Schaufelarm sehen.

Dieser geistige Mischmasch macht Devastator weniger zu einem Strategen als vielmehr zu einer Naturgewalt. Er ist nicht für geistreiche Scherze oder clevere Pläne zu haben - seine Vorstellung von einer Kampfstrategie ist “zertrümmern, bis es nicht mehr geht”. Dennoch hat seine Zielstrebigkeit einen gewissen Charme. Wenn Devastator auf dem Feld ist, verhandelst du nicht, du rennst.

Voller Studio Series ’86 Devastator im Robotermodus, ein grüner 14-Zoll-Riese mit gebückter Haltung und unpassenden Gliedmaßen, die an den ’86er Film erinnern.

Bemerkenswerte Heldentaten: Abbruch mit Flair

Der Lebenslauf von Devastator liest sich wie der Traum eines Abbruchunternehmers. Während der Belagerung von Iacon legte er die halbe Autobot-Hauptstadt im Alleingang (oder besser gesagt sechshändig) in Schutt und Asche, was ihm einen dauerhaften Platz auf Optimus Primes unanständiger Liste einbrachte. Auf der Erde sorgte er für Aufsehen (im wahrsten Sinne des Wortes), als er einen Damm durchbrach, um einen Autobot-Außenposten zu überfluten, und kicherte, als das Wasser seine Feinde mitriss. Und wer könnte sein Hollywood-Debüt vergessen, bei dem er eine Pyramide in einen Haufen teuren Schotters verwandelte, während er lästige Menschen und ihre Autobot-Kollegen jagte?

Sein berüchtigtster Moment war jedoch die Schlacht von Autobot City im Jahr 1986. Devastator stürmte die Tore und wich dem Laserfeuer aus, als wäre es ein leichter Nieselregen. Es bedurfte eines koordinierten Angriffs der Autobots - und einiger Glückstreffer - um ihn in seine Einzelteile zu zerlegen. Doch selbst dann hinterließ er eine Spur aus zerstörten Träumen und verbogenem Metall.

Macken und Schwächen: Nicht so unbesiegbar

So mächtig er auch ist, Devastator ist nicht perfekt. Sechs Gehirne in einem zu vereinen ist wie der Versuch, Cyber-Katzen zu hüten - manchmal sickert das Gezänk der Constructicons durch, so dass Devastator mitten im Schlag einfriert, während sie darüber streiten, wer das Sagen hat. Seine enorme Größe macht ihn auch zu einem langsamen Ziel; flinke Autobots wie Bumblebee sind dafür bekannt, dass sie um ihn herumtanzen und ihm die Beine abschnüren. Und lass ihn nicht in die Nähe eines Sumpfes kommen - Long Haul hat Scavenger immer noch nicht verziehen, dass sie drei Tage lang in einem Sumpf stecken geblieben sind.

Gerüchten zufolge hat Devastator auch eine geheime Schwäche. Scavengers Bedürfnis nach Anerkennung führt dazu, dass der große Kerl gelegentlich innehält, um sein eigenes Werk zu bewundern, wie ein Kind, das seine Sandburg vorzeigt. Die Autobots haben sich das zunutze gemacht, indem sie ihm Komplimente zuwarfen, um wertvolle Sekunden für die Flucht zu gewinnen. “Netter Krater, Dev!” hat schon mehr als einen Bot vor einem vernichtenden Schicksal bewahrt.

Das Vermächtnis: Der König des Knackens

Im gesamten Transformers-Universum ist Devastator eine Ikone der rohen Kraft. Von der lindgrünen Bedrohung im G1-Cartoon bis zum wirbelnden Derwisch der Zerstörung in den Michael-Bay-Filmen ist er der Decepticon, den du rufst, wenn du etwas - oder jemanden - zu Schrott verarbeiten willst. Seine Constructicons mögen sich streiten, aber wenn sie sich zusammenschließen, erinnern sie dich daran, dass Teamwork den Traum wahr werden lässt... wenn der Traum darin besteht, alles in eine rauchende Ruine zu verwandeln.

Hier ist Devastator: das sechsköpfige Abrisskommando, das beweist, dass man sich zu einem 40 Fuß großen Monster zusammenschließen und den Obstgarten zerstören kann, wenn das Leben einem Zitronen gibt. Frag ihn nur nicht, ob er parallel einparken kann.

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